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第一百五十九章 讲设定章节,不喜可跳(第1/2页)
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    在多元宇宙当中,借用天地自然之力的法门永远是种类最多、同时泛用性也是最低的法门。.biquge

    不论是什么种族类型、什么生物结构,哪怕是天生便身为半神的泰坦,在对世界的探索之中也会逐渐意识到个人力量的渺小卑微以及世界宇宙的广大磅礴——除了真正的神明之外,任何个体的力量在相对而言无穷无尽的宇宙面前都是渺小的。

    而在知晓这一点之后,随之应运而生的便是无数借力的法门——借天地之力的法门。

    所有并非使用自身体内的能量、而是身体外界的能量的功法术式,全都可以算得上借天地之力的法门,甚至还有由此诞生出的升华自身生命层次的法门——比如修仙之道,便是掠天地之力以补己身的路子,每一个修仙者都是由大量的天地之力堆积而成的,并且为了可持续循环的使用天地之力,每一个修仙者死后都会把自身的一身修为归还于天地——不论是主动还是被动的。

    而最典型的借助天地之力的道路,便是完全借用外物的科学。

    ……没错,科学。

    当一个由智慧生物所组成的文明学会生火之时,他们就已经是在借助天地的力量了,而再之后利用各种蒸汽能、电磁能、核能等等天地之间原本就已经存在的能量作为能源驱动自己所创造的工具之时,他们对天地之力的利用便已经达到一种非常高的程度。

    科学,可以说就是在用各种方法探索且利用着世间的万物。而等到科学达到最巅峰之时,便是将利用变成支配二字,肆意修改事物的法则,如同神明一般无所不能——或者等科学抵达这种程度之时,整个文明都会升格为神吧,毕竟让整个文明达到这种程度的难度比让单独的个体达到这种程度难得多,最终的成果也会更为甘甜可口。

    但是,这种借用天地之力的法门却拥有一个显而易见的弊端——既然借的是天地的力量,那么就将这片天地给换一个,这样你就肯定借不了了吧?

    然而这种弊端在轮回者之间反而非常少见,甚至有些萌新轮回者在傻傻的倾家荡产花了全部轮回点买了这部法门之后,在使用的时候却愣是没发现这类法门原来有这种弊端,该怎么用就怎么用,顶多就是发现效果弱了一些——这主要就是因为主神的原因。

    之前说过,这个主神不是那种把你压榨、坑到死都让你不知道怎么死的白面黑心大光球,反而是一个就连安排任务都顺着轮回者心意的良心主神——正因如此,祂自然也不会在这一点上坑轮回者。

    每个轮回者手上所带着的腕表,除了能够查看自身属性之外,便是会在这种时候起到作用了——或者说表现出的这个效果,只是被腕表主要的作用顺带的而已。

    你们也都听到过人体便是一个世界的说法吧?腕表的主要作用、也是唯一的一个作用,就是把这句话变成字面意思。

    ——没错,每一个轮回者、或者说每一个人,都是一方小世界。

    这个小世界包含着这个人的所有数据,不止是什么身高体重之类的非常粗浅的信息,哪怕上一世这个人是谁、施展的技能之中微观层面的运动都包含在其内,只是自身根本观测不到而已——但是主神腕表将这些信息给发掘了出来,轮回者的半数据化就是这么来的。

    昆懒的缘故没有让其显示出来。)

    虽然说起来让人不明觉厉,但实际上腕表能够观察到的效果非常明显——当然,说起来还是会让人感到复杂,所以就先一条条的说吧。

    首先,第一条——轮回者永远能够发挥出自己的最佳战力。

    这句话的意思并不是轮回者永远不会死或者是蓝条乃至体力永远用不完,而是说能够发挥出现在这个状态的全部实力。

    这个概念可以说非常复杂,但说简单也非常简单——比如轮回者和游戏人物就非常相似。

    游戏人物各种行动的效果都是由属性所决定的,比如力量高的攻击力就高、智力高的法力上限和法术伤害就高、敏捷高的攻速就快、耐力高的话血条就长等等。

    轮回者同样也是由各种属性所决定的,但是他的属性比游戏人物要复杂得多——比如身体素质、神经反射、眼睛的视力、精神的强大程度乃至更为玄学的战斗经验、意志是否坚定、对能量的掌控程度、甚至组成身体的各种元素在体内的分布等等,这些都是轮回者的属性,综合起来便决定着轮回者的各种行为最后会导致什么后果乃至直接决定着轮回者的行为。

    比如某个轮回者向着靶子挥出一拳,于是就会有体力是否充沛、身体素质、战斗经验、控力技巧、乃至某种战斗天赋、轮回者此时的心态等等这些属性取决着这一拳挥出去之后会得到什么结果,或许是把靶子击碎、或许是在肌肉拉伤的情况下把靶子击碎甚至没有击碎靶子反而被反作用力震伤了。

    对于大多数人来说,这些属性都是浮动的,甚至对轮回者来说都是这样,毕竟万事万物都在变化,没有什么东西是一成不变的,就连永恒的神也有可能陨落。

    但是轮回者与一般人不同的地方,就是普通人会因为外界的影响而导致发挥失常,但是轮回者却并不会如此——因为他们根本感受不到外界。

    之前曾说过,每一个人都是一方小世界,而轮回者这方被腕表改造过的小世界,则有一个其他小世界都没有的特点——轮回者的小世界,会把自己与外界给隔绝出去。

    没错,轮回者的小世界会把自己给隔绝出去,所以每个轮回者都只是看起来站在那里,实际上他又并不是在那里,但他又的确站在那里。

    既然轮回者会把自身与外界隔绝,那么他又是怎么触碰到外界的东西的?

    这个问题同样非常简单——因为在轮回者触碰到那个东西的时候,那个东西就已经被轮回者纳入自身的小世界了。

    但是,这样就又产生了一个悖论——既然轮回者会将自己触碰到的东西纳入小世界,那么轮回者的状态应该也是会被外界所影响的。

    然而实际上却并不会发生那种状况,因为轮回者将事物纳入小世界的条件是‘触碰’,也就是说轮回者只要没有触碰到那个事物,便不会被那个事物所影响,只有在接触到的那一刻才会被影响到。

    同样是因为这样的原因,本来这种说起来非常高大上的功能遭到了无数得知腕表功能的轮回者们的诟病——因为对他们来说这个功能有和没有根本没差啊。

    没有什么攻击不是触碰之后才发作的,就算是玄之又玄的诅咒功能,隐隐之中也会有某种联系,既然有了联系那就自然会有了接触——也就是说,这说起来高大上的小世界对于务实的轮回者们什么卵用都没有,该伤到你的攻击还是能够伤到你,


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