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第一百三十四章 我玩的是自爆卡丁车……
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    &ep;&ep;不对劲,太不对劲了!

    &ep;&ep;要知道,跳跃之王和掘地求升这两款搞人心态的游戏,都已经被网吧内的大众所广泛接受了。

    &ep;&ep;按理来说,他们现在应该已经百毒不侵了才对。

    &ep;&ep;路游怎么想也想不通,索性推开门走了出去,准备亲自一探究竟。

    &ep;&ep;“草,不玩了!哪有这么玩游戏的?”

    &ep;&ep;“呵呵,夏周,你够狠,再跟你玩跑跑卡丁车,我就是狗!”

    &ep;&ep;“说得对,这家伙就是一颗老鼠屎,坏了一锅粥!”

    &ep;&ep;“我擦,房主咋又开了?先把夏周踢出去再开游戏啊!”

    &ep;&ep;“…………”

    &ep;&ep;路游这才刚走过去没多久,便听到众人口吐芬芳的声音,从各个游戏室内,一阵接着一阵的传了过来。

    &ep;&ep;咋了又是?

    &ep;&ep;路游一头雾水。

    &ep;&ep;这群人也真是够可以的。

    &ep;&ep;跳跃之王和掘地求升都通关了。

    &ep;&ep;怎么现在玩个跑跑卡丁车,反倒是还玩出负面情绪值来了?

    &ep;&ep;如果路游没记错的话,跑跑卡丁车,应该是休闲游戏才对吧?

    &ep;&ep;而且,他听着这意思……这事儿怎么好像还是和夏周有关?!

    &ep;&ep;路游满心疑惑,直接点开了其中一间游戏室的观战屏幕。

    &ep;&ep;在屏幕之上,正是跑跑卡丁车的游戏画面。

    &ep;&ep;他们选择的,是很基础的多人道具模式,一共有八名车手参加竞速,赛道则是最为常见的森林赛道。

    &ep;&ep;作为一款休闲类的竞速游戏,跑跑卡丁车除了常规的竞速赛以外,还有着其它各种各样的赛制。

    &ep;&ep;其中,最受欢迎的,当属道具赛了。

    &ep;&ep;在其他赛制上,道具赛与竞速赛并没有什么太大的差别。

    &ep;&ep;唯一的区别就是,道具赛中,可以使用各种各样的道具攻击对手,或是进行防御。

    &ep;&ep;而这些道具在游戏中的获得方式,就是让自己驾驶的卡丁车,穿过路上带有问号标识的魔盒。

    &ep;&ep;常见一些的普通道具,有香蕉、乌云、导弹、加速器、水炸弹、磁铁等等……

    &ep;&ep;而这些道具的作用,也是千奇百怪的。

    &ep;&ep;香蕉,若是放置于赛道上,能够让踩到的车手在一定时间内陷入无法操作方向的状态。

    &ep;&ep;水炸弹,在使用后可以在赛道生成半圆形的大水球。被这水球碰到的玩家会在一定时间内陷入不能行动的状态。

    &ep;&ep;至于磁铁,就更有意思了,能够制造出一个强力的磁场,可以迅速接近领先的车辆。

    &ep;&ep;但当使用此道具超过对手后,如果还没有失效,你的车速反而会降低。

    &ep;&ep;各种各样的特殊道具,极大的增强了这款游戏的未知性与趣味性。

    &ep;&ep;如果是纯粹的竞速模式,那么技不如人就是技不如人,可在道具赛里,哪怕你技术再好,也未必就能够保证笑到最后。

    &ep;&ep;在三秒倒计时过后,所有的卡丁车,都如同离弦的箭矢一般,自赛道起点飙射而出!

    &ep;&ep;路游则是目不转睛的盯着屏幕。

    &ep;&ep;他今天非得弄清楚,这些负面情绪值到底是哪来的!

    &ep;&ep;不得不说,钱玄铜的过弯技术不错,虽然距离真正的漂移还差一点,但每一次都是紧贴的弯道的内侧过弯,颇有五菱宏光的风采。

    &ep;&ep;在三个弯道过后,钱玄铜就已经将其他人给远远的甩在了身后。

    &ep;&ep;老钱这赛车天赋,好像还可以啊!

    &ep;&ep;路游越看越纳闷,根本看不出任何的端倪来。

    &ep;&ep;如果他没记错的话,之前第一个给自己提供负面情绪值的,好像就是钱玄铜吧?

    &ep;&ep;这根本说不过去啊!

    &ep;&ep;赛程一共三圈,按照抵达终点的先后顺序排名。


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