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第四十六章 星光晨落
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    宫二一出现就找了个林子站在原地不动。

    果不其然,伪装的效果发动了,这就是宫二为什么要带上蝶缘的华丽衣裳的原因,用这种方式拖时间无疑是一个很好的选择。

    宫二倒是安逸的躲在一边,乐得清闲。

    但是刷新点附近的玩家却崩溃了,因为变异boss不是固定位置刷新,而且变异boss有活动范围。但是自从变异boss刷新的消息开始就有人在系统标注的变异boss活动范围内活动硬是没有发现星界白鹿的踪迹。

    原本关注星界白鹿的玩家可能不是那么多,但是在三个小时之后还是没有被人找出来,这下子很多人就感兴趣了。

    不过聚集的玩家数量实在不多。宫二的时间选择很好,是晚上十一点半开始的,这时候玩家已经开始下线了,三个小时的时间把大部分活跃的玩家都熬下线了。后半夜的玩家更少,更没能找出宫二的身影。

    但是这个局面很快就得到改变,在早上六点之后,大量的玩家上线,开始搜寻星界白鹿的下落。

    变异世界boss不稀奇,但是这样一个六个多小时还找不到的boss可就稀奇了,很多无意星界白鹿的玩家也加入了搜索的队伍。

    虽然遗忘之地不同于北山城那边有玩家的等级限制,但是也少有25级以上玩家出现在这里。

    因为世界boss还有另外一个保护规则,当一个高于boss等级5级玩家出现在该世界boss的活动范围内时boss会自动获得等同于该玩家的额外数值。

    血量和防御属性也就算了,关键是攻击属性带来的变化太大了。

    虽然这是一种保护boss和该等级玩家的做法,但是这也是另外一种破坏刷boss 的手段,玩家中间也因此定下了不成文的规定,高等级的玩家不能参与低等级世界boss 的猎杀,而且如果哪个工作室和公会要是想搞垄断的话也会受到散人玩家的报复。

    但是长达六个小时没能找出boss,一些高等级的玩家就按捺不住进入了这片区域。

    这里的玩家也破罐子破摔了,不在乎了,boss面都见不到,还在乎你增加了boss 的属性

    这些高等级的玩家手段就多了很多,什么显形尘真视巡卫,还有各种大范围的攻击技能。原本在这个怪区的玩家闹了一个大脸红。在遗忘之地这种地方30级以下没老人是句真话,而且老玩家也没必要去蹲守一个20级的boss。

    珊珊来迟的老玩家们很快就找出了星界白鹿的位置,既然来都来了,大家也不是什么,直接留下来开刷boss。

    宫二则是窃喜了半天,这一拖直接拖了六个小时,对于宫二来说自然是大大的好。就算这一次真的被干掉了,星界白鹿可是八小时刷新一次,这也让宫二起码少死了一次。

    不过进来的25级以上的玩家实在不少,宫二现在的攻击力高到自己都怀疑,一下平a下去一个脆皮直接只剩下一丝血。这时候宫二带暗影箭的作用就凸显出来了,冷却短伤害高的暗影箭就是补刀的不二神器。

    随着宫二的疯狂杀戮,这群老玩家才回想起了被boss支配的恐惧。

    但是世界boss还有另外一个被动:威压,被boss杀死的玩家灵魂会被禁锢在原地3分钟,并且对该boss造成的伤害和承受其造成的伤害增加10,每被该boss击杀一次该效果增加一倍,直到该boss死亡为止。

    所以这些人就算想要跑尸回来也是有心无力。

    而宫二的行迹暴露之后各种玩家蜂拥而至,因为那些高等级玩家而增加的属性都因为玩家死亡而消失了,所以现在的宫二也做不到秒人,只能各种逃窜。

    这样也能把时间最大限度的拖延,但是半个小时后宫二还是被玩家们给堵截了。

    这也是宫二想要的效果,星光晨落这种大杀器最大的效果就是在人群中开花,宫二之所以这么兜兜转转,就是要在屁股后面带着一群人,别人想要阻截宫二必然又需要一大批人,这两大批人汇聚在一起有将近三百人了。

    哪怕这里大多是都是施法职业,攻击距离远,离宫二比较远,但是三百多人又能离得了多远依然是推推嚷嚷挤作一团,宫二对准人群就是一个星光晨落,一下子标记了70多个玩家,看着密密麻麻的印记,其他没有被标记的玩家也是头皮发麻。

    这里并非是没有组织的,但是好不容易阻止起来,却是被宫二带着四处乱跑,掉队的掉队,被挤散挤散,一时间也难有作为,现在都还在队伍频道里面找地方碰头呢。

    原本按照这些人的计划,一起蹲boss的玩家们大家一起商量好,谁站哪儿,怎么打都是商量好了的,但是变异boss的消息巫医给他们当头一棒,这种随机刷新的变异boss把他们的布置全部打乱了。

    蹲点还可以商量,但是先是找不到boss,好不容易找到了之后boss又满地图的乱跑,这群乌合之众早就把之前的协议忘掉了。

    看着密密麻麻的七十多个印记,这些各自为战的玩家又想起来配合了。

    但是这里的玩家又何止三百

    六个小时,能够隐蔽六个小时的boss,虽然是在没人的后半夜,但是也勾起很多玩家的兴趣,现在这些玩家都赶来了这里,之前因为boss到处乱跑这些玩家分散各处,现在boss被人堵住这群玩家就从四面八方的赶过来。

    这可急坏了被标记的玩家们,外围的玩家马不停蹄,3s之内还能跑出1400码的范围,但是内圈的就不容易了。

    后面赶来的玩家哪里管这么多,攻击距离不够就往里挤,这么多玩家,横在那里除非是穿模,不然谁也别想挤出去。有瞬闪空间跳跃闪现这些技能的玩家倒是忽略人墙溜之大吉了,可是哭了内圈又没有位移的玩家,这群人足足有五十多个被留了下来。

    五十多个带着橙色星火落下的陨石画面那叫一个壮观,天空都仿佛变成橘色的了。

    随之而来的就是暴力无比的毁灭,陨石边缘的玩家只会被挂上一层星火,但是陨石正下方的玩家可是要承受足足7000点的物理伤害

    遗忘之地最多的就是祭祀、祭司这些布甲职业,哪怕二十多级了,血量也就刚刚破2000,布甲本来就是血少没护甲,这7000伤害打下去当场死亡一大片。

    这样大的损失按理来说不应该发生,平时大家对付星界白鹿也就一百多人,提前沟通好了,每个玩家之间的间距都很充足,星光晨落释放后只能标记有限的十多个玩家,大家各跑各的,反正地方也宽敞,除非有一两个倒霉鬼被陨石砸死否则都带不来什么损失。

    但是这次不一样了,三百个玩家挤在一起就还真是人挤人。

    两个座位两个人坐可能觉得很宽敞,但是三个人就很挤了,如果是四个人,那就要各显神通才能坐下。

    而且因为时间匆忙,大家也没来得及展开成环形,而是四个方形。一百多个玩家站成环形不拥挤,三百玩家站成四个方形那就是人挤人了。

    如果有人指挥还好,但是现在根本就没人指挥,所以宫二的第一个星光晨落立马发挥了巨大的作用,一次带走了五十多个玩家。

    这也让宫二多少有些遗憾,早知道不带行刑者带生命叹惋了,好攒一攒被动,指不定什么时候就派上用场了。行刑者虽然可以斩杀15一下血量的玩家,但是不包括一个技能把玩家从16打成14的这种情况,还需要再补一次攻击才行。倒是没有宫二原本想象的那么无坚不摧。


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