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第一百七十九章 耐力条
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    这个技能的强悍可见一斑,宫二都有些心动想去弄一个盾牌掌握然后去学习这个技能了。

    但是也只是想一想,实际操作肯定是麻烦多多。

    学习技能并非是肆无忌惮,比如宫二学一个防战技能,能有几分效果就不得而知了,防战有各类强化防御效果的技能,宫二学了一个防战技能只是徒有其形而已。

    这是一个限制,其次是这些技能都有前置需求。

    卓光流盾击这么强,其前置也是有丰富的要求的。

    首先是需要耐力条,玩家获得耐力条有好几种方法,一是职业转职,部分初阶职业就有耐力条,还有专门的耐力训练师。二是自行学习耐力掌握技能,也就拥有耐力了、

    而卓光流盾击要求有400点耐力,这就难住了大部分的人了。

    首先耐力条不是无限制的,初阶职业的转职只有100点耐力值,就算后续学习了耐力强化耐力源泉也就增加几十点,最多一百点出头。

    想要达成这个条件就必须要求玩家初阶职业是通过耐力训练师转职的。通过耐力职业训练师转职基础耐力值将是175,同样学习耐力强化耐力源泉等技能的效果会更好,轻易打破三百点的大关。

    而想要突破是是四百点耐力的要求界限,就需要玩家付出更多的技能栏位去学习相关的技能,势必会影响正常的发育节奏。

    世界纪元不同于其他有技能点、属性点的游戏,一切的核心都是技能,所以技能栏位无比重要,大多数玩家宁肯前期发育慢一点,也要把初始的五个主动技能栏位保留四个留到20级二转以后,技能栏位的重要性从这里就可见一斑。

    而且投入和收获是不成正比的,耐力值是白条,和生命值的红条、法力值的蓝条并称游戏三大条,但是在适用性上却是不如同样作用的蓝条。

    初阶职业转职里面有:生命训练师、法力训练师和耐力训练师。

    生命训练师主要是针对生命值,其中一个被动生命源泉可以增加最大生命值上限,在每次升级的时候获得更多的生命值,这个初阶职业适合一些准备玩肉盾的玩家选择,而且也颇具特色,会根据最大生命值对敌人造成一定的额外伤害,就算不玩肉盾也可以在二转的时候选择狂战士这类卖血的职业,有一定的优势。

    法力训练师主要是针对法力值,让法力值随着等级提升增加的幅度变大,同时一些攻击会根据法力值造成一些额外伤害,在后续的转职也有很多选择。

    以上两种都适合一些不打算玩传统职业的玩家,而且不影响第二次转职。

    相比较之下耐力训练师的特色就没那么明显,比其他有耐力条的职业初始耐力多个75点的优势不说没有,没那么明显。

    耐力条一般是防战、防骑的标配,因为这类职业会穿戴负重较大的重甲和板甲,耐力条就是代表对负重有极高的上限,对于技能基本没有什么加成。

    通常消耗耐力条的地方就是战士举盾这个动作,只有把盾牌对准要防御的方向才能格挡,举盾这个动作是要消耗耐力的,这个动作如果是相关战士本身就会增加防御属性,如果正好触发了自动格挡承受伤害还会减少,如果不举盾就算是自动格挡也不会触发。

    更多的耐力条就代表更长的持续作战的时间,偏偏拥有耐力条的职业没那么多,导致耐力训练师这个导师也是众多初阶导师中很少开张的。

    宫二倒是觉得耐力还有一些未开发的玩法没有被玩家发现,但是就目前的表现耐力条的表现实在是不够显眼。

    生命值和法力值都是可以通过装备增加的,耐力条却不会,能够对耐力条生效的装备可以说是神装,宫二看见这种装备的次数还不如看到特限技能的次数多。

    耐力条还有一种增加方法,就是核心属性积累。

    核心属性每一种达到1000点的时候都会触发第一个属性积累效果,不同的属性所提供的属性积累效果也不同。

    精神的1000点效果是绝对专注,是强化施法的效果。而体质的1000点效果是生命能源,可以根据体质的属性按照80:1的比例提供耐力值,不过这倒是很少受到关注的,更多的玩家还是更在意生命能源提供的各种防御性属性。

    想要1000点体质属性,就算是主属性是体质的玩家在35级之前都很难达到,这还得是普通转职的职业,如果是稀有转职可能40级才能达到。

    普通职业会有专门的主属性成长被动。

    比如轻声善语的巨兽破灭者就有专门的巨兽破灭者阶段成长之力,在每升一级的时候都会提供额外的力量属性和生命值之类的职业相关属性,这也是普通转职和稀有转职最大的不同,稀有职业关于这方面的一般都是属性积累效果加快,比如宫二的噩梦术士精神掌控让属性积累进度加快31,让宫二在精神属性达到690点的时候就能享受别人1000点精神才能享受的绝对专注。

    所以耐力值的增加并不容易,而这个有些强人所难要求只是卓光流盾击的前置要求之一。

    卓光流盾击要求的学习前置还有力量属性高于770点、掌握盾牌掌握、除圆盾和塔盾以外任意一种盾牌精通、前置珍稀被动技能盾牌格斗技巧,不过这些要求总比400点耐力值要求要简单许多,花功夫花时间总能达成。

    但是换来的却是卓光流盾击这个强大的特限技能。

    卓光流盾击这个技能算上被动、五个形态可以看做是一共六个技能了,但是只需要一个技能栏位就能学会,这简直是大赚特赚。

    看宫二就知道,宫二身上珍稀技能的比例算高了:孤独旅行、纷扬的钩魂使者、噩梦一指、星光沉醉、阿里尔妮娜的叹息等等都是珍稀技能,但是效果都比较单一,不是打伤害就是贯彻了术士技能的特色带控制,但是和卓光流盾击相比都是弟弟。

    “这个技能先收下吧,找个机会和别人换一下,换弓箭手特限和术士特限都行。”宫二只能摇头哀叹。

    轻声善语倒是对此不怎么抱有期望:“就怕换不到,专属技能多少有人在手里面积压有,特限技能大公会的库存也没有,不然你当初也不会一年都换不到一个特限。”

    当初宫二可是和蓝路战是听天阁的两大牌面,资源支持充足,各路高玩也愿意卖面子,而且也不是要求是祭司特限,战士、法师这些都可以,但是这么多超级公会这么多玩家就是没有一个人能拿出相应的技能来换。

    特限技能除了大公会,基本上到手就给学了,反正这个游戏没有固定的职业框架,大不了围绕特限技能为核心重新打造一套技能体系就是了,反正特限技能有个资格作为核心。

    “我也知道,这事情还得拜托老许,他路子广,让他问一问吧,反正放在这里又不会贬值。”宫二也只好无奈道。

    轻声善语本身也是个宅女,交际圈不大,加上进入高玩这个圈子也晚,认识的人不多,选择面还不如老许这个隐身人大。

    至于宫二要是冒出头来动用之前的关系圈恐怕能把人吓死


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