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第一百五十九章 各自的修行
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    僻静无人的木叶郊外无名森林内。

    一片形态各异的木人林立在这寂静森林之中。

    刷

    一柄特质的三叉戟苦无在空中划过一道漂亮的弧线。

    前方,则是一个手持刀兵,不断旋转的木人桩。

    三叉戟苦无的准头一言难尽,离着木人主干十万八千米远,堪堪擦着木人的边过去。

    “当”

    木人旋转的刀兵与三叉戟苦无发生碰撞,下一刻,三叉戟苦无轨迹变动,被击飞出去。

    可就在这时,木人刀兵掠过,露出毫无防护的后背。

    刷

    像是视频卡帧了般,一道身影出现,将一柄苦无插在木人后心,在木人刀兵旋转回来之前,又骤然消失。

    出现消失,就只有一两帧的画面,鬼魅般的出现,鬼魅般的消失,就像是世界的运行之中,出了bug一般。

    不过,飞雷神之术,也确实算得上bug。

    剁剁剁剁。

    只听到苦无插进木人的声音,木人阵中的木人后背,一柄柄三叉戟苦无突然出现,要不是若隐若现的金色身影,还真让人觉得那三叉戟苦无是自己飞上去的。

    但是那在眼中一闪而逝的残像,却不免让人怀疑,这到底是人是鬼。

    当然是人或者说,正是在视网膜上残留的金色,证明着那身影确实是人。

    金色闪光,其实认真想想,波风水门的这个名号是必然的。

    忍界之中,高速忍者不少,譬如雷影一家,瞬身止水,乃至佐助、卡卡西、小李、迈克凯这些的速度都很快。

    但是为什么他们没被叫某某闪光呢

    因为他们的速度,还不足以被称为闪光的地步。

    高速忍者移动时,若不是瞳术拥有者,与天生眼睛好的人,普通的肉眼是捕捉不到忍者移动的身影的,只能看见一道道残影。

    但是记住,瞳术拥有者,与天生动态视力好的人是能看见的,当然能不能反应过来另说。

    而为何只有波风水门被称为金色闪光呢

    因为只有闪光,才能形容他的速度,而金色,则是在高速战斗中,唯一能被人们记住的特点。

    光遇到物体会被反射,反射到眼中的光成为了那个物体的颜色,忍者自然不能扭曲物理规则。

    波风水门一次瞬身的速度,要是放在视频之中,那就是只有一两帧画面的层度,之看见有什么东西一闪而逝,就略过了。

    在身体出现的那一瞬间,光打在身上,反射,印在眼睛之中。

    可那速度实在太快,连光都只能在其身上留下少量痕迹,于是反射在眼眸之中的光只有那么一点。

    而金色最显眼,在一闪而逝的影像之中你只能记得看到了一抹金光,所以说,名为金色闪光。

    要是水门将头发剃掉,带个绿色面具,出现消失就做一个表情动作,说不定就叫变相怪杰闪光了。

    日向青好笑的想到。

    而此时,水门华丽的演出还在继续。

    旋转的刀兵木人阵中,几十具木人的背上,以一种难以预测的规律逐渐布满了苦无,日向青确信,哪怕是最顶尖的数学家在这里也难以预测这种规律。

    因为这种规律,名为机会

    只有最顶尖的数学家,加上最顶尖的建模团队,与强大的软硬设备,才可能窥得其中抉择。

    波风水门的强,与任何人相比,都是一种独特的强。

    以眼前的木人阵为例。

    几十具木人手持刀兵不断旋转,刀兵之间的空隙可能只有那么一瞬,后背露出在飞雷神坐标的时间也只有那么一瞬。

    波风水门要在一瞬间,抓住无数的一瞬,才能完成这瞬杀四十岩忍上忍那种惊人之举。

    想想就能明白,那是何等强大的战场阅读能力,与何等强大的大脑,与素质。

    这种天才眼中的世界,与寻常人是不同的,以绝地求生与英雄联盟两个游戏为例,波风水门就是那种顶尖的大神。

    眼睛好,可以看清那甚至只有一个像素块大小的人影。

    反应快,可以自信看清对方英雄的抬手动作,释放的是什么技能之后再从容操作。

    如果真有顶尖团队来还原波风水门的操作,那情况一定是这样的。

    顶尖团队运用建模,将战场场景还原在电脑之中。

    以木人桩阵为例。

    木人桩手持刀兵不断旋转,将木人桩受到的阻力,与它的动力加入计算,得到一个不断变幻的场景数据。

    木人阵中同一时间,出现间隙的点可能有a、b、c、d、e五个。

    然后再来思考波风水门的抉择。

    顶尖忍者的抉择,自然是希望做到最好,也就是最贪心的选择,这里可以算作一个贪心算法。

    也就是说波风水门所有的抉择都是最贪心,收益最高的那个,那么此时,知道了波风水门的抉择倾向,再来思考他面临的实际境况。

    由于波风水门没有感知能力,所有信息录入都靠肉眼。

    那么取他没有入阵之时的视野可以知道,他的视野之中,只能看见三个,或者两个空隙。

    又因为飞雷神移动前,与出现后,这个在空间之中穿梭的时间,是不能改变姿态的,只能选择自己出现的方向。

    所以波风水门,在入场那一瞬间,需要考虑自己入场后是个什么姿态,面朝什么方向,想要获得什么视野或者信息,完成什么攻击。

    在完成攻击之后,就要再次进行这种思考,准备好下一次出现的攻击姿态,想好出现的方位方向。

    第一次攻击之后,之前那一瞬出现的间隙就没有了,需要他重新寻找自己视野之中的间隙,甚至在实在没有空隙的时候,强行出现,靠着自己的个人实力来完成攻击。

    而且以上这些决定,都必须在一瞬间内做出。

    恐怖如斯

    恐怕只有这个词能形容波风水门了。

    所以如果想要正面击败波风水门,在不考虑用村子绊住这种神速忍者的卑鄙手段后。

    硬碰硬就只有两个办法。

    一个,是你的速度能够追上波风水门的速度。

    二个,就是你的战场阅读能力,强过波风水门,能够先行预判他出现的位置。

    但这些,其实都是与波风水门比拼个人素质。

    可以说,可能有很多人可以学会飞雷神,但只有一个金色闪光,术成就人的同时,人其实也把术带上了一个完全不同的高度。

    而还有究极恐怖的一点。

    我们看波风水门是一道闪光,他在高速移动之中,不断闪现出来,看我们又如何不是只有一闪而过的画面呢

    就这一幅短暂画面,他却要在这短暂画面之中,进行下一步的判断,这种素质如何不让人惊叹

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