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第20章 救援
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    这白的第一个技能也真是厉害,亏作者能想的到。就叫:我是白。一个类似于缩小的白的头像,里面写着,速度2、技术2、可以启动隐藏力量。这是啥意思还有隐藏力量吗搞不懂,先不管了。难道会通过转职来达到开启条件吗想着看是否会有转职的内容,于是在白的职业位置点击了一下,不过没有什么变化。好吧,就算有这个说法,估计也得升级了慢慢玩玩看了。再扫了一眼白的其他技能也就基本心里有数了。连斩:当敏捷高于对方时,有15几率在一回合攻击两次仅对近战武器有效,发动率受敏捷影响;箭熟练:可以熟练使用各种带特殊技能的箭矢;管理员之徒:游戏中经验提升20;流星:发动一回合5次连续剑击装备近战武器有效,技能效果受速度、技术影响,且伴有特效。

    哈,厉害了,我的白姐,还有流星剑吗直接在电脑上单击“开始游戏”。

    数了一下,屏幕上有12个敌人,其中有2个弓箭手,2个长矛兵,7个山贼,以及一个山贼老大。大部分敌人都集中在npc吴勇身边。

    我约摸着要先想办法救下吴勇,就先用白直接往敌人方向走去,战斗移动是标准的四方格,这一点和其他的slg游戏内容区别不算大,风格上确实与火纹系列比较接近。这也很难克服,因为毕竟火纹系列代表了slg类游戏的顶峰,想要走到另一个峰点,也是需要站在顶峰的肩上的吧再说,这个游戏的设计者应该不是为了超越火纹或者什么吧不管他有什么想法,第一战给我的感官还不错。移动完陆明后,到敌人移动的回合了。标准的回合制战旗,也就是我方先行动,然后敌人行动。这样也好,有什么想法一次性都考虑清楚,并不像一些战旗类游戏还有出手顺序的说法。这样便于我的整体操控。

    距离我方最近的敌人开始攻击白了。画面转入到特写状态,当敌人移动到白身边并攻击白后,打开了一个新的战斗界面,虽然仅仅是复古风的简易游戏人物,但是各种细节制作的非常精致,没有应付了事的感觉,游戏十分流畅,打击感也很不错。就看到进攻的山贼,拿着铜斧直接迎面奔跑过来,快到白身边的时候挥身一斧,还伴随着“嗨”的配音声。让我在游玩的过程中舒服极了。躲避成功的白,马上进行了反击,并出了技能“连斩”,在人物的头上一个小框显示“连斩”字样,我知道这是发动技能的显示效果。而且白出手的时候还伴随着女子攻击的呼喊声。“游戏代入感真好”我不由地发出慨叹。就算是模仿火纹做的游戏,也是诚意十足啊。连击两下后,可以看到造成伤害跳出的数字,10,11,接着又是白发出攻击,这次出了一个跳跃挥砍的动作,应该是出了暴击了。果不其然,暴击伤害,这次打了20。而且这个伤害和刚才跳出的红字不一样,是金红色数字。对方被白杀死。


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