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第34章 风雨雷电三剑客
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    “墩子墩子墩子”

    每当听到这个连续不断的拉长版高音在呼唤我名字的时候,心中那份莫名的激动仿佛刺激到我脑神经的某个兴奋点,一种从心底散发而出的呼之欲出的躁动之感即将从身体的每个毛孔喷发出来。

    我知道,这又是彭超的声音在呼唤着我,这个时候他早已经找好了雷子,等待着我出去,潜在的意思就是告诉我:“赶紧出来嗨呀”

    由于雷子和彭超的家都住在临街,而且是门对门,直线距离不到10米,非常方便,而我家则是在深深的巷子里,没有电话,所以只能以彭超的“千里传音功”来及时通知我。

    还别说,不知道那时候家里的隔音效果不佳还是孩子们的耳朵“很灵”,百米开外隔着四五户人家的吼声都听得清清楚楚。

    那个时候电视正在热播白眉大侠,所以我们就给自己取了一个“威风凛凛”的“闯荡江湖”的名号,“风雨雷电三剑客”。

    当时这个名号对我们来说是非常非常“拉风”的,常常因此感到骄傲和自豪,还时常“恬不知耻”的将我们的名号在其他小孩子面前炫耀一番,给别人一个“羡慕”和“嫉妒”的机会。

    那种嘚瑟的劲头可就别提了

    为什么会取这样的名字呢

    “三剑客”,顾名思义,说的是雷子、彭超还有我,三个人。

    “风、雨、雷、电”,则是分别代表着我们聚在一起即将进行的各种游戏项目的暗号,以防大人们所窃取我们之间的“机密”。

    “风”代表着彭超家里大人不在,我们可以趁着这个机会,毫无顾忌的和各种动物玩耍,不是追小动物就是被小动物追,不是垒砖块点火烧土豆吃,就是爬上猪圈,用一根长长的竹竿把熟睡的“猪哥哥”吵醒,观察它气急败坏的样子

    最为严重的一次,就是“猪哥哥”被我们挑逗的极度愤怒之下把猪圈的墙撞倒了,那可是用红砖水泥砌好的墙可见我们的挑衅已然突破了“猪哥哥”的底线。

    当时把我们吓坏了,看着它暴跳如雷,到处乱撞的样子,生怕这头猪发飙的时候把我们仨都吃掉我们无处躲藏,只能奋力的爬上房顶,悄悄的观察着,直到它累了,困了,睡着了,我们才蹑手蹑脚的从大门溜了出去。

    于是,我们把各种让人和动物讨厌的淘气项目称之为“风”,其实类似于古代文言文的通假字,通“疯”,就是疯玩的意思。

    “雨”代表着爬墙,上房,“翻山越岭”,沐风浴雨,甚至是悄悄的爬上别人家的屋顶闭着眼躺着晒太阳,感受清风拂面那一刻的放空,将一切成长的烦恼抛之脑后,为此我们没少挨家长和邻居的骂,但依然乐此不疲。

    小时候家家户户都是平房,而且对我们比较淘气的小男孩来讲,爬上2米高的围墙都是非常“小儿科”的游戏,毫不夸张。助跑,蹬墙借力,双手一探,吊在墙上,然后用双手拽着整个身体。接着,用双脚在墙上“探索”可以支撑借力的地方,手脚并用,不一会就可顺利的骑上去。

    “上山容易下山难”。

    跳下去的时候对每个人来讲都面临着一种心理上的挑战。最为稳妥的方法就是像爬墙那样逆操作,但那样极其容易将身体与墙面接触的位置蹭伤,得不偿失。所以,我们一般的选择就是跳下去。

    第一次跳的时候总会充满各种恐惧和心理障碍,还有就是一点点恐高,犹豫许久不敢动作。唯一的助推器就是被大人们发现。

    大人们远远的看到了几个爬上了墙的孩子,凶巴巴的指指点点的朝我们走来,嘴里念叨着什么完全听不清,只是特别的害怕,万一被抓住交给家长、老师,或是被暴揍一顿就完了

    于是,一咬牙,一狠心,什么都不想、什么都不顾的跳了去。

    “啊”

    跳下来之后突然发现,其实也没什么大不了的。没被大人逮住,也没有受伤。

    之后,便越发胆大了起来,在积累经验之余,完全总结出一套行云流水的翻墙动作,还在行动之前学会了制定一套行之有效的“逃跑路线”,以防被大人抓住。

    骑着墙顺势爬上房顶也是很平常的事。

    所以,当地好多人为了防止小偷或者是像我们这一类的“淘气鬼”随意翻越,就会在围墙上额外用水泥砌一层晶莹剔透的玻璃碴子,只要爬上去就会被割伤,可以直接防止“坏蛋们”捣乱。

    即便如此,我们还会克服种种“艰难险阻”,达成我们的目标,喜欢那种极目望远、居高临下、“高瞻远瞩”的感觉。

    更为过分的,就是有一家人把各种粪便堆在了墙上,恶臭熏天,引得街坊四邻怨声载道,谁都不是傻子,这样的墙我们自然是不回去爬的,估计小偷和贼也是这么想的。

    “雷”代表着去雷子家玩各种情景古装剧的游戏,自行设定人物角色,便可通过修炼各种盖世神功而“无敌于天下”。

    因为雷子家的小南房是空着的,里面放置了许多乱七八糟的杂物,但那些杂物都可以成为我们的游戏道具。

    最后一个是“电”,唯一的一个名副其实和电有关的游戏项目。那便是手柄类、街机类的电子游戏。80后们都耳熟能详的魂斗罗、超级玛丽、坦克大战、拆屋工、恐龙世界、西游记、三国志等等。这些游戏对儿时的我们诱惑力极强,当然还包括街机恐龙快打什么的。我们会偷偷的背着家长,去游戏厅玩玩这些游戏过过瘾。

    好多朋友们肯定会纳闷,为什么玩游戏还要偷偷的去呢

    是因为家长们对游戏类的电子产品都是极端深恶痛绝的。

    他们认为,玩手柄游戏、街机之类的电子游戏便是赌博,便是不务正业,便是 “坏孩子、坏学生”的代名词,而且是引导孩子变坏的“罪魁祸首”。

    所以,我们只能偷偷去玩。

    儿时的友谊是纯真的,不参合任何杂质。所以,每次不管是谁身上有钱,我们都会平分着玩,也从来不会计较你多我少的事情。

    当然也有被发现的时候。父母本着“宁杀错一千,也不放过一个”的“宁枉务纵”的态度,一经发现,决不轻饶。

    正如当今的网络游戏、手机游戏一样,自控能力差的孩子当然容易沉迷,再加上家长的不恰当引导,造成了孩子学习成绩下降等等,例子很多,就不一一列举了。

    事实上,导致孩子“成瘾性”人格的原因很多,其中最为主要的便是家庭和谐程度和教育方式。集权制家庭、缺乏温暖的家庭、父爱缺失的家庭,父母有一方或双方教育方式极端或暴力的家庭等,都会造成孩子的“成瘾性”人格。

    我就是个活生生的例子,某段时间极度沉迷网络游戏,完全到了一种痴迷的程度,只要闲下来的时候就想去玩玩过瘾,但是当我真正的坐到电脑前的一瞬间,觉得之前想象的一切都很无聊,所有的游戏也都很无聊,这就是“成瘾”的表现。

    言归正传。

    这就是“风雨雷电三剑客”的实际意义。

    “今天玩什么去”我出来问他俩

    “能电一会儿或者是风一会儿吗”雷子问道。

    “我没钱,你有钱吗”我接茬。

    彭超摇了摇头,“没有,而且今天我爸在家,没法回去,要不然想风就风,想电就电。”

    “哈哈哈哈”三个人互看一眼,不约而同的大笑了起来。

    除了彭昭家以外,我和雷子家里都没有手柄游戏机,所以只能去游戏厅租机器玩儿。

    小时候租机器玩很便宜,一元钱可以玩一个小时,我们三个轮着玩都可以玩得很嗨。

    那时他们的零花钱超级少,而我根本近乎于没有,所以就有了雷子给我零花钱的事实。

    没钱就不能时时都去,只能找些其他的娱乐项目来消遣。

    那就去“雨”吧。

    我们很快便达成一致。彭超领着悄悄从他家的窗台下溜进后院,从那里沿着猪圈爬到了围墙上,再骑着围墙慢慢的爬到别人家房顶。

    房顶中间高,两边低,是一个钝角,身临其境才能感觉它的倾斜度还不小。房顶上为了防止漏水是用瓦片铺就,坑坑洼洼非常不好走,虽然站起来还能勉强保持平衡,但一不留神就会有掉下去的危险。

    更令人矛盾的是,站起来行走很容易被大人们发现,所以我们三个人只能“勉为其难”的选择蹲着或者是匍匐前进,小心翼翼的慢慢“挪动”到房顶的中间,接着慢慢的躺下。

    好多时候什么都不聊,看着蓝蓝的天空,白白的云彩,很是轻松的“放空”自己,享受着那一刻的美好时光。

    虽然不知道他们在想些什么,而我却是特别期待着如此一般和他们在一起的日子,哪怕什么都不说,什么都不干,什么都不想,只是静静的呆着,就很是惬意。

    因为我渐渐的开始理解,姐姐为什么不愿意回家,为什么不愿意面对父母,宁愿16岁外出闯荡社会的心情。

    上学之后语文老师告诉我们,家是避风的港湾,而我家,却是战争的开端,更为危险的是,“人微言轻”的我,随时都会被战争的流弹所波及,甚至遭遇固定目标打击。

    所以,我更愿意和玩伴们在一起度过一切休闲的时光。


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