关灯
护眼
第552章 用游戏来传达思想(第1/2页)
上一章 书架 目录 存书签 下一页
    第552章用游戏来传达思想

    “燃烧弹扔过去啊!没有燃烧弹屎弹也行啊!”

    “这里是烈度1o的高频作战区,位置是2o9区域113号!我要下线了!谁要和我换一下?”

    “我来我来!我这里是168区的31号,大哥你挂机挂到这个位置就可以了!”

    2o27年2月份,选择虚拟新手村出生,刚从幻想神国降临的战争出生玩家,几乎全部都投入到西大6中!

    珐琅与白金塔结盟,共同抵御布里坦尼亚;晨曦银月直接起圣战,誓要踏破剑皇宫的河山!

    五大势力里或多或少都有几个将领有‘征战天下系统’,而以往系统士兵的‘听话、敢死、炮灰、不死’等特性也十分有保证,最重要是敌人都召唤了不死人士兵,自己不用就太亏了!

    反正也只是给点盔甲武器粮食而已。

    因此他们基本将自己在系统里挣取的功勋全部消耗,成批量兑换一级士兵,派到战场上消耗!

    战争游戏赫然从双方国力的互相消耗中,变成某几个重要将领的战争指挥舞台——他们要充分利用自己系统士兵,打出最好的战果,赚到最多的功勋,才能在下个月买到更多更好的士兵!

    泰帕尔是非常喜欢这种变化,而且这种变化已经不仅仅是国家上层的利益权衡所需,也慢慢渗透到下层士兵平民中。

    以前,上层掌握了信息渠道,下层平民百姓所见所看所知皆是由宗教政府所把持,他们也都会为了荣耀、信仰、国土等原因奉献终身,乃至马革裹尸,牺牲生命——事实上,这没什么不好,一个人有他能够心甘情愿为之牺牲的理想,哪怕这个理想是上位者给予的也没关系。

    没人能断定,活成烈士就是傻,苟且偷生就是聪明。

    除非是神灵——因为的确有部分烈士能受到神灵钟爱,在神国中永生。

    然而没人知道自己是不是那个幸运儿,也没人敢赌。因此,当他们有渠道了解到更多信息,知道自己没必要上战场牺牲时,自然就会冒出各种各样的想法。

    之前他们的渠道受到管控,现在,外法网来了。

    这些日子外法网的热帖都是:

    《现在前线基本都是不死人在打,应该用不着我们战斗了吧?》

    《急!我的长官没法召唤不死人士兵!》

    《脱不下来的小裙子!日月贵族官员(33p)》

    《好亏啊,难道我们要用自己的命跟不死人的命对拼吗?》

    里面很多回复都是:“我们为什么要战斗?”“国家雇佣不死人战斗不就够了吗?”“大家都是日月王朝的人,你们为什么不能投降?”“狗屎,为什么不是你们投降?”

    争论很多,但大部分都有一个中心思想:送死就让不死人去,我们是不想打仗了。

    大光球和泰帕尔看到这种舆论风潮,赶紧派水军几十个帖子天天灌水,再到知乎改编几个感人肺腑的段子,控诉战争的残酷,死亡的恐怖……

    不过他们的舆论并非是偏向停止战争,而是‘为了国家利益,战争是必须的’和‘一个人最重要的就是生命,死亡对于自己对于家庭都是极大的灾难’两个观点并重。

    简单来说,死灵教派虽然输出观点,但这些观点的目的并非是让外法网原住民接受,而是让他们思考——战争是必须的,但自己的命又很重要,那么……

    结论,只有一个!

    很快,这种舆论从平民传播到各级军官里,他们也认为比起让自己嫡系部队战斗,还不如尽情用不死人军队消耗对方有生力量……大不了多给他们盔甲武器。

    不死人军队终究是雇佣的,但他们的部队可是自家的,就像别人的游戏账号怎么玩都无所谓,自己的账号打个排位都得挑个小学生不上线的时间……

    而这种风气正是泰帕尔所需要的:对啊,用不死人啊,别客气,用烂他们也无所谓!

    在这种环境下,战场上也应运而生出一种新的等级制度:烈度。烈度数值高的地方,代表战斗频率高,也意味着伤亡率和刷经验效率的提高,是玩家上线后的好去处;而烈度低,就是战斗频率低,是玩家下线后挂机的好地方。

    托管系统并不是万能,被托管的游戏人物攻击操作很死板,若是遇上战斗大概率阵亡。

    就这样,各国的战争,便变成他们用资金武器技术资助不死人抗衡的战争游戏——白金塔知道不死人学习法术度很快,甚至还愿意将不死人士兵培养成法师武装,当然,前提是不死人成为法师后至少要为他们战斗六个月。不过就算是这么短的雇佣期限,也没几个玩家愿意。

    这就是奈瑟价值观和地球价值观碰撞的结果:大多数地球人基本还是认为游戏自由重于一切。

    同时,被‘命运抉择系统’附体的原住民,也慢慢在无数地球人的指挥下,以及不死人的帮助下,逐渐走进各势力的核心阶层。

    现在,各势力除去最核心的机密,大多数要经过国家机器运作的命令和行动,都基本被大光球看在眼里——不过,这部分并不算什么优势,特别是对于各国都有强大预言系能力的时候。

    之前小打小闹倒罢了,当上升到国战阶段,双方都会用上神迹或者传奇法术,这种层次的预言系能力,除非用上同样层次的反预言能力,否则几乎无法避免信息泄露。

    但就算有,也没什么意义,毕竟只有千日做贼的可能,哪有千日防贼的道理?

    因此对于现在处于战争状态的国度而言,他们自己的战争策略,兵员调动,对敌人几乎都是透明——本来剑皇宫没有这种信息搜集能力,然而他们有死灵教派支持,也相当于拥有传奇预言能力了。

    东大6也差不多,随着不死人只在青州和漠州、白玉京等地方出现,死死缠住蛊国和无双城的扩展势头,其他世家教派也赶紧趁这个机会互相征伐,短短一个月就有六个州处于战争状态,三个教派投降成为其他神主的附属。

    然而随着战争升级,泰帕尔因此也有活干了,因为按照现在‘征战天下系统’的设定,现在有不少将官已经有资格购买二级兵种,三级兵种——也就是他们能批量购买等级更高的制式不死人士兵。

    这部分不死人士兵,光是依靠玩家自参与‘战争狂热’(也就是成为系统士兵接受雇佣)自然是不可能凑起来,最终还得着落在‘战争出身’的玩家上才行。

    然而幻想神国里的新手村,顶多只能让玩家升级到15级,再往上,既没有更高级的转职系统,也没有能担当他们对手的敌人。


目录 存书签 上一章 下一页
随便看看: 神仙农场我仍未知晓变身的原因步步惊情:鬼王逼近我但愿来生不识君变身之灵异怪谈逆天滴神:我的男友是条龙我是降头师修道本纪史上最强小秀才仙帝竟是我自己痴傻王爷神医妃苏南衣云景成为作者后的我无敌了易云重生1990余飞扬若不曾初见农门辣妻:买个王爷当相公网游:开局扮演创世神,赐福我自己逆天小毒后慕卿九夜漠尘赏心悦慕龙星神卫陈牧柳如婉躲在修仙界敲闷棍