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第四百五十九章 优雅,永不过时!【大章求月票!】(第1/3页)
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    上路与下路同为边线,而上单位在某种意义上是有些类似于下路adc和辅助的结合体的。

    两者间有一个共同点。

    那就是……强者打弱者,当真能压的弱者完全抬不起头,吃不了线。

    区别在于下路有两个人,两个人,两个脑袋,两个心思,即便是配合再默契也终究会有分歧、有失误的时候。

    而上单的优劣则全凭一人的思维和操作。

    现如今纳尔的处境有些尴尬。

    因为卡密尔的站位。

    一个上单如果确定自己能够战胜对手的话,那么站位是很考究的。

    有的时候往往只是一个站位就能让对手完全没有办法补刀。

    而李念此时所站的位置便是两个位置中的其中一个。

    这两个位置分别靠于前段并排进攻的三个小兵上侧,以及下侧。

    上侧在消耗对手时可立刻拉近草丛规避掉小兵的仇恨。

    下侧的道理相同,在确保自己不被兵线卡位的情况下,这两个位置在拉扯中也尤为便利。

    卡密尔W技能的CD并不算特别长。

    仅仅只需15秒。

    从李念在草丛中卡视野释放的第一个W,到走上前强行把纳尔打掉半血再回来,已然过去了八九秒的时间。

    当纳尔重新上前打算吃兵的时候,卡密尔W技能的CD只差四五秒左右的冷却时间。

    marin不确定时间的具体,但是能感觉到卡密尔的W应该要好了。

    也正是这种感觉,让marin的心里压力越来越大。

    踌躇不定间marin在A第一个小兵时甚至漏掉了,而在他准备去A第二个小兵的时候,卡密尔二次压进上来。

    marin只能在Q一下卡密尔后选择后撤。

    李念却得理不饶人继续压进,待到两秒钟后,他的W技能冷却完毕,直接又是一发战术脚气扫在纳尔脸上,而后继续跟进上前A出一下普攻,纳尔好不容易依托血瓶恢复上来的一点血量又一次被压低了下去。

    这一波消耗卡在双方近战兵血量都濒危的情况。

    李念虽然没能补到两个近战兵的经济,但纳尔丢掉的却是两个近战兵的经验!

    而且双方兵线一时半会儿只能卡在这里,只要李念不想,那么至少要等到第三波小兵到来之时纳尔才有机会用平A去补刀。

    否则每一次补刀他都将被李念的卡密尔压迫,消耗。

    “这英雄……有这么强的?”

    观战席上的杰森喃喃自语。

    他作为一个设计师都不知道卡密尔对位纳尔的压制力能离谱到这种地步。

    对比之下,好像连剑姬都逊色卡密尔半筹。

    细想下来,纳尔本身也算是半个远程英雄,射程虽短,但较之大部分近战英雄来说都算的上巨大的优势。

    而且纳尔有E技能的位移,W技能的三环,Q技能的减速……

    好吧,纳尔现在还没到2,谈论这些的确没什么意义。

    但卡密尔未免也太欺负人了!

    “你这……我2级就算去上路你都没办法打先手。”

    bengi本想效仿上一局那般打完了蓝buff之后直接学E去上路踹一波,配合着纳尔说不定能把卡密尔给弄死。

    可看到纳尔的血量后bengi却把这个念头给放弃了。

    marin如果不回家tp上线,这三分之一多一点的血量上去没准会被卡密尔先杀掉。

    “你先发育,我就站在后面用Q补刀。”

    marin心下也是烦乱的很。

    他可不想因为支援自己导致bengi野区受限后直接把帽子扣在他的脑袋上。

    眼下卡密尔虽然猖狂的很,但有防御塔做依仗至少他不需要过于担心卡密尔会把他给强杀。

    只要他的站位足够小心,卡密尔就拿他没什么办法。

    marin心里想着,却见卡密尔到达了2级。

    2级的卡密尔二话不说直接一段E技能戳在前方的墙壁上,钩锁拉起卡密尔的身影直扑纳尔!

    卡密尔的这个E技能没有办法直接踹到纳尔的脸上,但却能最大限度的贴近纳尔。

    而在贴近纳尔后李念又是一发W技能横扫而出,将位于防御塔前的纳尔血量再度削减,紧跟着利用减速效果李念上前,进入到防御塔的攻击范围愣是又A了一下纳尔!

    被动的护盾此时已经刷新,当李念A出这一下后虽说防御塔的仇恨落在了他的身上,但防御塔的这下攻击伤害却全部被护盾所吸收,李念的卡密尔血线未曾有丝毫跌落。

    marin:……

    如果说刚才他的血量还尚且有吃经验的资格的话,那么现在,他必须得回家了。

    不到五分之一的血量,再被卡密尔的W技能摸一下,然后A一下,他就必死无疑。

    “经典被打回家……”

    “这会儿真正会玩游戏的应该没多少去打排位吧?兄弟萌我开分屏一边看比赛,一边去开一把排位,只要我的操作和念总同步,我觉得我就能够在青铜分段大杀四方。”

    “有一说一,卡密尔这个W技能的确恶心,50点的蓝耗太少了啊,建议设计师砍成100点。”

    “是,卡密尔1级学W是强,问题是等对面等级起来你就不好打了啊,这英雄的E技能简直和女坦有一拼,堪称有去无回E。”

    “那是你自己抠脚好吧,我的卡密尔操作起来堪比立体机动装置一样灵活!”

    “是是是,然后就飞到巨人嘴里了。”

    弹幕论坛他讨论的热火朝天。

    一大批观众都认为卡密尔在等级提升后优势就会逐渐减弱。

    原因便在于很多玩家这会儿根本用不好E,而E技能一旦被对手躲避掉,卡密尔的换血能力,以及换血后想要拉开等一系列的问题就都会显现出来。

    这波虽然李念依靠钩锁成功贴近了纳尔将纳尔压进回家,但李念毕竟也没有E到纳尔。

    由此可见卡密尔的E技能有多难中。

    殊不知观众们看到的是一码事,marin正面感受到的又是另外一码事。

    卡密尔的E技能机制有很多。

    而其中最普通的机制,也是人尽皆知的机制便在于该英雄在第一段钩锁上墙,第二段钩锁将人带过去,第三段飞身冲向敌人。

    这第三段飞身冲向目标时,如果目标范围内有敌方英雄,那么施法距离就会延长,在卡密尔交出E技能时地图上也会出现延长的技能指示器。

    所以当卡密尔飞向目标英雄时,其E技能的施法距离往往会比想象中的要长一些。


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