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第十三章 我王川,最快!
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    一个新人制作人,一款极少人认识的独立游戏。

    想要借此博取游戏制作人的头衔的目的。

    这几个关键词加到一起,简直是不要太火热。

    更何况《史丹利的寓言》的成绩,也是真的好。

    一开始游戏新世界的文章,根本就没有引发媒体的注意。

    毕竟这个世界这么大,不光是国内,还有海外各国,每天上线发布的游戏,简直是数不胜数。

    即使是出色一点点,也不足以让媒体去追捧。

    而当游戏新世界,将《史丹利的寓言》首日数据发布出去后。

    简直是震惊了游戏圈和媒体界。

    一个没听过的制作人,一个没什么名气的游戏,居然能够拿到这么好的数据。

    简直是让那些看不起王川的人羞愧。

    而在游戏新世界的办公室里面,夏晓目光紧紧盯着屏幕。

    和其他的人不同,她是和制作人王川深入交流过的。

    知道《史丹利的寓言》究竟优秀在哪。

    游戏之中,最让人深思的,就是关于自由的思考。

    她第一次知道,游戏居然还可以这么做,她知道,她这是在见证历史。

    《史丹利的寓言》,可能会在游戏史上,留下浓重的一笔。

    时至傍晚,得到消息的媒体们,不约而同的将稿子发出去。

    《史丹利的寓言》的首日成绩,还有王川的身份,这都是能够引起热度的话题。

    他们又怎么能够放弃?

    【最强首日数据,二十四小时下载量将近百万,并且得到六千玩家的认可!】

    【历史记录被打破,该制作人恐将最快获得游戏制作人的头衔。】

    【一款特殊的独立游戏,能够让任何人都颠覆认知的游戏。】

    【玩家:到底是我玩游戏,还是游戏玩我?】

    最快推出新闻的,大多是一些中小媒体,为了紧跟热度,根本不在意内容。

    而老牌的游戏媒体就不同了,他们并没有一味的跟热度。

    他们知道,如果一个媒体,推出的新闻很少内容,很容易被淘汰。

    所以,他们都在抓紧时间体验《史丹利的寓言》。

    尽快将《史丹利的寓言》的测评文章写出来。

    要知道,大部份的玩家们,都会去看游戏测评文章。

    对于网络上面极尽夸赞的文章,王川根本没有去在意。

    他此时正在和肖明聊天。

    “王川,你知道吗?你很有可能打破历史记录。”

    “最快获得游戏制作人头衔的记录。”

    肖明还是熟悉的唠叨,不过头一次,王川饶有兴趣的回答。

    “哦?真的吗?我读书少,你可不要骗我~~~”

    “emm......”

    肖明对于王川的卖萌理解不能,沉默了一会就转移了话题。

    “现在获得游戏制作人头衔最快的记录,是企鹅的李涛,总共用了六十个小时。”

    “而你不一样啊,你现在才过了二十四小时,就已经有了六千多付费人次,而且距离榜首也不远,很有机会啊~~”

    “在说了,那个李涛之所以能拿到那个记录,还是因为企鹅一个劲的推广,跟你可是没法比啊!”

    肖明说到兴头上面,就更加唠叨了。

    不过王川也没有阻止,虽然对方很唠叨,但是确实了解很多。

    了解了具体的情况后,王川的心情倒是很平静?

    他并没有感觉,破纪录这个事情,有什么值得兴奋的。

    难道,是我成功的太容易,所以骄傲了?

    王川有点疑神疑鬼了。

    “王川,你真的没打算去三厂啊?”

    肖明心中有些可惜。

    他身为同桌,看到王川的成功,就和自己成功一样高兴。

    他一点都不怀疑,王川能不能进入三厂。

    毕竟现在《史丹利的寓言》成绩在这里呢,几乎达到全网皆知的地步了。

    按照这个趋势,都不是三厂选择了,而是王川选择去哪家。

    不过王川却死活都不去三厂,他对此很无奈。

    得知劝说无效后,肖明也就不在说这些了,反而和王川聊起来八卦。

    ......

    不得不说,《史丹利寓言》真的是火了,如果说,一开始只有游戏新世界等几个媒体写文章。

    而现在,随着名声逐渐增长,开始有主播直播玩《史丹利的寓言》,还有的人更是剪辑了视频发表出来。

    将《史丹利的寓言》里的一些内容,展现在了玩家们的面前,更是助长了游戏的热度。

    尤其是随着资深玩家和专业的媒体测评,将游戏里面的繁多结局,以及其中隐含的深意挖掘出来后,更是将更多玩家震惊到了。

    游戏之中懦夫结局,只是轻轻的关了一下门。

    普通结局,一路顺着旁白,欺骗自我的结束。

    疯狂结局,遇见最为恐怖的梦,显示出了一场悲剧。

    而让玩家们最为震惊的,还是游戏之中,那种打破了次元壁的感觉。

    好像史丹利就活在人们身边,能够让大家感同身受一样。

    《史丹利的寓言》共计有着各自不同的十八种结局。

    但是大多数玩家们,都只是体验到了几个。

    更是少有找到真正的结局的人。

    至于怎么知道结局是不是真实的?

    当然是直接结束,出现制作人后续的时候才是真的结局。

    虚假的结局触发后,都会自动重启游戏。

    而这繁多的结局,被一一挖掘出来后,《史丹利的寓言》本就炸裂的成绩,瞬间就起飞了。

    而在网络上面,《史丹利的寓言》也被更多的玩家们所讨论。

    还有各大直播平台,已经有着主播在对《史丹利的寓言》进行直播。

    这些都给《史丹利的寓言》带来了极大的引流。

    最直接的反映到了游戏的后台上面。

    当天晚上,王川在看到后台数据的时候,也是惊讶了许久。

    根据数据显示,《史丹利的寓言》玩家付费人次,已经达到了一万六千人次。

    同时,《史丹利的寓言》以碾压般的成绩,登顶新游榜榜首。

    自游戏上传到现在,完成游戏制作人头衔的条件,才不过三十五个小时而已。

    这已经打破了李涛之前创造的记录,成为最快获得游戏制作人头衔的人。


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