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第二百五十二章 企鹅来袭
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    排位赛开放后的几天,《英雄联盟》的热度上升幅度明显。

    对于《英雄联盟》玩家来说,开放排位赛,是他们期待已久的事情。

    现在好不容易开放了,当然要玩个过瘾。

    不过对于游戏界来说,大家更关心的,还是另外一件事情。

    那就是企鹅一直在宣传的游戏,《英雄战歌》即将上线了。

    虽然和王川的那种宣传不同,没有达到被游戏包围的境界,但是背靠大公司,资源本就丰富,该有的预热和广告一点都不少。

    而网娱那边的《万族联盟》,原本是要和企鹅的《英雄战歌》,一前一后上线的游戏,居然莫名其妙的跳票了。

    虽然网娱没有做出什么解释,但是小道消息中,都认为网娱是和企鹅商量好了的。

    对于企鹅《英雄战歌》这款游戏,制作人们可以说是相当关注了。

    毕竟他的前辈《英雄联盟》,现在已经取得了一个了不得的成绩。

    虽然《英雄联盟》如今的热度,和其之前的疯狂推广有关系。

    但是游戏本身的魅力,也说明的一切。

    上线一个月左右,《英雄联盟》的热度持续走高,没有过降低,这说明了一件事。

    那就是《英雄联盟》的玩家粘性十分的高,而留存率也是十分的高。

    伴随着游戏的热度升高,吸引来新的玩家,给游戏提供新鲜血液,维持住游戏的生态。

    形成了一个良性的循环。

    再加上《英雄联盟》一直以来,都主打竞技的模式,可以说,很长的一段时间,都不会有衰弱的势头。

    毕竟整个游戏的环境,都已经构建出来了。

    尤其是排位赛的推出,一下子就让游戏的竞技氛围,变得浓郁起来。

    同时,《英雄联盟》本身庞大的玩家人数,也足够支撑这一切了。

    虽然说,到现在为止,《英雄联盟》都没有公布盈利情况。

    但是大家都是游戏界的人,看到这个情况,心中怎么能没有预估?

    《英雄联盟》如今的这个热度,还有玩家的数量。

    想要亏钱是不可能的了,只不过是赚多赚少的问题了。

    只要运营良心一些,那么赚的就少些,不过玩家的粘性会很高。

    如果运营坑一点,那么赚的就会多很多,但是有可能会导致玩家流失。

    《英雄联盟》的这种MOBA玩法,玩家是十分认可的。

    这一点已经被制作人们公认了。

    毕竟《英雄联盟》这个例子在前面放着呢。

    现在就看看,王川创造的这个MOBA游戏,他的最终形态,是个什么样子了。

    而王川这边的《英雄联盟》,作为第一个MOBA类游戏,也成为了“教材”,被各大厂商和制作人所研究着。

    当然了,企鹅这边即将上线的《英雄战歌》,也是引得了众多关注。

    很多关注的人,突然发现,这款游戏,虽然名字上,和《英雄联盟》挺像的,但是内容还是有着天差地别的。

    其中,最为明显的,还是取消了经济系统和装备系统,让玩家更多的去注重游戏中的对抗,去打团战,不需要去管补刀。

    再一个就是地图机制了,占点、击杀boss、抢夺物资,能过触发机制,让强大的中立生物帮助攻击,或者是给小兵和英雄增加个buff。

    除此之外,还有着很多小细节,例如隐藏玩家的死亡次数等。

    有很多的地方,都很《英雄联盟》差异明显。

    不过这款游戏,到底能不能成功,还是要等到游戏上线,才能够知道了。

    但是能够肯定的是,这两款游戏,在一定程度上,代表的MOBA类游戏此后发展的方向。

    ......

    不得不说,企鹅作为一个大厂,认真宣传起来,确实是有点手段。

    和众多制作人一直关注《英雄战歌》不同,普通的玩家同样也是从各个渠道,了解到了《英雄战歌》即将上线的消息。

    虽然因为这段时间中,《英雄联盟》开放了排位赛,影响到了他们的热度,但是同样也吸引了,大批《英雄联盟》的玩家。

    毕竟现在市场上面,MOBA类游戏,只有着《英雄联盟》一款。

    而且本身《英雄联盟》给玩家的体验,就十分的良好。

    以至于,他们看到《英雄战歌》这个同类型的游戏,也不由产生了一种期待感。

    而且,从《英雄战歌》的宣传来看,这款游戏并不是单纯的跟风,而是有着自己的特色。

    而网上,很多玩家都在论坛中讨论着。

    “据说企鹅有新游戏要上线了,还是MOBA类的游戏,叫什么英雄战略。”

    “额,啥英雄战略?人家的游戏明明是叫《英雄战歌》!你真的知道吗?”

    “据说《英雄战歌》是直接不删档测试,有没有要走一波的?”

    “《英雄战歌》?和《英雄联盟》有什么关系吗?”

    “额,如果形象的比喻一下,那么《英雄战歌》算是《英雄联盟》的儿子,虽然有所继承,但是也有着自己的机制和特色。”

    “对对对,比如他将装备和经济系统都取消了,还不需要补刀了。”

    “这,不就是《英雄联盟》的简化版嘛,而且没有装备系统,这也太死板了。”

    “不会的,《英雄战歌》早就估算到了,所以给每个英雄都配了相对应的技能树,可以自己决定,走那条路线。”

    “对,这个技能树其实就是和装备效果差不多了,就像是德玛出攻击或者防御装一样,而且,还加上了好多个地图,据说还能够互动。”

    “诶,听你这么一说,好像还挺有趣的啊。”

    “嗯,可以去玩一玩,正好我《英雄联盟》已经完成了九连败的成就了,等我完成最后一把,然后就去《英雄战歌》缓一缓。”

    “一起一起,《英雄联盟》虽然很好玩,但是太考验细节了,我现在经常漏刀,都不敢去下路玩了。”

    “对啊,补刀可是太难了,我玩死歌的时候,即使是没人干预我,我都能漏刀,都要吐了。”

    “可不是,完了还不喜欢玩打野,哎,现在只能看一看《英雄战歌》了,怎么看,企鹅也是个大厂,不能太差吧。”


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