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第五百三十三章 厂商们的行动
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    大家都是有一点懵逼。

    不设置血量,或者说不让玩家看到血量数字。

    这可从来没有过。

    “抛开固定的血量设计,采用浮动血量的设计,主要是为了让玩家,更好的沉浸到故事中,不用受伤了,还需要找血包!”

    王川看着众人开口解释。

    本身使命召唤,并非是什么写实游戏。

    整个游戏就是突出一个爽。

    为了加快游戏的节奏,让玩家感受到爽快,这才是游戏的核心点。

    “另外游戏里面,玩家还可以装配一些独特的技能,让游戏战局变得更加多变。”

    “还有独特的连杀奖励系统,游戏名叫做现代战争,那玩家自然就不仅仅,只是使用简单的枪械武器。”

    “本身支持对枪械武器的改装,例如红外线,夜视仪等等瞄准镜,还有各种配件的改装!”

    “此外游戏中的连杀系统,玩家可以进行连杀之后,使用高科技道具。”

    “能够探查到其他玩家位置,直接开启透视的UVA无人机、通过传呼机定点轰炸。”

    “从空中呼叫补给箱、rpg、*****等等,都将会是玩家连杀的奖励!”

    王川看着众人,简单地介绍着游戏玩法。

    前世《使命召唤:现代战争》能够火爆,除了是当时所有的游戏,还扎根在所谓的一二战背景。

    而《使命召唤:现代战争》,直接将游戏内容,变成了特种部队的现代背景。

    依靠着各种现代化武器跟作战方案,配合上出色的剧情,直接征服了玩家。

    最重要的就是其多人模式了。

    如果剧情让现代战争攀上顶峰,那么多人模式的玩法,就让他直接封神了。

    刺激、痛快,整个多人模式就是围绕着,这两个元素而来的。

    高强度的快节奏对抗,这就是《使命召唤:现代战争》的核心理念。

    在王川的讲解过后。

    《使命召唤:现代战争》开发的进度,也十分顺利。

    相比于当初,皇途游戏刚刚起步的时候不同。

    如今整个游戏公司内部的素材库里,相应可以使用的素材已经相当之多了。

    包括在各个系统上面,都有了一个成熟的进步。

    基本上也是能够用,得心应手4个字来形容了。

    一般的3a大作,尤其是同类型的游戏。

    在开发时间上面要快的很多。

    为什么一些大厂,可以花费很短的时间,开发出一款3a大作。

    最主要的原因,那就是其中很多的美术素材内容,都是可重复使用的。

    例如《使命召唤:现代战争》里面,一个人物的动作。

    奔跑,攀爬,匍匐,滑铲等等,基本上皇途游戏的美术素材库里面,都是有的。

    只需要进行一些,更加贴切的调整就好了。

    还有如同建筑,石头,树木,草这些的建模,基本上也都是可以,进行重复使用的。

    只是需要根据到时候的游戏背景,还有相应的地方作出调整。

    另外,在花了41亿美元,收购了诸多工作室之后,皇途游戏的体量也比较大了。

    虽然跟传统的海外大厂,以及企鹅他们相比,还是差了一些。

    但也绝对是业界顶尖的那种体量了。

    更别提还有大量的外包团队。

    对于游戏开发来说,内容外包,尤其是美术资源的外包,算是一个常见的情况。

    毕竟美术面内容,算是一款游戏中,需要工作最多的地方了。

    用钱来购买时间,这也是绝大多数大厂会做的事情。

    ......

    关于海外大厂那边“特战队”的消息,广泛在国内外传播。

    毕竟这也是一款热门IP。

    制片方的话,有意想要打成了一个摇钱树系列。

    那自然是想方设法地维持住热度。

    包括《盔甲侠》的厂商那边,也是一拍即合的。

    毕竟购买了这个IP的版权,就是看中它的热度,还有潜在的粉丝。

    不管是忠实粉丝也好,还是路人粉丝也罢。

    反正热度越高,肯定是越好的。

    否则等整个热度凉了下来,那还买这个IP做什么?

    花那么多钱,倒不如投入到游戏里面,去做内容产出。

    同时国内的企鹅,也是发出了一个重大消息。

    那就是跟《盔甲侠》的厂商商谈后,企鹅拿下了特战队的国内代理权。

    除此之外,线下的展示会,还有发布会上面,越来越多关于特战队的消息,被披露了出来。

    首先就是出演了男女主角的演员,为游戏进行站台。

    随后就是一些,相关的游戏内容与资料,甚至还展现了一些电影里面的场景。

    还原度相当之高。

    这也让很多粉丝玩家兴奋了起来。

    “还原度好高啊,而且感觉比电影里面的画面更好了。”

    “确实,感觉还原度真的很高!”

    “就是不知道,游戏的玩法是什么了。”

    “毕竟是海外大厂,实力还是有的!”

    “就是不知道能不能,将原作电影里面的大场面还原出来,尤其是主角逃出大厦,然后整个大厦被炸毁的那一幕,简直是太壮观了!”

    “的确,不知道后续的情况,到底是怎么样的。”

    玩家们看着传递出的内容消息,都是表示十分的期待。

    毕竟这种改编的IP游戏,给玩家的第一印象,那肯定就是画面好不好,还有游戏的还原。

    整个第一卖点,肯定是这些。

    第二才是玩法这些。

    要不然的话,那也没有必要,花那么大的钱去购买版权。

    《盔甲侠》的厂商对此,显然是心知肚明的。

    对外放出的资料,就是给粉丝玩家一个强心剂。

    玩法什么的,各位可能还不清楚,但请大家放心,画面还原度这一块,肯定给大家拉满了。

    可以说,这算是非常常规的IP预热了。

    只不过在《盔甲侠》的厂商,以及国内几个厂商对特战队,不断宣传预热的时候。

    上一次,还是在《GTA》多人模式上线的时候,才发消息的。

    王川直接在官博上,发布了一个新的消息。

    配图是荒凉的沙漠。

    坦克车、肩扛式火箭筒......

    一个个武器被贴了出来。

    同时还有皇途游戏工作人员的合影。

    内容配话,则是只有简简单单的一句话。


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