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第275章 鱼塘
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    陈辉打了一个寒颤,

    震惊自己为什么会有这样的想法?

    陈辉连忙将这种想法逐出脑海当中。

    “不多了,已经不多了。”

    陈辉拿起手机,查看了一下卡里面的余额,摇着头叹气道,

    “不多不多!多乎哉?不多也。”

    毕竟陈辉也是一个普通玩家。

    不可能如同土豪一样,没有节制的充钱。

    此时陈辉已经登录了后浪云游戏平台。

    很快便找到了《射击世界——逆战》,完成实名证后,很快就进入了游戏。

    而方元做出来的游戏,画质确实非常的不错。

    陈辉一看便喜欢上了。

    “这是什么?”陈辉向辛阳秋问道。

    “这个叫捏脸系统,基本后浪开发的游戏都有这个功能,玩家可以自行设计自己的角色形像。”

    辛阳秋侧过头了看了一眼,淡淡的说道。

    随后看陈辉这个样子,一看就没有什么艺术细胞。

    想到之前玩《我的世界》的时候,自认为自己捏出来的人物一定会非常好看。

    而故事的最后却告诉了辛阳秋,不要太想当然了。

    没有办法,辛阳秋只能含着泪水,花了69元购买了一张角色形像重置券,又要网上购买了角色角色形像,自己再微微调整了一下。

    所以这游戏一开服,辛阳秋直接选择在网上购买数据,自己再做一些调整,防止再花冤枉钱。

    也是好心的提醒道,

    “不过如果没有什么捏脸的天赋的话,建议你直接在网上搜索‘王不平凡’,这个玩家是专门设计捏脸数据的,价格也非常的便宜。”

    陈辉点了点头,还是听从了旁边的人的话。

    但陈辉内心却在感叹,

    “这时代已经变了吗?”

    “这些全新的东西,为什么南讯的游戏就没有?”

    “而且看上去,这个网吧非常的和气。”

    “网吧也非常的干净,整洁。”

    “似乎后浪游戏的玩家素质都要高上一大截。”

    如此一想,陈辉对南讯的恨意又多了几分。

    陈辉拿出包里面的烟,想抽一根烟冷静一下。

    辛阳秋看到之后直接说道,“咦,兄弟这地方是无烟区,要抽烟的话去抽烟区。”

    陈辉一听连忙停止了下来,似乎发现这周围还真没有人抽烟。

    而且不抽烟的人,还是非常多的。

    陈辉将烟又放在回去。

    人物创建、新手引导这些内容很快就完成了。

    随后陈辉来到了游戏境界。

    查看了各种模式推荐之后,也对这些游戏有了基本的了解。

    躲猫猫模式虽然非常的新颖,之前也听别人提起过,但陈辉的兴趣并不是太高。

    做为一个真正热爱FPS的游戏玩家,陈辉自然是想玩主射击的游戏玩法。

    如果玩累了,可以玩一玩躲猫猫放松一下。

    虽然《反恐精英-全球攻势》与《穿线火线》这两个游戏,都是第一人称作的射击游戏。

    但CSGO与CF的引擎,还有制作机制是不一样的,导致这两个就是两款游戏。

    比如你玩绝对求生玩多了,你玩穿越火线按右键的时候。

    游戏里面的人物并不是瞄准开镜头,而是使用枪身对敌人攻击。

    虽然绝对求生是第三人称射击,更是有本质性的区别。

    所以那怕是相同的射击游戏,也会有许多的不同之处。

    而方元采用的是穿越火线的玩法机制。

    可以做出经典的跳狙,甩枪这些经典的动作。

    除此之外有些又进行了删除总之让游戏更加公平。

    也会让比赛更有观赏性。

    陈辉花了一小段的时间,很快就看完了这个游戏的所有模式。

    最终陈辉决定玩,爆破模式。

    这个更可以体表游戏的技术水平。

    而此时辛阳秋也刚好打完了整局游戏比赛。

    看陈辉的电脑看去,惊讶的说道,

    “不是吧,你现爆破这个模式?”

    “有什么问题吗?”陈辉不解的问道。

    “这个模式很难玩的,只有被杀了,就可能等游戏结束后才会进行复活,一点游戏体都没有。”辛阳秋丧气的说道。

    辛阳秋想起了当初他第一次玩这个模式,被对面打得怀疑人生。

    有几场运气好,抢到了一两个人头,偶尔还可以混一混助攻。

    但更多的是被单方面完杀。

    一点反抗的能力都没有。

    整场游戏下来,没有丝毫的游戏体验。

    当然,这个并不能说辛阳秋的技术不好。

    玩游戏的运气也比较重要。

    有一句话说的好,打得好不如排得好。

    你们四个人都带不动我,还有脸说我坑吗?

    只要匹配到比你玩得还菜的玩家,那你就是高手。

    而辛阳秋的运气不太行。

    匹配到了远远超过自身实力水平的玩家。

    辛阳秋的技术处于中等水平的。

    但遇到远超自己技术水平的玩家。

    自然被单方面的完杀。

    这也是许多PVP游戏初期的一个通病。

    也基本没有解决的办法。

    因为在游戏初期,不管是高手,还是技术一般的玩家,又或者是完全的纯新。

    这些玩家都一个池塘里面。

    而玩家在玩游戏的时候,游戏对局没有开始,谁也不知道其他人的技术怎么样。

    自然也就会出现,一个大神级的玩家,虐杀对面一队人的情况出现。

    而辛阳秋就是遇到了这样的情况。

    完全没有游戏体验。

    所以方元需要扩充鱼塘,让鱼塘里面有更的多鱼。

    自然就会出现更多的咸鱼。

    竟然大家都是咸鱼,那谁也别说谁菜。

    然后再在这群咸鱼当中,根据咸的份量,一点点的划分出来。

    高手与高手对决。

    菜鸡与菜鸡互琢。

    井水不犯河水。

    而这种情况,只能让时间来慢慢消除。

    当然,方元也会做一些初步的筛选。

    对玩家进行提问。

    当然就算有提示或者询问,你是否有接触过类似的游戏?

    许多玩家明明没有,但还是会点击是。

    或者询问,你是新手玩家还是老玩家?

    许多的玩家觉得自己游戏技术很强。

    就算他明明是一个纯新手,但还是有着老手一样的自信。

    选择了我是老玩家。

    如果真的用这个做为匹配依据的话,恐怕这群玩家毫无游戏体验。

    而真正的玩家,也为因为队友或者队手实力太菜,也会降低游戏的体验。

    方元自然不会过分的高估一群手残党和自信党。

    也不打算依靠等级来划分,因为有些人游戏已经玩了许久了。

    但菜就是菜。

    游戏的技术就是上不去。

    这个强求不了。

    ???


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