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第362章 聪明与头秃
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    方元这样说,确实没有任何的问题。

    毕竟游戏编辑器的出现。

    改变了游戏制作的一些问题。

    让游戏制作的更轻易许多。

    可以让许多的人不用去用C语言、jave就可以制作出来。

    当然,方元的制作出来的游戏编辑器也不是万能的。

    大一点的游戏,

    或者有一些特别要求的游戏。

    可能就很难一个人独立完成了。

    游戏编辑器也无法处理。

    但是制作一些小关卡,一些简单的游戏。

    是没有任何问题的。

    可以说,只要你有一些游戏的想法。

    打砖块、吃豆人如果你能相像出这种的游戏玩法。

    并加以完善。

    再使用游戏编辑器。

    就可以直接制作出来了。

    就算不会画画也没有关系。

    毕竟这两个游戏。

    因为游戏本身不大。

    也不复杂。

    也不太需要专业的美术功底。

    虽然Q宝的审美。

    但Q宝的搜索能力强。

    玩家完全可以找到自己想要的公版资源。

    那怕是泡泡堂这种游戏也是没有任何问题的。

    最典型的便是坦克大战。

    玩家自行制作地图,然后进行上传分享。

    现在的坦克大战、淘金者的地图。

    就非常之多。

    有些地图还扩充了画面。

    让游戏的趣味性增加了许多。

    而且还有许多玩家在免费的制作一些MOD。

    游戏是大多玩家都是免费制作。

    随意让别人使用。

    方元还是给予了一些优秀的制作者一些现金奖励的。

    虽然不多。

    也是一种心意。

    就类似于方元制作一个公用MOD。

    大家都可以自动使用这些MOD。

    这种感觉就像你玩游戏。

    不会去修改人物模型。

    也不会去制作MOD。

    但方元直接给你制作了一个MOD。

    许多玩家还在不停的完善,增加游戏内容。

    你可以使用相应的MOD就行。

    MOD也是一种很有趣的玩法。

    比如你玩《只狼-影逝二度》不太喜欢主角的形象。

    你可以使用MOD进行修改。

    改成时崎狂三、索隆、宇波佐助(失了智),疾风剑索亚索都没有问题。

    你觉得BOSS太丑,太吓人了。

    你可以进行修改。

    改成托马斯、天线宝宝也是没有问题的。

    只不过这些游戏都没有出来。

    玩家无法修改而已。

    但游戏编辑器是可以做到这一步的。

    在《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》这些单机游戏当中。

    许多的玩家都有使用过MOD进行修改。

    而《纪念碑谷》这个游戏。

    对于吴思思来说。

    也比较简单。

    大概就如同在我的世界,堆积木一样。

    将一个建造给堆出来。

    然后又在一些相应的地方,添加按钮、开关之类的。

    最后输入一些简单的指令。

    就差不多可以了。

    就算有问题出现。

    也可以让公司的其他员工帮助修改一下。

    轻轻松松的事情。

    ......

    方元思考好,就开始寻找相关的书籍。

    让吴思思学习了解一下。

    学习制作一个不算难的游戏。

    毕竟以吴思思的智商。

    还真不是难事。

    方元看了看放在一旁的书籍:

    《头发的保养与护理》

    呃,

    不是这本。

    方元又继续寻找起来。

    随后又拿出一本书看到,

    《如果拥有一头乌黑亮丽的头发》

    呃,

    也不是这本。

    《颈椎护理与修复》

    《从入门到入土》

    ......

    方元心中暗骂了一声。

    怎么打不到了。

    算了。

    联系大刘让大刘送一本基础的书来吧。

    毕竟后面的游戏设计大赛。

    方元一者都在进行准备。

    自然是让大刘抽空的时候。

    编写了一套简单入门的学习方法。

    而这些游戏方法。

    都是针对游戏编辑器这种软件的。

    没到一会。

    大刘走了过来。

    吴思思看了一眼大刘的脑门。

    瞬间便知道大刘一定是一个聪明人。

    绝顶聪明的那一种。

    “方总,这是你让你编写的基础教程。”大刘将自己打印好的资料递了过去。

    方元顺手接过,

    “好的,麻烦了。”

    方元看一下这个小册子,

    书的名字也是简单:

    《游戏编辑器,从入门到精通》

    也就十来页纸。

    看来确实和符合书名,内容很简单。

    大刘随后走了出去。

    但吴思思随后想起了程序员的传闻。

    不由得摸了下自己的头发。

    内心也是有有些担忧。

    自己的头发,应该了不会像他那样吧。

    这也太恐怖了。

    吴思思怀着不安的心情接了过来。

    看了一眼。

    似乎并不困难。

    而且建筑本身就是要学习数学的。

    看样了,自己学习下来。

    应该是没有问题的。

    “后面我会发一些资料给你,你可以学习一下我之前制作时候的思路。”

    方元笑着说道。

    这些思路。

    其实就是方元在系统进行兑换,前世制作《纪念碑谷》的游戏团队的一些相关资料。

    将一部分的资料让吴思思去学习了解一下。

    毕竟吴思思有了这种想法。

    还有能力。

    应该不难制作出来。

    说不定后面还能开发出《无限回廊》这样的烧脑之作。

    也不是没有可能。

    不管怎么样。

    也算是在吴思思的心中。

    种下了一颗种子吧。

    能长成什么样子。

    就看今后的变化的。

    吴思思双手接了过来认真的说道,

    “没问题,我会尝试一下。”

    “我等你的好消息。”方元笑着道。

    吴思思离开了方元的办公室。

    来到了新公司地址。

    毕竟许多的事情。

    吴思思都安排好发。

    装修师父施工的时候,吴思思做好检查、验收就行。

    其他的事情,也不需要全部负责。

    自然是可以慢慢的学习下编辑器的基础操作。

    而游戏编辑器,确实不难。

    移动、上升、平移、人物跳跃、这些只需要输入最基本的指令就可以了。

    另外许多的场景,还有一些建筑的一些物品。

    也变成了方块。

    而这些方块。

    还有一些其他的游戏素材。

    都可以在相应的素材库里面找到。

    更何况方元之前制作《纪念碑谷》的时候。

    使用到的物品,都发送给了吴思思。

    在游戏的制作方面而言。

    对吴思思来说,并不困难。

    难得是去思考故事的剧情。

    还有游戏的关卡,自己应该怎么进行设计。

    不可能物体可不是那么容易思考出来的。

    还有一点。

    图腾的碎片又应该如何收集。

    这些都不小的考验。

    但一想到可以复活图腾。

    吴思思又打起了精神。

    聚精会神的思考着。

    ???


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