关灯
护眼
第474章 虚拟方元
上一章 书架 目录 存书签 下一章
    继续翻找着相关的评论,进行一一的回复。

    “方总,之前都有一些游戏介绍水果,蔬菜知识,请问方总能设计出来一款可以锻炼思考能力的游戏吗?”

    方元想了一会。

    其实许多的游戏都可以锻炼大脑的思考能力。

    毕竟有科学研究证明,玩电脑游戏有助于精神活动。

    能够降低48%的轻度认知障碍风险,有利于防止思考能力下降、记忆力衰退。

    至于是谁研究发现的不重要。

    重要的是,这项研究内容对我们游戏玩家有很大帮助。

    比如只有600块的金币,和我对线的是法师,但是有一个物理输出的打野常常来GANK我,对面的辅助也时常游走来骚扰我。

    我应该出什么装备,才能完成一波三杀?

    又或者我现在的金币游戏只能升级一件装备,现在有一个单人副本需要通关。

    我应该是强化武器,增加攻击力。

    还是强化防具增加自己的血量,防止走位失误被BOSS秒杀。

    这些都是可以锻炼思考能力的。

    虽然第二个游戏可以通过氪金来改变,这样就不会有选择纠结症。

    但这种人终究是少数。

    烧脑类型的游戏还是很多的,而大型的网络游戏开发需要时间比较长。

    在开发大型网络游戏的时候,中间开发烧脑游戏用来补充也是不错的。

    之前就是这样做的,效果也还不错。

    方元回复道,

    “可以试试玩数独、五子棋这些游戏,这些游戏并不简单。哪怕是其他的游戏,也都是需要思考动脑的,并不是说随便玩玩就学会了,《纪念碑谷》后续游戏内容会尽快上线,请耐心等待一下。”

    “除了以上游戏外,后续应该会有关于这方面的游戏,到时候多多关注一下就行了。”

    对于这种游戏,方元自然是有存货的。

    其实像正常的大冒险,猫里奥这种游戏也算是一个思维类型的游戏。

    这个游戏有许多打破常规的游戏现象。

    而玩家就是通过分析,找出隐藏在游戏当中的陷阱,避开这些陷阱,减少死亡的次数,成功到达终点。

    比如某一关开局便提示你向前冲。

    就比如你看到向前冲的时候,如果是横版类型游戏,你脑海当中的向前冲应该向右前进,而3D类型的这些游戏,你脑海当中的向前冲应该是向正前方前进。

    传统的横版游戏,大多是从左到右的过关方式,这已经成为了许多玩家的习惯。

    在这个游戏当中,不管是之前的关卡,还是之后的关卡也都是按照从左到右的过关方式设计。

    但在这一关,并不是向右前进。

    而是向左前进。

    只要你向右前进,等待你的只能死亡。

    如果你想不通这一点,无论你再怎么努力,你都过不了这一关,开局方向就错了。

    看见自己都负两百五的智商,还是没能通关,说不定你会陷入沉思,思考人生的意义。

    其实,这一关的过关方式就是向左前进。

    看上去如此简单的过关方式,却不知道难住了多少人。

    按这个游戏的理解来说,事出反常必有妖,在其他游戏里,行得通的道理,在这个游戏通常都行不通。

    开局提示你向右方前进的时候,就应该意识到这一个问题。

    前方有陷阱或者这个提示是误导。

    如果可以早一点意识到,也不会让自己角色的智商为负数。

    虽然这种游戏玩通关后,知道了游戏内的隐藏陷阱,再玩一遍的话,就会觉得这个游戏真是简单无比,没有任何挑战。

    这种就是好了伤疤忘了疼,也不想想当初玩这个游戏的时候IQ是负的几百。

    但这也是烧脑类型游戏的一个不足之处。

    玩了一次之后,许多的玩家都不会再玩第二次。

    就失去了新鲜感。

    如果游戏通关不是唯一解,或者说一个游戏关卡有多种通关方式,那么这种游戏的生命力可能会更强一点。

    但这个游戏也有可能会更难。

    一般的人可能连一种通关的方式都想不出来。

    方元心中已经确定好了中间穿插的小游戏,不过现在暂时就不透露出来了。

    到时候设计出来的时候,再宣传吧。

    ......

    方元继续翻看着评论,

    “方总,可以设计一个恋爱类型的游戏吗?”

    这条评论下,也有许多的楼中楼。

    “顶上去,让方总看到。”

    “我顶。”

    “恋爱游戏有什么意思?玩游戏还要什么女朋友。”

    “楼上的,你注意单身。”

    “我也想有一个女朋友,方总设计一个虚拟女友出来吧,精神上满足一下也可以。”

    “楼上说的不错,虚拟女友好多了,无聊了就找她,也不会打扰我玩游戏。”

    “我已经有游戏的想法了,就是差点启动资金,不如各位投资我198元,我来制作这款游戏,到时候一定让各位满意,我不玩三国杀,也不知道刚刚推出的夏季皮肤。”

    “投资我吧,我很有想法,我不玩游戏,也不知道逆战刚出来的一款皮肤。”

    “玩个女角色不就好了,把他当老婆养,现在我已经有好几个老婆了。”

    “你们要不要脸啊,明明层主是女生,是想让方总设计一个女性向的恋爱游戏好吧,你们跑来凑什么热闹。”

    “设计一个虚拟方元怎么样?”

    “你真不要脸。”

    “我也不要脸了,我就是馋方元的身子,难道你们不馋吗?”

    “说实话,我也馋。”

    “其实我连孩子的名字都想好了......”

    ......

    至于后面的内容,方元实在是看不下去了。

    这楼都不知道歪到什么地方去了。

    另外,这种恋爱养成一类的游戏,方元并不在行。

    攻略游戏中的女生,方元还是了解一些,这类型的游戏多多少少也玩过一些。

    比如心跳扶......

    不对,是心跳文学部,白色相X,还有一些你懂的那种恋爱游戏。

    毕竟出名的游戏恋爱游戏很少,更不要说纯恋爱养成类型的游戏。

    虽然《我和她的世界末日》游戏背景是世界末日,只剩下主角和女主两个人存活了下来。

    玩家需要努力地去解决两个人的生存问题。

    虽然对有些玩家来说,这游戏有恋爱的感觉,但这个确实不是恋爱养成类游戏,而是与探灵之夜嫁一样,是冒险解秘类的游戏。

    至于玩家攻略男生的游戏......

    呃......

    不管怎么说,方元也是一个真男人,怎么可能去玩攻略男生的游戏。

    自己又不是变态


目录 存书签 上一章 下一章
随便看看: 圣殿:最强联盟那些年身边的女孩无上剑尊仙纪1980年代的爱情我链通了万界全职女婿超级王者荣耀恃宠而婚开局:一元秒杀保时捷我在盘丝洞当大仙穿书女主自救指南斗罗大陆II之天羽神皇林羽重生之科技大佬平推末日你是我穿越时间也想拥抱的人在修仙界拍电影后,我脱贫了游钓人生:我的鱼竿能升级侦心狙击我的光芒照耀阿森纳