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第五百一十七章 为了冠军拼了! 【求月票】(第1/2页)
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    如果说第三局的BP对于IG来说是激动的话,那么对于DWG来说就是一种折磨,跟IG打了两场比赛,DWG的选手和教练组精神都已经开始恍惚了。

    在第三局BP开始的时候,他们都不知道该怎么办才好,线上打不过,野区就没有优势,想要利用Canyon进行突破,没想到反而让自己陷入了泥潭。

    再次进行Ban人的时候,DWG的教练组突然就明白了,原来用Ban位限制野核英雄,反而限制了自己的手脚。

    小乐言的作用对于IG来说就是可有可无的,IG完全不依赖小乐言前期的节奏,反正IG是以对线为主。

    反而是DWG非常依赖Canyon的节奏,尤其是在线上选手被IG缠住,没有办法站出来的情况下,Canyon就越发变得重要。

    Ban野核等于搬起石头砸自己的脚,但是已经明白这一点的DWG为时已晚,当总决赛来到第三局的时候,DWG已经没有了翻盘的机会。

    因此DWG想到了不久之前JDG红米教练的BP思路,选择将Ban位给到中路的Rookie,这样不仅能够让Canyon拿到顺手的野核英雄,还能在一定程度上解放中路的Showmaker。

    明白了该如何应对IG之后,位于红色方的DWG果然改变了思路,当云歌看到DWG将辛德拉,沙皇和发条都送上Ban位的时候,他不禁皱起了眉头。

    的确,之前的半决赛IG是通过硬实力赢下了JDG,但是红米教练选择限制Rookie的思路,也给IG造成一定程度的麻烦。

    在当前版本,没有辛德拉和沙皇这些对线强势的法核,Rookie能够拿到的英雄的确不多了,倒不是说Rookie的英雄池有问题,而是其他版本热门英雄都在一定程度上限制了Rookie的实力。

    只有拿到辛德拉和沙皇,才能百分百发挥出Rookie的对线能力,连之前Rookie压箱底的绝活发条和妖姬,在目前的版本都没有那么好用。

    为了继续维持在Rookie在中路的强势对线,云歌在第一手选择首抢杰斯,除了法核之外,Rookie最顺手的英雄可能就是杰斯了。

    但是DWG教练组的功课也不是白做的,当他们看到IG拿下杰斯后,果断帮Canyon拿下豹女,而不是当前版本最强势的男枪。

    其实豹女本身在一定程度上时康特男枪的,毕竟男枪最怕的就是AP伤害,只是豹女的容错率和后期伤害能力不如男枪,因此才是男枪位居野核榜首。

    如果两个实力相同的野核选手对位,那么选用豹女的英雄算是有一定优势的,更何况Canyon的硬实力要远超小乐言。

    因此在面对男枪这种第一野核的时候,DWG的教练组反而并没有选用,而是给Canyon先拿了豹女,然后给Showmaker掏出中单卢锡安,跟Rookie硬碰硬。

    虽然DWG后选,但是却拿到了两手康特位,他们觉得IG肯定会给小乐言选用男枪,已经被豹女康特,然后卢锡安在对线上也能康特杰斯。

    哪怕是后面IG把杰斯摇摆到上路,DWG的上单牛古力也能玩圣枪游侠,在这一点上,DWG是完全不输IG的。

    可能唯一的缺点就是圣枪游侠和豹女的中野完全没有控制能力,对拼起来稍显被动,但是以豹女和圣枪游侠的射程和伤害能力,这点小缺陷无伤大雅。

    但是DWG的教练组没想到一点,他们误打误撞,居然成功拆散了IG的豹女【换形师】阵容,云歌仔细想了一下,并没有给小乐言选择男枪来打野核。

    男枪的确是很好,但是跟中路的杰斯完全不搭,两个AD英雄来打中野,还完全没控制,实在是太被动了。

    所以云歌放弃了后手选择男枪的打法,想要给Rookie搭配一个AP打野,如果还想要继续拿【换形师】阵容的话,那么现在摆在云歌面前的有两个英雄。

    一是蜘蛛,二是龙女,但是这个两个英雄都不是版本的主流英雄,尤其是小乐言对这两个英雄的熟练度并不是很高。

    在总决赛的舞台上拿出来,很有可能会成为突破口,与其强行选这种没有把握的英雄,还不如果断一点,选一个更加强势的英雄。

    云歌思来想去,打算换一套阵容,既然DWG中野已经亮了出来,还是圣枪游侠和豹女这种脆皮的英雄,那么IG就可以打得强势一些。

    IG在二三手直接拿下青钢影和蔚,TheShy的青钢影自然就不用多说,对线、单带和团战可以说是样样精通,即便先手选出来,也不怕被DWG康特。

    至于在野核版本选蔚,云歌这也是没有办法的事情,虽然这局DWG并没有限制小乐言的野核英雄,可是IG在先手拿下杰斯的情况下,后续的选择真的不多。

    男枪不能玩,人马倒是能玩,但是也跟杰斯搭配不到一起去,如果选择【永恒之森】来搭配杰斯,那么阵容的伤害就实在是太低了,更重要的是对线能力也会受到影响。

    云歌不会在总决赛第三局,去改变IG高强度的对线风格,因此转变成【海克斯科技】体系,稍微牺牲一下小乐言在野区的节奏,这也是能够接受的。

    而且以蔚这个英雄在野区的战斗力,即便是被豹女反野,也能进行反制,如果对拼起来,豹女还不一定能打得过蔚呢。

    只是小乐言引以为傲的刷野和控龙,这局就要吃点亏了,蔚虽然在野区不会被动,但是想要在控资源上跟豹女对拼,这根本是不可能的事情。

    因此在选完英雄后,云歌直接来到小乐言身边,跟他安排这局比赛的打法,那就是暂时放弃下半区的龙魂节奏。

    蔚前期的主要任务就是升级,越快升到六级越好,然而就是看情况在三条路进行反蹲,至于小龙和峡谷先锋等资源,能放就放,不要跟豹女争夺。

    小乐言听完点了点头,这对他来说很简单,毕竟只是去线上反蹲,又不是在前期带节奏,没有任何难度。

    而DWG教练组看到IG在二三手居然拿下蔚和青钢影两个强开的英雄,心中就有种不详的预感,因为杰斯、蔚青钢影这三个英雄的冲脸阵容实在是太强了。

    可能唯一的缺点就是没有AP伤害,算是小菜刀队,可在中前期,这个上中野的冲击力,DWG还真不一定能够扛得住。

    经过再三思索,DWG在第三手选下凯南,用来弥补一下DWG阵容的控制能力,也能稍微制止一下IG的强大的冲脸组合。

    进入第二轮BP,DWG继续限制阿水的英雄池,将德莱文和维鲁斯再次送上Ban位,而IG则是针对原神哥,将泰坦和曙光两个硬辅送上了Ban位。

    DWG第四手选下烬,将康特位给到了辅助位,原神哥的英雄池深不可测,完全可以承担一手康特的重任,而且这种被动的局面下,DWG也非常希望原神哥能够站出来带领队伍完成翻盘。


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