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第四十八章鹅厂股票暴跌,董事会召开
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    斗虎直播平台上,直播《无尽之战》的至少有两百多位主播。

    其中不乏一些高人气大主播。

    刚开始,这些主播还挺高兴。

    《无尽之战》的热度非常高,而且斗虎直播现在也在强推这款游戏,引入了大量的流量。

    原本可能热度只有十万主播,通过直播《无尽之战》,热度一下子就跳到了五十万左右。

    人气热度越高,一般来说,送礼物的玩家可就越多!

    但很快,这些主播就发现了不对的地方。

    涨起来的人气热度,竟然不到半天,就纷纷流失......

    直播间内,剩下的几乎都是自己曾经的老粉丝。

    偶尔剩下一些新来的观众,都在骂《无尽之战》。

    【垃圾游戏,狗都不玩!】

    【屁打击感都没有,之前宣传那么多,都是骗人的!】

    【回去玩《龙之谷》了,鹅厂的游戏,这一辈子都不会再碰】

    ......

    主播的公频上,弹幕都在骂《无尽之战》,认为这款游戏太差劲,根本不值得玩下去。

    如果这是个例还好说,毕竟每个人的口味不同,可能有些人,就是不喜欢《无尽之战》这种风格。

    但骂《无尽之战》并非少数人,而是大部分人都在批评。

    说它屎一样的打击感,画面好有什么用,又不是看电影。

    这一句句的骂战,让一些主播都破防了,直接不播《无尽之战》了,回去干自己的老本行,该怎么样就怎样......

    公测第一天结束......

    《无尽之战》和《一剑江湖》可以说都是天胡开局,开服时热度暴涨,高得吓人。

    可是不到一天时间,《一剑江湖》因为恶性bug,直接暴死。

    而《无尽之战》,也因为游戏品质太差,人气快速地流失。

    《无尽之战》的注册人数本来已经超过了近四百万,可是截止当天午夜十二点。

    《无尽之战》的平均在线人数,竟然不到一百万。

    这是什么恐怖的流失率?

    不到一天,就能流失近七成的玩家!

    很明显,这就是《无尽之战》没有做内测的带来的问题。

    游戏的留存率太低,玩家玩了短时间就弃坑,说明游戏的期待感做得极差。

    玩家在游玩时,没有感受到爽点,没有达到玩家心中的预期。

    这种品质草草地进行公测,你不扑街,谁扑街?

    《无尽之战》公测的第二日,上午九点。

    股市刚刚开放,鹅厂原本高高在上的股票价格,如同瀑布一般,直接疯狂地下跌。

    《一剑江湖》恶性bug,《无尽之战》差劲的打击感,直接给了鹅厂股价一记重拳!

    原本在股民看来,鹅厂这么短的时间内能够推出两款3D动作游戏,说明鹅厂的研发实力强。

    但是从眼前的事实来看,这么短的时间做出两款3D动作游戏,只是为了赶工!

    没有经过仔细的打磨,测试,是拍拍脑袋就上线的两款半成品!

    仅仅是一个上午,鹅厂的股价就直接跌停了。

    公司董事会立即召开会议,要马老板对此次问题做出解释!

    ......

    铭记游戏职场。

    鹅厂一次推出的两款游戏接连扑街,这种情况不止是外界无比震惊,就连游戏行业内的从业者也是一脸懵逼。

    陆铭召开的公司会议,与会的员工一个个脸上都带着丝丝微笑。

    最大的竞争对手仅仅两天就扑街,能不开心嘛。

    “陆哥,我终于明白你之前为什么说鹅厂两款游戏无法公测呢,他们能这么快上线,原来都是打肿脸充胖子呀~”

    “陆哥原来早就看出来了鹅厂的水平,我们之前还质疑陆哥,说起来真是丢脸......”

    会议室内,一个个的都在吹陆铭的彩虹屁。

    陆铭也只是微微一笑,摆了摆手。

    “鹅厂那边我们暂时别再理会,他们的问题太多,短时间内应该对我们造不成影响,全力运营好《地下城与勇士》和《龙之谷》。”

    陆铭说完,有同事又问道,之前准备送出去的福利是否还要送出。

    之前为了对抗《无尽之战》和《一剑江湖》,《龙之谷》和《地下城与勇士》都分别准备一套福利赠礼。

    用于吸引和留住玩家。

    只不过现在......鹅厂的两款竞品,实在是太垃圾了......

    从目前的情况的来说,根本不用发福利,玩家也会老老实实地自己回归《地下城与勇士》和《龙之谷》。

    陆铭想了想,决定还是送吧。

    就当是......对《无尽之战》和《一剑江湖》最后的一点尊重了吧......

    ......

    鹅厂大厦,此刻在会议室中,正在进行着最高级的董事会议。

    鹅厂的所有大股东代表,纷纷出席。

    《无尽之战》和《一剑江湖》,两款游戏的投入已经超过了百亿!

    而这百亿的投入打造出来的两款游戏,一款上线当天就出现了恶性BUG,直接暴死。

    另一款游戏品质太差,玩家留存极低!

    百亿的投入,大概率连成本都收不回来!

    这就算了,两款游戏糟糕的表现,直接影响了股民对鹅厂的信心。

    要是股民对一个公司失去了信心,那么这家公司的股价,将会迎来断崖式的下跌!

    甚至有可能连续好几个跌停!

    董事会上,各个大股东代表纷纷指责马老板,认为是他的决策错误,导致了这次投资惨败!

    股东代表认为,马老板的养蛊计划就是一个大错误!

    虽然内部竞争对提升部门执行力有不错的效果,但却加大了内耗,直接将公司成员当成了对手。

    这位股东代表其实说得很对,王正和秦林分别引领一个游戏部门,互相竞争之间,他们俩早就把对方当成了最大的对手。

    在鹅厂看来,两个部门应该都是想着如何超越《龙之谷》,从《龙之谷》抢夺用户。

    但是事与愿违,王正和秦林两个制作人眼中,如何超越对方才是核心目标。

    只有超过了对方,自己才能从公司拿到更多的资源。

    而《龙之谷》,根本不在他们的考虑范围之内。

    只有在需要借鉴(抄袭)的地方,他们才会打开《龙之谷》,研究一下《龙之谷》是如何做的。

    ???


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