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第001节 盗版很危险(第1/2页)
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    2013年5月26日,夜间11点45分。

    伴着远处天边一道道闪电和暴风雨前的闷热,d市居民大多已经进入梦乡,整个d市城区的绝大部分都隐入到一片黑暗之中。

    不过,眼前这一幢廉价出租公寓楼的顶楼却仍然在透射着微弱的光亮,与整幢黑黢黢的楼体形成强烈对比。

    好不容易得到一天串休的机会,吴凡今天晚上打算奋战通宵。搭了一条已经半湿的擦汗毛巾,吴凡在电脑前聚精会神地看着,看着屏幕上的安装进度条。

    吴凡正在安装的是一款游戏,名叫《超级三国志x》。作为三国志系列游戏的狂热爱好者,《三国志x》更是深得吴凡痴迷。于是,当他从一个不知名的乱弹广告和大波妹的网站看到《超级三国志x》的免费下载链接时,鬼使神差地毫不犹豫地两眼放光地点击了下载。

    根据寥寥无几的十几个字的相关介绍,吴凡知道这是一个以《三国志x》为主架构,同时又融合了《三国志x》前几作的优长,通过技术整合最终成为这款《超级三国志x》。

    安装的过程可谓一波多折,进度条不但走走停停,偶尔还会后退一小段,说不出的诡异。不过,早已经鬼迷心窍的吴凡顾不上这些,此时,他的眼睛紧盯着屏幕上进度条所标示的99%,只等着那最后1%安装完成,自己就可以杀进游戏爽他个一蹋糊涂。

    不过,这1%不知是什么操蛋文件,安装时间比前面那99%还要长。吴凡已经定定地盯着它足有十分钟了,仍然不见丝毫进展。

    人的耐性是有限的,何况吴凡此时心情迫切。又等了二分钟后,进度条仍然不见增长。吴凡嘴里骂了一声,呼地一下站起,右手握成拳头就要向着老旧的嗡嗡作响的机箱砸下去。

    就在这时,奇迹出现了,音箱里发出“叮”地一声响,提示安装完成。吴凡大喜,笑骂道:

    “狗日的机器,非得害老子吓你一回才肯卖力。”

    坐回座位,吴凡操纵鼠标键盘,很麻利地进入游戏界面。这个《超级三国志x》的游戏界面和传统《三国志x》相差不大,对于吴凡来讲可谓轻车熟路,大致了解了一下游戏相关后,就进入到创作新武将界面。

    头像,自然要选择男的了,从一百多张男性武将头像中海选了一遍,最后吴凡选定一张银盔银铠,肩飘披风,手使铁戟的武将,武将的面相中透出一股刚毅,却又不乏睿智,正是吴凡中意的类型。

    ]]头像选定了,接下来就是武将的各项属性关联,所关联的内容和《三国志x》基本一致,分为:

    :平凡,猛将,识者,策士,将军,万能。吴凡选择的将军。

    :大志,忠义,临机,功名,唯我。吴凡选择的忠义。

    通过以上两项选择,就可以看出吴凡这次的游戏倾向,没错,早已经厌倦了称王称帝的吴凡,这次要做一名将军,追随一位赏识自己的当仕明君,打出一个天下!

    :慎重,冷静,刚胆,莽撞。吴凡稍做思量,最后选择的冷静。

    之选择这个性格,是因为吴凡在游戏中更偏向于统兵打仗,而不是个人英雄主义的单挑。当然,如果武力值够高,就算冷静性格在单挑中的暴击几率同样十分可观,而刚胆性格就算智力修炼到100,仍然时常中敌方策士的计谋。至于莽撞,那就是个悲剧的化身。

    :不擅,普通,擅长。吴凡根据自身情况,选择的普通。

    饮酒主要关系到游戏中的交友。实际上,就算饮酒为“不擅”,只要两人性情相投,一样可以通过谈话或是其它方式加深友情。自己的武将性格设定为“忠义”,与“大志”和“忠义”性格的其它武将交往起来都不是很困难。至于“临机”,“功名”和“唯我”这三种性格的武将,大多是些阴暗小人,吴凡还真就懒得和他们交往。

    :武艺,收集,读书。吴凡没有任何犹豫,直接选择了武艺。

    关心这个属性,吴凡的理解应该是一种兴致偏好。选择武艺或读书,就在武力或智力的锻炼上有一些优势。而收集的这个偏好,则是喜欢收藏游戏里的各种宝物,对游戏人物本身没有任何实际用处。

    :无欲,普通,强欲。吴凡再次把自己对号入座,选择了普通。

    自己可以为赏识自己的君主打江山,但君主也得论功行赏,按绩封爵,不拖欠工资才行。不然的话,谁他妈傻啊拼死拼活的卖命到头来又什么都得不到。

    武将的各项属性关联选择完毕,接下来就是武将的六项基本数值,分别为:统率,武力,智力,政治,魅力,名声。

    吴凡好整以暇,既不给自己调成全满的变态(那样进入游戏后就没有提升的空间了,也就少了许多快感),也不虐待自己把数值设得和一个傻子无异。经过一番调整,最后吴凡这个新建武将的各项基本数值为:

    统率:98

    武力:95

    智力:87

    政治:90

    魅力:90

    名声:0

    统率和武力设置得偏高,原因很容易理解,无非是为日后统兵打仗作装备。至于政治和魅力这两个看似有些鸡肋的选项也高达90,吴凡自有他的一番道理。

    政治数值直接关系到治政能力高低。三国志是一款经营策略型游戏,除了统兵打仗外,更多的时间是用来治理领地,政治高些好处大大地有。

    至于魅力数值,则是关系到与其它武将交往时的融洽程度,魅力越高的人,可以视为举止得体,令人欣赏,自然不容易引起反感。同时,魅力数值又影响到每次征兵的数量,同样执行一次征兵命令,魅力高的人征得的士兵就多,而且士气又高。

    六项基本数值设定完毕,下面是武将技能。这款游戏的名字为《超级三国志x》,后面没有“威力加强版”的后缀,也就是说,武将技能只能靠随机变更,不能像“威力加强版”那样可以自己根据喜好任意选择。

    这样有好处也有坏处。坏处就是武将随机出来的技能很难满足游戏者的偏好;好处就是,这样玩起来才更有真实性,挑战性。

    对于吴凡这种早就玩腻了更种金手指模式的骨灰级三国志玩家来讲,真实性和挑战性才更能激起他的兴趣。

    随意地用鼠标在“变更技能”按键上点了一阵,吴凡就停了下来。此时这个新创建武将的技能显示为:

    个人技能:修筑,治安,征兵,训练,火矢,镇静,鼓舞,隐蔽,内讧,引诱,混乱,气焰,反斩,螺旋,反论,道破,提督。


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