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第513章 爆料会开始!(第1/2页)
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    不管这业务难不难,反正已经接了。

    开动那是直接开动的。

    新版本揭幕是有一个开场音乐会的,自然不可能只有那么一首曲子。

    dnf音乐会这玩意听起来少见,其实在什么周年庆,嘉年华活动上,倒是也不少。

    作为一个典型的用心做音乐,用脚做活动,用屁股做内容的游戏......

    dnf永恒被骂的是策划,永恒被吹的是bgm。

    典型的音乐组骑着策划上班了属于是。

    作为无数人的青春,这款游戏已经很多年了。

    问这些老八百万们,dnf游戏好不好。

    他们可以挑出一万个毛病。

    但对bgm这方面,从来都没有任何不满的声音,反而为dnf的音乐点赞无数年。

    每一次dnf更新新版本内容,多出来的bgm总能让无数玩家直呼nb。

    什么都可以黑。

    但bgm是真的不能黑。

    而作为攻坚战团本,几乎是目前dnf最核心的玩法,重视度更高,玩家对其挑剔程度也更高。

    当鹅厂透露出“100级新团本希洛克配乐是李少杰”的时候,确实引起了一波波澜。

    而且,这段时间里,除了希洛克新团本,新内容外。

    还有全职业第三次觉醒的活动。

    这个时候,玩家们的期待度自然是拉满的。

    在音乐和攻坚流程上,官方也是有意识的加深一些实验。

    比如,这开团本的第一关。

    四个破坏之门,需要四个队伍共通分担攻坚任务,并且根据特定的1234顺序来进行攻坚。

    须要四个队伍沟通。

    不然,顺序打错了,四个门的所有boss全部回满血,死掉的boss也会复活。

    比如12顺序打对了,然后3还没通关,4就手欠着急秒boss,这样的后果就是四个队伍的boss全部满血复活,重新打。

    很容易手忙脚乱。

    进图以后如何分辨顺序,就成了一个问题。

    游戏内容里,分辨顺序,那就是到boss后,boss会吐出紫色球体,根据球体个数来判断这是几号。

    安装最新版。】

    嗯,但有时候球这玩意,会tm叠在一起。

    眼瞎一点那都容易看错。

    当然,不会只有这一种判断方法的。

    游戏制作那边,与李少杰在最近沟通了很多次。

    最后确定了一个方案。

    破坏之门一首bgm,换成四种演奏方式,运用乐器的音色去展示出四种特质!!

    bgm是一样的。

    但是在三十五秒后,将会由完全不同的音色去演奏音乐,做出区分。

    所运用到的乐器,便分别是女声吟唱,钢琴,电吉他,以及合成器音色。

    这样的设计让李少杰感觉很有意思。

    甚至忍不住联想起来。

    会不会......在这之后,会有攻坚队成员进图直接站街听歌,苦等三十秒然后报数?

    李少杰嘿嘿一声怪笑。

    可能创作者都这样吧。

    能有机会搞听众心态的话,都会很开心的。

    ......

    创作不断的推进。

    由于一阶段仍然是物理层面的战斗,所以需要考虑的东西并不算很多。

    只需要在最后黑白死神的bgm上下一点功夫,增加一些管弦乐戏份,使之更有一些神圣感,推动第二阶段即可。

    前面的创作思路倒是不需要多么猎奇。

    就是直接根据怪物特质来就好。

    并且以一种“热血战斗”的感觉去作为整体情绪的目标。

    自然,也需要穿插一些古怪,有趣的bgm,去作为副本舒缓情绪的地方。

    毕竟,由于这次的使徒,无形之希洛克号称潜行者,并且第二阶段是精神领域战斗,需要表现的是一个疯子精神世界的压抑,否定,与其忘却的阴暗面。

    整体质感会比较阴郁压抑。

    而且,整个色调也是黑暗偏紫色的,视觉上就也会更压抑一些。

    就得有释放情绪的地方。

    第一阶段还是得有搞怪的东西。

    当然,这种搞怪还不能与整体的阴郁压抑南辕北辙。

    所以,魔性便成了最好的选择。

    幻影之境界的boss是两只史来姆果冻萝莉。

    一黑一白。

    崔拉与昙娜。

    看到这两个小萝莉的立绘与技能机制后,李少杰脑海中马上就出现了两个字。

    【调皮,但有杀伤力】

    众所周知。

    dnf音乐里一旦涉及到小萝莉这种生物,bgm是一定要古怪魔性起来的。

    比如70版本的魔性小人鱼空空尹在线唱儿歌,又比如90版本的淘气的贝奇x感电音全场蹦迪。

    算是约定成俗的一个定律了。

    李少杰倒不想打破这个惯例,搞什么特立独行。

    反而沿用这种奇怪的设定,会更有趣。

    毕竟,去用魔性鬼畜来给小萝莉配乐,确实能有调皮,淘气,可爱的那种古灵精怪感。

    于是,李少杰仔细想了想以后。

    便开始找人录制人声。

    开始利用人声的音轨开始剪辑调整,加入duangduang的特效。

    然后搞的电子一点。

    做鬼畜的快乐,是常人所不懂的。

    当然。

    快乐的流程总是短暂的。

    时间慢慢流逝中,李少杰很快便做到了团本第二阶段的音乐。

    这个时候,各种古怪奇葩的负面东西就开始出来了!!

    问,想写好一个精神病,最好的办法是什么?

    那便是创作者自己先成为一个精神病。

    这不就专业对口辣?!

    所以,想要让玩家们也感受到精神扭曲与精神污染。

    李少杰得先自己去看一眼不可名状。

    多少也是有点精神上的问题了属于是。

    在【扭曲的无欲之棺】中,位于精神世界中的一种防御机制,诞生出来的怪物叫做【梦魔沃德海格】。

    一大群玩家入侵希洛克的精神世界,这听起来很有点怪。

    而且每周都会入侵。

    那肯定会有反抗与防御机制不是......

    这沃德海格,便是为了阻挡冒险家,恐吓冒险家而诞生的怪物。

    紫黑色的大地场景背景是黑色的虚无,黑色的虚无中是沃德海格。


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