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第2章 烈焰火海的威力,瞬间晋级
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    二、烈焰火海的威力,瞬间晋级

    场景迅速切换,瞬间秦风就来到0001号新手村。

    身上也穿上了新手套装。

    新手套装简陋得很,只有一件主武器与铠甲。像头盔,项链,戒指,鞋子,护腿,披风等,不好意思,全部欠奉,自己添去。

    而新手武器是木制,铠甲在布制,只各象征性地加有1点基本属性,让各类职业看上去像那么回事,表示个意思而已。

    所以,现在秦风的智力变成了11,法防变成了21,聊胜于无。

    此外,还有个初始背包,容量为30格。这背包是不会损坏与掉落的。

    由于秦风是最早一批进入游戏,又快马加鞭地省却了初始流程,所以现在新手村里几乎还没有其他玩家,显得空荡荡的。

    每个新手村只能容纳10万玩家,人员满了就自动派往0002、0003号新手村。

    它们的格局几乎没有区别,而且收益也相对有限。主要是为了让玩家熟悉游戏,提供过渡时期。

    随便说一下,《诸天神国》的整体掉落低得让人发狂,金钱掉落奇低,装备道具更加稀罕。

    除非,越级越阶打怪才会稍好一点,但依旧远远达不到玩过家期望水准。

    新手村里,掉落自然又是更低。

    所以,明智的做法,是尽快升至10级,然后前往外面最为广阔的世界。

    秦风作为过来人,深知这一情况,自然不想在新手村里久留。

    速度查看了一下烈焰火海这个被动技的参数。

    烈火焰海:100*100火海攻击,对所有目标造成200点法伤,持续10秒,冷却时间00.1秒。

    这简直太逆天了!

    目前新手村的所有怪物,包括boss在内,有一个算一个,敢问谁能挡得往!

    记忆中,法师的基本技能火球术是单体攻击,技能伤害为2,即时攻击,冷却为1秒,消耗2点法力值。

    被自己的诸天·被动之主转化后,就变成了上述模样。

    单体攻击变成了100*100的大范围,伤害暴增为200,持续时间为10秒,冷却时间可忽略不计。

    更重要的是,主动技变成了被动技,不需消耗任何法力值。

    只要体能还在,便可一直连绵不断的施展下去,无敌了!

    法伤的的换算公式为:法术基本伤害+智力+(智力-10)/10*法术基础伤害*50%。

    结合自己目前的属性,它实际的伤害就有200+11+(11-10)/10*200*50%=221。

    如果现在智力为20,其伤害就能达到320!

    正常玩家的火球术法伤最多不过十几,自己一下子提升了近二十倍,还不所向披靡,那也就太说不过去了!

    秦风按捺下内心的激动,兴冲冲地直往村外跑。

    村外地的草地上,行走着大量的鸡,稍远之处,还有不少野兔。

    这种两种怪都是被动怪,不去攻击,它们就不会来主动招惹你,专为初出茅庐的新手提供经验的。

    当然,它们的经验也少得可怜。

    秦风向鸡群探查过去。

    【鸡】

    等级:0

    生命值:50/50

    攻击:20

    ???

    ……

    这种探查能力是所有玩家自带的本领,并没作为技能单独列出,当然效果也极其有限。

    寻常新手,怎么着也得攻击三四下才能将其杀掉,期间还要被反击,还是有一定危险的。

    但对于目前的秦风而言,简直不在话下。

    他冲进鸡群,对着一埋头进食的鸡一法杖敲下去。

    哗得一片100*100的火海降下,其笼罩之下的鸡瞬间全部化为道道白光。

    经验增加了48点,共杀掉16只鸡。

    十秒过后,火海消失,地上留有少许铜板。

    秦风捡起一看,共有32枚。

    少得可怜。

    《诸天神国》当中,100铜币等于1银币,100银币等于1金币,最基础的恢复药剂,也是银币起步。

    所以靠常规打怪来维持药剂消耗,差不多只能保证入堪敷出。

    不过,目前秦风的药剂补充,基本上暂时还用不着。

    又杀了两轮鸡群,他的经验也上升到136点。

    “玩家等级上升至1级,获得2自由属性点。”

    三次攻击,上长一级,够快的。

    秦风打开自己面板:

    【风之轩】

    等级:1(36/200)

    生命值:90/90

    法力值:120/120

    攻击:16

    物防:18

    法防:24+1

    力量:8

    体质:9

    智力:12+1

    幸运:0

    技能:【烈焰火海(被动技)】

    自由属性点:

    装备:【新手法杖】,【新手法衣】

    金钱:91铜币

    ……

    在十级前,第升一级,所有常规职业固定属性点增加3至4,自由属性点增加2。

    固定属性点自动分配,像法师就是力、体、智按1、1、2分配,而战士则是2、2、0分配。

    像刺客这种职业,则是1、1、1分配。

    看似少了一点,但在速度方面进行了补偿。

    移动速度是一项隐藏数据,不在面板上体现出来。

    战士的基础移速是标准速度,为100,每升一级移速+10点。

    而法师基础移速为70,每升一级移速+7点。

    刺客基础移速则为130,第升一级增加13点。

    其他职业基础移速与增加率各有不同,总体而言,刺客最快,法师与牧师最慢。

    所有职业的属性综合起来,大致平衡,不存在哪种占据绝对优势。

    剩下的2点自由属性如何分配,秦风稍微思索了一下,就将其全部加在智力上面。

    对于法师而言,输出才是王道!

    自此,他的智力也变成了14+1,法力值140/140,法防28+1,而烈焰火海的伤害265,大涨了一截!

    秦风很是满意。

    接下来,再去杀杀野兔吧。

    于是,他更往外走,来到野兔聚集之地。

    【野兔】

    等级:1

    生命值:70/70

    攻击:24

    比鸡要强上一分,不过还是不够看。

    秦风照样施为,几把火海放下去,清光了一大片,收获了216经验,又升了一级!

    他再次把自由属性点加在智力上。

    现在,他智力18+1,力量9,体质10。

    而金钱也有2银16铜了。

    但目前为止,还得掉落一件装备道具,看来,必须杀更高级的怪,才可能在这方面有所收获。

    在他刚升到二级时,陆续有其他玩家来到了村外。

    他们见秦风早已在这打怪,也只略感诧异,并没有多想。

    看了看几眼后,就开始埋头打怪。

    毕竟,秦风表面上也是一身新手装,还看不出什么大佬的气派。

    这些人打怪的效率,自然与秦风没得比。

    他们暂时只能一只一只的杀,操作自信一点的,就一人对付一只鸡;稍弱一点的,则两三个人合杀一只。

    但即使顺利的话,也要三四个回合才能斩杀一只。一不小心,还会陷入险境。

    杀一只鸡,得经验3点,如是几个人平分,则更少。

    从0级升到1级,需要100经验。

    这么看来,他们的晋级,基本上也是一个小时之后的事。

    秦风在一旁看了一阵,就失去了观点的兴趣,太慢了!

    为了不引发群体仇恨,自己还是更加深入,找到无人之处继续练级吧。


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