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第三百三十八章 点数侧重(第1/2页)
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    他麾下的亨利,一定能拿到本次比武大赛的冠军,甚至还对赌了一百格罗申。

    为此,汉斯才询问罗洛的把握如何。

    一百格罗申事小,但丢脸可是大事。

    尤其是,他这段时间处理政务,好不容易挽回了一点脸面。

    可不能这么丢了。

    罗洛对此有些无奈,但还是保证必然会获胜冠军。

    汉斯高兴之余,还允诺道。

    如果罗洛真的获得冠军,他会送一个礼物作为奖励。

    至于是什么,暂且不知。

    当日,午时。

    告别了汉斯的罗洛,来到了翰纳仕在上城区城堡内。

    所设置的拉泰竞技场报名处,由书记担任管理员。

    于是。

    有意参与比武大赛的外乡人,以及本地人包括士卒都去报名了。

    乱糟糟的人群挤满的院子的空地。

    这里有一身脏旧衣衫的农民,有风尘仆仆的外来行者,也有一身盔甲,腰挂剑刃的武人。

    就连本地出身的拉泰士卒,也挤挤攘攘一群,占据了院落一角。

    而罗洛本人也在其列。

    ‘早知道就在酒馆砍几个犯罪者,试试这所谓的嗜血到底是什么了。’

    报名队列中,罗洛凝视着面板,如此思索着。

    酒馆的突袭并未给他带来什么好处,所以面板一如既往。

    ——————

    角色名:亨利真名:罗洛

    力量:10灵敏:7体质:8

    基础技能:锻造LV2格斗LV6骑术L5厨艺LV1剑术LV8

    弓术LV7投掷LV7追踪LV7战锤LV7地图绘写LV5

    特殊技能:大师反max绝对箭感max

    乾坤一掷max猎人感官max当头一棒max

    特质:力量-嗜血

    可使用魂点:10可使用源点:0

    ——————

    罗洛等待登记的同时,也在思考着接下来的加点方向。

    在比武大赛即将开局之际,加点剑术必然没错。

    因为翰纳仕更改了过往的规则,不在规定不同场次必须更换对应的武器。

    那样的规则比起武斗,更像是考核麾下的多样武器掌握程度。

    但在这个时局,过往的规则显然不适宜了。

    翰纳仕放开了权限,一场比武中,只能使用近战武器。

    其他毫无限制。

    换句话说,即便罗洛拿着根树枝,只要能打赢对手,翰纳仕也没有意见。

    剑术加点后的效果,也算不错。

    原本LV7升级至LV8后,罗洛并没有感受到什么太大的提升。

    但在乱石岗一战的复盘后,他明确察觉到自己对大师反的使用程度上升了。

    确切说,是轻松了。

    如果说,他之前使用大师反,无法长期负荷消耗。

    只有保持短期的使用,才能不对他产生副作用。

    等级提升后,这个短期的持续时间明显增长,连带着长期负荷的副作用也削弱了些。

    故此,投资剑术是个不错的选择。

    只是顾及到长远的利益,加点剑术反而不必。

    复盘过往的战斗,罗洛所交手的敌人强度,是跟随时间与局面的烈度上升的。

    最开始不过是盗匪,例如斯卡里茨七人众、诺伊霍夫的马场血战。

    强一些的,是率队的盗匪首领。

    例如亡于他手的皮克等人。

    而作为伊斯特万麾下核心的库曼人,因为对方执行的策略缘故。

    基本都很少出现过。

    而现在,格列宁战斗与拉迪亚茨克战役下来。

    罗洛明确察觉到敌人当中的盔甲普及率大幅提升。

    如今这个时代,对于常人来说,盔甲还是很难得的。

    但伊斯特万依然有足够的能力,去装备盗匪的盔甲。

    一方面是伊斯特万手中假币足够挥霍,另一方面是他们之前与卡茨人的商贸交易。

    大宗商贸交易内,可不只有人口买卖。

    盛产铁矿的卡茨人,自然愿意出手大批盔甲。

    所以,伊斯特万麾下精锐的武备,更为精良。

    格列宁战斗中出现的厄里克麾下与瑞德麾下当中,出现的中型甲比比皆是。

    就连锻造不易的重型甲,也缴获了好几副。

    虽然卡茨人的盔甲,因为当地锻造能力的缘故。

    产品比正常盔甲要重上不少,但那也是盔甲。

    而施展剑术的长剑,就开始变得不适合局面了。

    固然因为罗洛的剑术高超,即便对上数个中型甲敌人。

    只要被他抓到机会,依然能做到速杀。

    但机会不是那么好抓的。

    并且重型甲也不同,即便是窥得薄弱地带的攻击机会,也很难击穿层层护甲杀死对方。

    哪怕是罗洛身上这套档次较低的库曼重甲。

    在躯干部位,也有重型鳞甲、重型锁子长链甲、锁子内甲、软甲、厚内衫等五层防护。

    对上这样的敌人。

    即便以罗洛LV6级别的格斗技能支撑,使用半剑破甲。

    贴身战中的风险依旧明显。

    别的不说,万一遇见一个不要命的,无视创伤死亡全力擒包住他。

    被说大师反,就算罗洛三个头六只手,也逃不过死亡的命运。

    而换上金纹匕首尝试刺杀缝隙,稍有不慎,就会付出惨重的代价。

    更不用说,后续可能会遭遇的板甲敌人了。

    杀死坎伯特的骑士佐尔,可就是这类装备。

    也是因此,面板上战锤一项技能,再度入了罗洛眼中。

    两项技能虽然差别不大,但因为后续升级的点数消耗巨大。

    手里只有十点点数的罗洛,必须做出侧重的选择。

    因为他还需要留下些空余,去学习骑战等技能。

    随着局面烈度上升,他交手敌人的类型以及交战距离,也在急速上升扩展。

    而骑兵必须掌握的骑战技能,是罗洛后续最需要的一项技能。

    他不可能当一辈子的骑马步兵。

    如果真要这样。

    之前也不必谋下一匹备用马,以及佐尔麾下的一把骑战长枪了。

    ‘剑术如今也算够用,决定了,选择战锤吧。’

    权衡几天的罗洛,终于下了决心。

    既然长剑跟不上版本变化,他只能选择跟适宜开罐头的战锤技能。


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