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第三十四章 战技选择(第1/2页)
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    新年节后的半个月,项前已经把藏书室里的所有战士相关的基础、修炼、战技书籍粗略看完了,开始了认真研究的过程。

    阿斯特拉目前没有任何设备、魔法能区分一个战斗职业的战力。目前只能通过举重、短跑速度、摸高等粗糙的手段估算一个人的身体素质,大致评估战斗力,非常不靠谱。所以战士职业没有明确的等阶划分。

    战士是所有物理系职业的统称,当你决定以身体为根本,以武器为延伸,以战斗为谋生手段时,你就可以称自己为战士。当然,如果你掌握基本的修炼、锻体方法,有超出常人的身体素质,有坚毅的战斗意志,有不畏伤痛的决心,才能被其他战士接受为其中一员。类似斯普林、蓝公鸡(翡翠领主儿子瑟曼瑞克·斯托克)这类人,是不被承认为战士的。

    (设定,阿斯特拉未经修炼的人族成年男性力量数值为5~10。项前因为特殊原因原始身体素质就比较强,但他18岁时才开始锻体。)

    当战士完全掌握了基本修炼方法、基础战斗方式、熟悉某一种武器,并有一定的实战经验后就算是一名合格的战士了。人族各国、兽族各部落底层士兵绝大多数都是这个层次的战士,佣兵公会的底层佣兵也是这个层次的战士,其他中小型势力同样如此。

    一名合格的战士沉心修炼两三年后可以根据自身情况选择进阶修炼方法。当然大部分战士受限于资源、财富、知识、见识、智商等因素很难走到这一步。

    战士在进阶修炼时会有不同的发展方向。比如某些人(包括兽族)吸收魔能、锻体时,肌肉纤维变得粗大,骨骼变得厚实坚韧,力量大增;某些人吸收魔能、锻体时,肌肉纤维变得更更有弹性,骨骼变得坚韧但并不粗大,甚至可能更轻。前一种人更适合力量型,使用大型、重型武器或盾牌,一力降十会;后一种更适合细剑、单剑、短剑匕首等武器,以躲闪、技巧为主。当一个人的性格勇猛,喜欢重型武器,希望自己力量更强时,那他的身体素质提升一定是以力量为主;当一个人的性格机变,喜欢技巧和变化,希望自己速度更快时,那他的身体素质提升一定是更快更敏捷。没有例外。这非常唯心,至今没有令人信服的解释和理论。

    (以上设定原理来源:地球人、动物的肌肉纤维分为慢肌纤维和快肌纤维,也叫红肌纤维和白肌纤维,慢肌纤维更具耐力,快肌纤维更具力量爆发。)

    当人族战士选定了自己的发展方向并纯熟掌握自己这个流派的武器和战斗方式后,则会有不同的称呼,比如狂战士、力士、剑士、大剑士、盾战士、枪斗士(阿斯特拉没人用关刀这类神奇的长兵器)、游侠、盗贼等等。

    游侠一词存在很久了,据传说来自于精灵族,是一个以单手兵器、弓、弩、飞镖等武器为主,以速度、敏捷、技巧为基础的战斗职业。他们习惯借助环境隐藏自己,以中距离偷袭开场,且喜欢在中距离结束战斗,但他们并不畏惧近战,游侠的战术核心就一个,打击敌人弱点。游侠有很多分支职业,有更喜欢山地、丛林地形的丛林游侠;有更适应黑暗和阴影的暗影游侠;有更注重中远距离攻击的长弓游侠……

    盗贼(瓦格达)一词在阿斯特拉并不是指以盗窃为生的违法工作,而是专指一种战斗职业。三只手那种人在阿斯特拉称为小偷(瓦拉斯)。当然盗贼们大都兼职小偷这个岗位,同时他们也不排斥抢劫。盗贼们以匕首、短剑、短弩、飞镖为武器,极度依赖技巧,非常讨厌正面战斗。相比游侠,盗贼更喜欢隐藏和偷袭,更喜欢利用一些小道具,比如烟雾弹、石灰粉以及毒药。

    这个层次的战士根据天赋、努力、资源以及修炼时间长短,彼此间有巨大的差距。他们是军队、佣兵行业以及其他势力的中坚力量,可以担任一官半职。比如人族军队中的小队长、中队长、大队长;比如兽族军队中的十夫长、百夫长;比如佣兵团里的分队长或小团队的团长。盗贼是刺探消息、暗算敌人的好手,所以任何军队、佣兵团都不排斥这个看似猥琐的职业。

    人族国度中有很多私人学校、武馆,以教授基础战士修炼和进阶职业修炼、训练和战技为主业。其中的教师大多是资质有限无法继续进步的退役军官、退休佣兵,学费昂贵,比普通文化学校贵得多,但是比学魔法要便宜得多。普通平民是无法承担这种昂贵的学业的。项前从没想过去这类学校,一个是因为之前他太穷,二是他身上秘密太多,并不适合学校的集体修炼生活。

    关于更厉害的战士是什么样的,书中只做了个形象的描述:他们可以外放魔能隔空攻击,也可以魔能成甲刀剑难伤。但是如何成为这样的战士,藏书室里没有这类书籍。项前问了杰西卡,结果是他没有权限阅读这类保密书籍。

    ……

    战士并不会被限定武器,很多战士会配2套甚至更多武器以应对不同的情况。没人限定力士不允许用弓箭。有的偏力战士甚至非常擅长弓箭,他们可能射速不快,但没人敢说他们的箭不狠。武器对所有战斗职业来说,只有适不适合,没有能不能用。

    关于战技,藏书室有三十多种战技秘籍,其中大部分都有完整的说明和修炼方法。同样,战技学习并不受限于分支职业和使用的武器。比如最基础的重击,引导魔能临时增强上肢、肩部肌肉收缩力以增加这一击的力量,熟练后配合武器赋能有更强的效果。因消耗体内存储的魔能以及对肌肉有不小的压力,所以不能连续施展。剑士、游侠可以用剑施展单手重击,力士可以用大锤施展双手重击,盾战士可以用盾牌施展强力盾击,原理一样,只是刺激的肌肉群不同,魔能消耗有差异罢了。

    每个战技都需要大量的练习、感悟才能真正用于实战,并且会随着身体素质提升、魔能存量以及对战技的理解加深而提升效果,一个人的精力是有限的,学习太多的战技并不会提高实战能力。选择适合自己的战技,练到如臂指使才是正确的,最后这句是项前自己的理解。真实情况是绝大部分战士并没有这么多选择,他们能获得的战技修炼方法(俗称技能书)非常非常有限。

    ……

    人族是个神奇的种族,即可能出现大力士也可能出现技巧华丽的游侠,人族还有最多的魔法师。兽族不然,兽族每个部族都有不同的天赋条件。近战最强的狮族、虎族天生力气不缺且身体灵活,甚至因为头脑灵活还可能诞生萨满。牛头人则天生巨力,但缺乏灵活性,没有任何一个牛头人成功晋升萨满,最多掌握几首简单的战歌。象族天生巨力、身材巨大,但象族人中有不少强力萨满,传说兽族部落联盟第一任大萨满就是象族。兽族的种族差异可见一斑。


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