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第36章 久违的寒疫(第1/2页)
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    “轰隆轰隆”

    一座石山拔地而起,紧接着一座初级铁矿出现在附近,然后是初级铜矿。

    不远处,大片的森林蔓延开去,从空中看去,就像是绿色的地毯轻盈且快速地铺了过去。

    草地,河流,山丘,谷地,各种地形哗啦哗啦地铺开。

    紧跟着就是各种野兽飞鸟昆虫鱼虾。

    当第一个强壮,孔武有力的诺德人出现,也意味着一座诺德人村庄在几分钟后出现。

    传说中上帝只用了七天就创造了整个世界,慕少安现在只用了3分钟,就这速度还被旁边的才子惋惜痛惜,这算哪门子微操高手啊。

    “现在我们有129名诺德人,43名半精灵,12名矮人,以及300平方公里肥沃的土地,慕老板,根据我的经验,我们可以有三条最经典的发展路线,我保证,只要给我一个月的时间,我会还你一个神奇的世界。”

    才子又手痒了,眼巴巴的恳求道。

    慕少安就瞅了他一眼,啥也没说,直接花费了100万点ST积分购买了一份黑铁时代的科技树,没错,这玩意也有很多选择,比如里面有青铜时代的科技树,只需要10万点ST积分,还有钢铁时代的科技树,大航海时代的科技树,蒸汽时代的科技树,机械时代的科技树,电子时代的科技树,另外还有魔法科技树,星空科技树,虫族科技树,神族科技树,铁血战士科技树,甚至还有病毒科技树,圣墟科技树,反正只要资源足够多,想购买什么都可以,但前提是,你得有钱才行。

    比如魔法科技树,需要购买的价格就是100亿点ST积分。

    凑!

    买不起啊。

    此时点开这个黑铁时代的科技树,慕少安目光快速浏览了一下,就发现里面一共分为四大类。

    分别为战争类分支科技树。

    民生类分支科技树。

    人文智慧类分支科技树。

    以及最后的统治阶级技巧科技树。

    每个分类都很重要,但这不是重点,重点是,想点亮任何一个分支科技树上的技能点,都需要花费额外的金钱,阿克斯特金币。

    比如战争科技树又会分为三个小类,战士训练(0/5),弓箭手训练(0/5),指挥官训练(0/5)。

    然后会继续分化,详细的让人发指,但全部点亮的资金消耗也是令人发指的。

    “先点种田,再点采矿和冶炼,武器锻造必须提到第一位,另外不能少了科技研究,精良的武器对于战争来讲是非常重要的,当然战争训练也不能放下。”

    才子又在大叫。

    不过慕少安充耳不闻,首先第一步点了民生类分支科技树里面的生育(5/5),初级医术(5/5),这样就确保了最大的人口生育率,还有战损比。

    然后点了初级武器锻造(5/5),把12名矮人全部转职为初级工匠。

    第三步把战争分支里面的战士训练,弓箭手训练,指挥官训练全部点满,于是转眼间,他就多了129名诺德人战士,43名半精灵弓箭手,至于指挥官,这个是没法转职的,也没法任命,而是需要在经历一场到三场常规战斗之后,才会由幸存老兵成长起来并担任指挥官。

    值得一提的是,慕少安可以制定他们是什么兵种,可以制定他们的发展路线,但就是无法指挥他们作战,不管是大战场还是小战场,全要靠他们自己来进行。

    “慕老板,这样不妥吧,不事生产,不发展经济,这是畸形的生态,无法持久的,而且如果我所料不差,第一代诺德人和第一代半精灵会把他们的技巧经验传递下去,您这样让他们缺少必要的生存技能,对于下一代会非常吃力。”才子这个时候终于学会婉转了。

    “嘿嘿,我要的只是纯粹的战士,至于其他的,食物还管够,人口也能以每分钟10个人最快速度刷新生育,剩下的事情将来再说。”

    慕少安满不在乎地道,同时也顺便在诺德人村庄和半精灵营地的中心点设置了一个初级尸鬼巢穴。

    他和才子说话的时间里,剑与盾世界之中的时间已经流逝了三个月,这就是时间轴的变化,乍一听很牛叉,但道理说出来一文不值。

    尸鬼巢**会自动刷新尸鬼和骷髅,偶尔有一定几率刷新出小boss死灵法师,这就是野怪,击杀野怪后,会获得经验值和材料,对,你们没听错,混沌基地的所有任务世界都是这么设置的,只不过有的很复杂,有的更加复杂而已。

    于是一分钟之后,也就是任务世界时间一个月之后,第一场小规模战争爆发了,诺德人和半精灵的联军获胜,并且初步收获了友谊,当然这也是慕少安设定的

    ,让诺德人和半精灵的种族友好度天生就是+50点,所以我看你就很顺眼,若是被设定为天生-50点,那么好吧,不管你怎么努力,他们都会是世仇。

    就好比故事里面的大好人和大坏蛋一样。

    接下来慕少安依旧采取最大额度征兵,同时在村子四周和森林四周陆续投放尸鬼巢穴和诺德强盗,反正刷新几率很高,始终让诺德人和半精灵的联军四处出击,伤亡率一直保持在5%左右。

    而一场场小规模的战斗,自然也很快有老兵成为指挥官人选,这个不用慕少安来操心,他们自己就会确定出谁是第一指挥官,第二指挥官,而且好像沿袭了一个不容改变的惯性,哪怕诺德人和半精灵的初始友好度是+50点,哪怕他们一直在联合作战,但还是不约而同的,两个种族都诞生了他们自己的独立头领。

    但这不重要,在慕少安开启剑与盾世界15分钟之后,第一个E级高手出现了,在其他人都是F级的时候,这厮真是鹤立鸡群啊。

    于是慕少安立刻调整精英野怪出现的几率,以及把野怪巢穴升级,能一次性刷新出更多的野怪小队。

    战争就是最好的磨刀石啊。

    高手的作用在这里体现无疑,当诺德人和半精灵联军在那名E级指挥官带领下推到第一个小boss后,事情的发展有点出乎慕少安的意料,没错,这种完全真实的策略战争游戏就这点好,很多变化都是命运掌控者所料不及的。

    比如,现在那个指挥官居然自动筛选了两族联军,让更加精锐的战士成为战争主力,于是在不久之后,第一个村庄附近的野怪巢穴就被清剿一空,而且再也无法刷新了。

    要知道按照慕少安的原计划,这些野怪巢穴还能自行运转好几年的。

    于是乎里面储备的资源就全部成了战利品,尝到了甜头的两族联军迅速清剿其他野怪巢穴,逼得慕少安不得不手忙脚乱地裁撤一些资源,这么多资源都一次性拿出去不是好事,容易让那帮还未长成的家伙吃撑了。


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