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第两千零五十五章 点亮心中奇梦(完)(第1/2页)
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    紧接着华特说道:“我知道这其中会存在很多版权问题,但我希望如果有异界来客,他们能够来迪士尼世界参观。”

    “但你知道他们带不走任何周边产品。”

    “这不重要,哪怕没有记忆。”

    席勒眯起了眼睛继续盯着华特,华特犹豫了一下之后,叹了口气说:“好吧,我的存在与迪士尼世界息息相关,你们所找到的雕像,其实正是我力量的源泉。”

    “就如你会从给超级英雄进行心理诊疗当中获取情绪,我也需要这些超级英雄的情绪能量,尤其是那些孤独、疲惫、缺乏童真的灵魂的能量。”

    席勒还能不知道他指的是谁吗,看来蝙蝠侠是逃不过戴米老鼠耳朵这一劫了,而唯一的好消息就是这耳朵会蝙蝠叫。

    “我没意见。”席勒紧接着看向其他人,其他三人并不在乎过来参观的人具体要去哪里,因此也同意了。

    说完了最初的诉求,当然是开始展现自己的实力,甲方展现雄厚的财力,乙方展现完成合同的能力。

    老年洛基轻轻地展开手里的书本,那上面写满了密密麻麻的文字,而年轻的洛基的视线刚落在书本之上,他就看到了无穷无尽的星空之中那一个又一个如气泡般的宇宙。

    书里的每一个故事都代表着一个宇宙,每一个宇宙气泡当中都有无数生命的悲欢离合、争斗发展,有的生机勃勃,有的死气沉沉。

    站在旁观者的视角观察这一切,便能感受到万物的玄妙,是与单纯的听或看故事截然不同的感受。

    “我看那些重复的故事太久,以至于我的创作无法完全跳出已有的框架。”老年洛基发出了一声深沉的叹息并说:“我迫切的需要更新鲜的情节给我新的创作灵感。”

    “伱的力量依赖于此吗?”年轻的洛基有些好奇的问道。

    老年洛基睁开了苍老的双眼,看向面前年轻的自己并说:“你对你曾掌握的力量感到疑惑,你不明白那从何而来,但所有的力量都来自于相信。”

    “人们相信故事,相信故事中的情节曾在广袤宇宙的某个角落发生,于是他们便从中汲取力量,这本意是一种欺骗。”

    “越是擅长欺骗自己的种族,就越能从他们编出的故事当中获取足够多的情绪力量,令他们更为坚韧不拔,神明、美德、规则、理想,他们的每一种信仰都是一种力量的来源。”

    洛基似乎有些着迷,他本能的接着说:“所以那突然降临在我身上的光辉之力也是某种信仰,他们在信仰什么?”

    老年洛基沉默了,而洛基还陷于深深地疑惑当中,但老年洛基无疑向他展现了他的力量,那种强大让洛基感觉到深深地着迷。

    接下来轮到席勒这一方展现自己的规划了,就好比竞标一定要拿出计划书,他们也对新版本的斗界早有规划。

    尼克拿出了一个小小的投影仪,放在桌面上之后,轻轻按了一下开关,上面投射出完整的计划书。

    “首先,我们依旧以不打扰各个宇宙生命的正常生活为前提,游戏会在梦境中进行,并不占用现实时间,我们已经提前测试过,这是可行的。”

    “其次,游戏中所获得的只会有知识和见识,而不会有影响到参赛者宇宙的实际力量,我们不提供任何能量和能力的奖励,更加鼓励各个宇宙的参赛者相互交流,获取更广博的见闻和更多的知识。”

    “以及游戏中的死亡淘汰不会对现实中躯体造成任何伤害,但死亡的过程是真实的,会对精神造成一定影响,我们会将此条信息完整清晰地标注在参赛同意书上,参赛者必须同意此条目,方可进入斗界。”

    华特点了点头,然后提出了自己的疑问:“那么未成年人呢?如果你们要扩大参赛者的选择面,难免要涉及到未成年人或是心智不那么成熟的非完全行为能力人。”

    “新建的斗界将会有完整的分级规则。”席勒伸出双手比划了一下并说:“针对不同年龄的参赛者,有不同的游戏项目,此类分级将会被严格执行,并且统计身体和心智双方参数,避免长生种或其他种族玩家受到不必要的伤害。”

    “但低年龄向分级的游戏当中依旧有暴力元素,我们会谨慎甄别参赛者能力,并在此之前取得他们监护人的同意,对监护人开放完全的观赛权限,并随时终止比赛,确保他们不会受到不必要的伤害。”

    华特思考了一下之后点了点头,他当然也明白,这个世界上不是只有普通人类小孩。

    他指的不是心智或身体是否脆弱,而是他明白,不是所有孩子都能在父母温暖的怀抱当中成长到成年。

    对这种温室里的花朵来说,去参加一个有暴力元素的游戏简直是迫害,但对于很多挣扎在生存边缘的不那么幸运的儿童来说,或许这是他们唯一改变命运的机会。

    “新斗界将会分为两部分,比赛部分和游览部分,基本的运行逻辑是参赛者必须在斗界当中参加各种比赛,赚取积分换取游览其他宇宙的门票。”

    “旁观规则如之前一样,当有基础点数之后便可以选择旁观,不过新版本的斗界当中,既可以选择旁观比赛,也可以选择旁观游览。”

    “旁观比赛的投注规则与之前一样,淘汰者积分进入奖池,旁观者花费积分抽奖,或在游戏过程中按要求投注。”

    “旁观游览则采取目标奖励制,游览开始之前随机刷新三条目标,由所有旁观者进行投票,投票选出的目标将会成为参加游览的参赛者需要完成的目标。”

    “若目标完成,票数全部兑换成积分,目标未完成,则票数作废,不倒扣积分。”

    “视目标难易度进行票数翻倍,绿色目标不翻倍,蓝色目标翻一倍,紫色目标翻三倍,橙色目标翻十倍。”

    “游戏期间可选支线目标,需花费积分购买票数,翻倍规则同上,旁观者可不选择支线目标,若所有旁观者皆不投票,则支线作废,不会发布给游览参赛者。”

    华特·迪士尼听得很专注,显然是对这种规则感到很感兴趣,他说:“这听起来像某种电子游戏,我听那些来乐园里面玩的孩子说过,他们会有许多任务目标去完成,完成了就有奖励,没完成就可能打不过后面的怪物。”

    “正是如此,这是一种即时奖励机制。”席勒点了点头并说:“我们会把奖励实时的展现在支线任务的目标上,这些奖励通常不是积分,而是能够帮助游览者更好地达成主线目标,正如角色扮演游戏。”


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