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第1414章 剑仙火爆
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    第1414章:剑仙火爆

    最让易扬满意的产品还是那款“剑仙”游戏。

    易扬与王磊、李刚两人当初商议在剑仙推出的半年时间里免费游戏,可很快这个这个主意,易扬就改变了,同时王磊和李刚两人也是非常的赞同。

    因为这款游戏实在是太火爆了,这款游戏在易扬的要求下,在精美程度上较之前的版本优化了很多,差不多已经达到了这个时代最优的程度。

    在系统设计上,易扬和王磊、李刚两人经过了几次的易稿,最后确认不设定角色级别的上限,但更加侧重于游戏装备的属性,升级虽然也能够提高游戏角色各项属性,但远不如装备来的快。

    装备在各项属性上分为固定值和在角色裸装时的百分比增加值两种,这无疑给新手挖了一个大坑,因此很快在“剑仙”论坛就出现了各种秘籍。

    在游戏的养成、pk方面,众人也是煞费苦心,升级的属性提升较上一级在50级以内的属性提高值在10%,各种职业也不尽相同,可过了50级,装备属性的优势就凸显出来,而且关于高等级装备爆出率的计算公式,是参考整个服务区不同级别人数来计算的,目的就是稀有、尊贵,极大程度上满足玩家的虚荣心,试想你级别再高,被身着高等级装备,甚至是阶段性的顶级装备的玩家秒杀,那是一种什么感觉?

    在游戏运营上,不定期的推出打怪地图,高等级地图、高爆装备地图,每当官方消息放出来,就会吸引一大批的玩家趋之如鹜。

    当初“剑仙”上线时,就在杭州的文三路搞了一个发布会,现场发放了一千张免费的客户端光盘,同时附赠了60小时的点卡,被抢购一空。

    不仅如此,还在计算机期刊上,附赠一张光盘,全国发行一万张,搞得当期的期刊,全国售罄。

    如今游戏运营了将近两个月,易扬和王磊、李刚决定开始将游戏提前收费,不过收费总是要有理由的,为了这个理由,几人绞尽脑汁,终于想出一个说法,即不明确说是开始收费,而是推出了差不多是原来常规地图的三倍的地图,想要进入这新的地图,就要开始收费,曾经免费领到点卡的,终于可以使用了。

    这个地图不仅怪物等级高,经验高,装备等级高,而且在游戏模式上也大幅度更新。

    不仅如此,官网还发出了广告,说是待游戏正式开始收费的时候,会推出新的武功招式,并伴有gif的演示;新的套装装备,伴有图片。不仅如此,还有结拜系统、拜师收徒系统、结婚系统等等。之后官网又畅想着,将来兄弟结伴打怪,师徒、门派组团,甚至是儿女江湖之类的种种美好。

    这个广告一经推出,在“剑仙”的论坛里就已经有声音,强烈的呼吁,游戏尽快开始收费。喧嚣的程度甚至超过了关于“剑仙”游戏的秘籍、攻略的讨论。

    玩家们热血沸腾,一些小商小贩们,例如报刊亭的从业者、小超市的老板们都按捺不住心情,纷纷来点咨询,想要提前备货,采购点卡。

    易扬与王磊、李刚们经过研究,按照当时的市场价格,准备再次推出客户端光盘,里面除了安装程序,赠送的点卡时长不变,每张光盘售价30元。在那个年代,一张盗版光盘不过是3到5元的水平,正版的游戏类光盘一张可以最多可以达到68元,普通的游戏光盘差不多就是40元左右,在售卖光盘上,赚了一大笔。

    与之相对应的是单机游戏的集体沉默,除了外国的游戏,但外国游戏,少有正版,正版的国产单机游戏基本上是全军覆没了。

    但这些并不是“剑仙”游戏的赚钱大头,大头就是游戏点卡,点卡的面值有5元、10元、20元不等的,经过测算,大概是1元/小时,凭借账号和密码,充值进去的点卡时间只要是上线就会开始计时,下线就会停止,等待再次上线再重新计算。

    关于点卡,易扬在心中是有套路的,准备适时推出限量版的月卡,但什么时候推出,是有市场来决定的,易扬打算在某个节假日,限量发行,增加偶然性。

    不过这所有的一切,都要让玩家满意,为此易扬在“剑仙”项目组里增设了很多的测试部门和岗位,就是为了要以玩家的角度来评价游戏,并且在“剑仙”的官方论坛中安插了大量的“水军”。

    这些水军要引导正确的游戏方向,不时的以爆出某种游戏功率来获得玩家信赖。

    终于“剑仙”在2002年的元旦当天,开始变相收费!

    ......


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