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第一百二十六章 三阶的进阶任务(第1/2页)
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    (先发后改)

    其实作为一个领导者,像柴铂这种完全放权的行为,最后往往会出问题。

    但他至始至终对权力都没有兴趣。

    或许权力对于大多数人而言,是宛如毒药般的违禁品,一旦沾染就再也离不开。

    但是对于曾是斯斐利奇的柴铂而言,却没有太大的吸引力。

    他目前所做的那些行为,除了为自身谋取利益外,更多的还为了阻止前世的悲剧再度发生。

    在柴铂计划目前的计划中,他打算等到大转移之后,把骑士团留在蓝星,而自己跑去万界海逍遥。

    他为蓝星人的降临准备物资,并且还要提前建好庇护所,再让性格耿直的骑士们掌权,帮助蓝星人渡过转移后的阵痛期。

    “衣”“食”可以通过几近无尽的聚变能源解决。

    而“住”“行”方面的需求,柴铂则盯上了万神殿,或者说,他盯上了万界海外的其他世界。

    如果没有斯斐利奇这茬事,单论薪资待遇而言,给万神殿的诸神打工,是一份相当不错的工作。

    既然泰拉世界已经暴露,那等到玩家的等级提升后,必然会被万神殿的诸神瓜分。

    到时候玩家们作为正神的小弟,完全可以把同族人带往其他世界。

    毕竟像泰拉世界这种,遍地都是可以复生怪物的世界,谈不上多么宜居。

    至于未来的权力会如何划分……那就不关柴铂的事了。

    等到完成了这一切,柴铂便于蓝星两不相欠了。

    “那就在其他方面还吧。”

    柴铂眯起眼睛,向菲诺与希尔狮子大开口,将自己的需求提了出来。

    他依靠制造流派刷经验的方式,已经陷入了瓶颈——

    低端的制造品没有经验收益,而那些能够获取经验的高端制造品,其生产的成本极高。

    在缺乏销售渠道的情况下,柴铂暂时没有将其流水线化。

    如果菲诺能帮柴铂打开效路,通过地底世界的黑市流通……那他就不用等玩家的进度,可以把经验继续刷下去。

    除此之外,

    柴铂还让菲诺为他收集万神殿的情报,以及有哪些主教投靠了万神殿。

    他想要给万神殿打工。

    看看能不能像米尔达那样,成为万神殿的狗腿子。

    聊完了这些工作上的事,菲诺交给柴铂一个加密的个人终端,并且相互之间绑定了传讯术,方便两人在未来进行交流。

    这夫妇俩倒也不急着回去,似乎原本就是打算过来度假的。

    柴铂与他们一直聊到了饭点,便带着夫妇二人去了当地热门的餐厅,十分恶趣味的让两个精灵,尝试了白银城特色的畸变兽肉。

    之后他们又去伪造的上古遗迹。

    在人头攒动的人群中,体验了“深入遗迹的冒险者”的感觉。

    这俩活了千年的老家伙,估计比真的遗迹还要大。

    但从他们全程紧紧牵住的双手可以看出,他们与大多数的游客一样,来到这里只是为了感受的氛围。

    在被强行塞了一堆狗粮后,尽了地主之谊的柴铂,将他们开车送到住处。

    直到重新回到工厂后,柴铂才想起他忘了翻水皮皮怪,他在内测玩家群内艾特了所有人后,告知了有关菲诺的事情。

    “你真解决了食物的问题?”群聊通话的安语气震惊。

    “还不一定。”柴铂泼了盆凉水,冷静的分析道:“想要囤积供给70亿人消耗的粮食,绝不是什么小动静。万一有其他人捣乱,万一菲诺在骗我,万一……总之有太多的不确定性。”

    “那我们把不确定性给消除不就好了。”阳姐的回答简单粗暴。

    “这件事真处理起来太过复杂,绝不是三言两语就能解决的……”安疲惫的叹了口气。

    “所以说靠你了,安指导。”柴铂又当起了甩手掌柜,“估计菲诺不久后就会联系皮皮怪,到时候你和皮皮怪处理就行,我这个外行就不参与了。”

    “那好吧……”

    “对了,之前说好的,大家一起游戏的事情,我这边房子都租好了,你们几个什么时候搬过来,咱们找机会线下见一见?”柴铂问道。

    这事关系到他的安危,在这群免费保镖身边,比在阿冰身边要安全。

    他们知道自己是斯斐利奇,也知道自己知道他们知道自己是斯斐利奇,但双方都没有捅破这点,而是选择把这场戏演下去。

    其实不少人都与斯斐利奇有仇,对柴铂恨得咬牙切齿。

    可毕竟前世逝去的那些人,如今还完好如初的活在世上,而且柴铂一旦出现意外,极有可能会让斯斐利奇复苏,他们只能捏着鼻子,保护这个曾经的仇敌。

    群聊沉默了一会后,安用略显玩笑的语气道:

    “这周日大家会到魔都,到时候柴老板可要带我们好好逛逛。”

    ……

    柴铂三阶的进阶任务,是要完成一项系列成就,属于最恶心的进阶任务。

    他打开成就列表研究半天,觉得还是【战狂】系列的成就最容易完成。

    虽然【战狂】系列的成就,需要击杀大量的玩家,但也比其他系列任务要好做得多。

    像是【恶霸】系列的成就中,就有“对单一玩家造成100次击杀”的成就,哪怕专门氪金去找人刷,在每周限制复活次数的游戏里,也需要几个月才能完成。

    而所有系列的成就中,【原罪】系列与【美德】系列,是最难完成的两组成就,其要求与奖励都相当奇葩。

    例如要求“被单个玩家击杀100次。”的【原罪-暴怒】,其奖励的专长效果,是对上一个击杀你的玩家,造成300%的额外伤害。

    这个专长在大转移后成了装饰,在大转移前也相当鸡肋。

    “连续三次在赛季结算时,拿到排行榜第二”的【美德-谦逊】,则会增加50%排行榜的赛季结算奖励。

    不过排行榜的结算奖励,对于能够登上榜单的玩家而言,属于是锦上添花,没人愿意为了这点东西,去卡自己的赛季名次。

    “原谅击杀自己的玩家100次。”的【美德-宽容】,则会奖励一个称号,效果是加快100%的红名时间。

    相信没有人会为了这点奖励,免除杀了自己100次的玩家的红名时间。

    不过这两个系列的成就中,还有些相当有用的东西,比如“拒绝100次Npc任务请求”的【原罪-傲慢】,已经有不少主T玩家完成,其奖励的专长效果,是增加仇恨值的范围。


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