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第三十六章 爆兵、爆兵、爆兵!(第1/2页)
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    战场之上。

    数十名士兵正面对一百余头凶兽的进攻。

    但他们进退有据,游刃有余,周雁声击杀了九头二阶中位凶兽,又将大老虎牵制住后,这些一阶和二阶下位的凶兽就已经完全不可能构成威胁了。

    五名浴血精骑和血矛凶骑游走在战场当中,不断地帮助其他士兵击杀凶兽,浴血刀盾兵则是两两之间互相配合,浴血刀兵和浴血盾兵都有‘100’点战力,联手的情况下就连二阶下位凶兽也怡然不惧。

    随着时间的推移,凶兽群数量开始减少,而这种减少的速度是越来越快的,实力此消彼长之下,差距只会越拉越大。

    到得后来,哨塔上的圣鹰斥候已经完全不用帮士兵们解决危机,因为凶兽群的数量已经和士兵持平!

    个体实力本就更强,数量持平时,战斗基本上也就到了尾声。

    浴血精骑在进行收尾工作,而血矛凶骑则‘贼兮兮’的开始游走在周雁声和斑斓猛虎的战场边缘,配合圣鹰斥候的弓箭,时不时就给大老虎来上那么一下,看着有点儿‘凶萌凶萌’的。

    已经击杀了不少凶兽的血矛凶骑,此刻战力已经涨到了‘299’点,还差那么一丁点,就可以突破到二阶中位的程度,如果这头斑斓猛虎的人头被他抢到,那就几乎可以板上钉钉的进入二阶中位,甚至还可以超出一些。

    毕竟这个兵种的特性之一,就是通过不断的战斗和杀敌,来增长自身实力。

    周雁声也发现了这一点,所以战斗时很注意这一点,在尽量保证自身安全的前提下,如果可以的话,最好是给血矛凶骑‘让人头’好一点。

    在这种时候,己方的实力每提升一分,都是极大的帮助。

    几分钟后,士兵们的战斗已经结束了,两白头气势汹汹的凶兽,此刻已经被屠戮一空,只剩下这头二阶上位的斑斓猛虎!

    所有士兵围成了一个大圈观战。

    周雁声与之对战,血矛凶骑从旁协助,圣鹰斥候在远处火力支援。

    时间一长,斑斓猛虎也扛不住了,终于在一次进攻之后,没有将自身的下颌保护好,让周雁声找到机会使出了‘龙摆尾’。

    在被强制滞空的瞬间,血矛凶骑早已经看准时机,手中的血矛直接从下而上的将斑斓猛虎的脖子刺穿!

    “嗷~吼!”

    斑斓猛虎最终发出一声不甘的哀嚎倒地。

    “赢了!”

    周破一举枪大吼一声。

    “赢了!”

    “赢了!”

    “赢了!”

    ……

    士兵们,还有在石墙后方观战的领地居民们,全都发出欢呼声。

    周雁声也露出了笑容,身形略微有些佝偻,此刻的他有点累!

    这一场战斗的强度远超以往,他还从未战斗过这么长的时间,而且一直绷紧神经,不敢有丝毫的大意,毕竟大老虎的战力比他还要强上一些。

    但是,他始终没有忘记,这才仅仅只是第四轮的兽潮而已!

    下一轮怎么办?

    周雁声在等待光柱中的兽潮刷新。

    他倒要看看这一轮的兽潮是个什么成色!

    不过,战斗之后足足等了好几分钟,光柱中也没有再刷新兽潮。

    要知道之前可都是前一轮被杀光之后紧接着就会刷新下一轮的!

    “怎么回事?”

    周雁声不由得皱了皱眉。

    系统又要搞什么幺蛾子?

    莫非第五轮就要给我上到‘绝境级’难度不成?

    不至于啊!

    第五轮就绝境级,后面儿都没了呀,总不可能是第五轮就要弄死我吧……

    就在这么一瞬间,周雁声想了很多,脑子里一团乱麻。

    几分钟后,光幕自动弹出,一个个字迹不断跳动出来。

    【您已通过兽潮第二阶段第一轮考核,现开放士兵兑换系统、人口兑换系统、二阶英雄兑换系统,您可通过领地核心耗费灵石兑换所需资源。】

    【注意,从第五轮、也就是第二阶段第二轮兽潮开始,兽潮实力、数量都将根据您的完整实力进行调整,因此在兑换军队时请务必谨慎,兑换的军队越多、兽潮越多,军队越强、兽潮也会越强!】

    【您已进入‘第一届抗击兽潮排名赛’,当前排名:No.1。请继续努力!】

    ——

    光幕上的提示让周雁声欣喜若狂。

    他目前最大的问题是什么?

    士兵不够多!

    只要有足够多的士兵,他就可以将其全部觉醒为特殊兵种,然后自身还能获取该兵种能力,极大程度的提升战力,二者相辅相成。

    而现在,系统开放了士兵兑换功能,之前的三十个刀盾兵、二十个长枪兵、十个弓箭手之类的限制没有了!

    “老子这么有钱,这不爽翻了?”周雁声嘴角不自觉的上扬起来。

    当下,他立刻返回领地当中,进入自己的‘村长办公室’,将手放在了领地核心上,开始查看当前可兑换的兵种。

    ——

    【刀盾兵:战力‘10’,兑换需下品灵石*1,无数量限制。】

    【长枪兵:战力‘20’,兑换需下品灵石*2,无数量限制。】

    【弓箭手:战力‘30’,兑换需下品灵石*3,数量限制:1000。】

    【轻骑兵:战力‘40’,兑换需下品灵石*4,数量限制:500。】

    【重骑兵:战力‘50’,兑换需下品灵石*5,数量限制:100。】

    【弓骑兵:战力‘100’,兑换需下品灵石*100,数量限制:10。】

    【精锐士兵:战力‘0’,培养需下品灵石*10,无数量限制。注:精锐士兵需要在兵营中进行培养,所谓‘精锐’是指资质,耗费十枚下品灵石可将该士兵资质提升为‘上等’。】

    ——

    一连串的兑换列表,把周雁声看花了眼,也直接看懵了。

    刀盾兵和长枪兵没有了数量限制,有多少钱就可以兑换多少,只要领地能够容纳得下。

    而弓箭手、轻骑兵、重骑兵都有数量限制。

    这估计是跟弓箭手本身的特殊性有关,之前就说了,弓箭手不是一般的普通兵种。

    骑兵方面,估计是战马太过于珍贵,系统并不想让星战领主们只花费一点灵石就得到大量骑兵,而且价格如此低廉,这个也在情理之中。

    但是后面的‘弓骑兵’就让周雁声看不懂了。


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