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第174章 史诗级的勇士之塔
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    其实仔细一想也就能够明白,死亡熊骑兵的坐骑来自雷霆战熊一族,骑士来自人族。

    双方紧密合作,密切配合,才最终造就了这一强大无比的兵种。

    如果双方自相残杀,那么这个兵种也将消失在历史长河中。

    毕竟,这个世界上不存在没有坐骑的骑兵,同样也不存在没有骑士的骑兵。

    要是来自雷霆战熊的坐骑和来自人族的骑士自相残杀,那么这个兵种也就太可笑了。

    而为了不自相残杀,来自雷霆战熊的坐骑和来自人族的骑士双双做出决定,选择自我封印。

    希望用时间的洗礼,来冲刷两族之间的矛盾。

    他们的选择是正确的,也是错误的。

    说他们正确,是因为千百万年过去,雷霆战熊和人族之间,的确已经没有了矛盾。

    但说他们错误,是因为当今的大陆上,早已没有了雷霆战熊这一个种族。

    而为了争夺生存空间的矛盾,依旧留存在各大种族的基因中。

    比如人族四大圣城,与北方兽人联盟、东方人鱼帝国、西方沙漠神庙势力、南方十万大山的斗争,就从来没有停歇过。

    为了种族的生存空间而战,这不存在正义和非正义的区别。

    而要想彻底结束这样的战争,必将以某一方的彻底死亡而告终。

    “唉!不知道这些死亡熊骑兵重新出现在大陆上,又会掀起什么样的波澜。”

    “而死亡熊骑兵中的坐骑,得知雷霆战熊一族早已灭绝的时候,又会是一种什么样的想法。”

    “说不定,这场万年前因自我封印而消弥的自相残杀,会在万年后的今天重新爆发。”

    “毕竟,也许雷霆战熊一族的灭绝,就是人族所为呢!”

    “那些雷霆战熊,还能否和人族骑士通力合作,这是一个问题……”

    林峰摇了摇头,将这些念头从脑海中抛了出去,没有再细想下去。

    想再多也没有意义。

    等回到神龙领,将这座建筑安置下来,就尝试着招募死亡熊骑兵。

    到时候,就知道他们会如何选择了。

    要是能化解,林峰也会尽量化解双方的矛盾。

    毕竟,他虽然还没有见过真正的死亡熊骑兵,但对对方的战斗力也是非常渴求的。

    如果说,疾风狼骑兵是一个凭借速度牵制敌人,四处游走,绕后偷袭的轻骑兵的话。

    那么死亡熊骑兵就是一个拥有强大爆发力、防护力、和冲击力的重骑兵。

    雷霆战熊拥有非常强的负重力,身上能挂满厚厚的盔甲,还能驮着一名同样装备重甲的骑士进行冲锋。

    从防护力上说,死亡熊骑兵堪称天下第三,仅在象骑兵和龙骑兵之下。

    力量方面,也唯有象骑兵和龙骑兵能够压他一筹。

    可以说,死亡熊骑兵绝对是一个优秀的重装骑兵。

    他能够凭借厚重的盔甲,扛住敌人的第一波猛烈攻击,然后凭借强大的爆发力冲破敌人的防线,从而使敌人阵脚大乱。

    等在敌人的防线上撕开一个口子之后,后续的士兵,比如圣焰剑士就能够源源不断的扑进来,大肆杀伤处在敌军内部的魔法师和弓箭手部队。

    如今的神龙领,轻骑兵有疾风狼骑兵,步战兵种有圣焰剑士,远程部队有幻影射手。

    如今有了死亡熊骑兵,重甲骑兵这个缺陷也被弥补上了。

    只要再获得一个重装步兵,一个魔法师军团,一个治疗辅助兵团,就能打造出完整的军事矩阵。

    到了那个时候,神龙领才没有破绽,才能肆无忌惮的向外扩张。

    要不然,一旦被人找到弱点,进行针对性的克制,那是会吃大亏的。

    而除了死亡熊骑兵的招募建筑之外,还有一座史诗级建筑——勇士之塔。

    【勇士之塔】

    等级:1

    品质:史诗级

    效果:

    1、练习模式——玩家及麾下士兵、英雄、普通领民,都可以进入勇士之塔进行技能练习,在修炼过程中,玩家可获得十倍技能熟练度,此效果对战斗技能、魔法技能、生活技能都有同等作用,还有一定几率升级天赋能力,每人每天最多可历练三个小时

    2、历练模式——玩家及麾下士兵、英雄、普通领民,都可以进入勇士之塔进行战斗历练,在历练过程中,击杀怪物可获得十倍经验值,但被怪物击杀却不会死亡,也不会掉落等级和经验值,只会被踢出勇士之塔,短期内不能再次历练

    3、挑战模式——玩家及麾下士兵、英雄、普通领民,都可以进入勇士之塔进行勇者挑战,在挑战过程中,击杀怪物可获得对方的一部分属性,有一定几率获得对方的天赋、技能、装备等收益,但被怪物击杀却不会死亡,也不会掉落等级和经验值,只会被踢出勇士之塔,短期内不能再次挑战

    (注1:掌中山河类建筑,放置后可生效)

    (注2:每人每天最多只能进入练习模式三次,历练模式两次,挑战模式一次)

    (注3:练习模式下,可消耗魔晶石凝聚一具永不磨损的木人桩,供给练习者习练战斗技能;或者消耗魔晶石,凝聚锻造炉、工作台、药剂师装置、木匠工具等物品,供给练习者习练生活技能;还能凝聚伤残病患,供给牧师等练习者习练治疗辅助技能……)

    (注4:历练模式下,可消耗魔晶石,凝聚各个种族、各个等级的怪物,甚至改变历练空间的地形地貌,打造出火山、冰川、沼泽、沙漠、水域等环境,供给历练者历练,历练空间中的怪物被击杀后,可消耗魔晶石将其复活,也可以选择新的模板重新凝聚怪物,怪物的实力越强,击杀后获得的经验值越多,但凝聚和复活时消耗的魔晶石也就越多)

    (注5:挑战模式下,怪物可以通过消耗魔晶石,凝聚制式怪物供给挑战者挑战,但挑战成功后只能获得属性增幅,无法获得对方技能;玩家也可以捕捉怪物投入挑战台,挑战成功后可获得一定属性增幅,有一定几率领悟技能和天赋,怪物死后也可以消耗魔晶石复活,消耗魔晶石数量视怪物实力而定;玩家也可以通过复刻属性的形式获得怪物模板,比如玩家自身、麾下士兵、英雄单位、被玩家击杀过的怪物等,消耗魔晶石可将目标具现出来,击杀后可获得属性增幅,有一定几率领悟技能和天赋;且玩家能在一定程度上改变挑战规则,具体情况请自行摸索)


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