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第262章 虚拟世界游戏影响
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    叶昭所考虑的。

    是是否将真正的虚拟世界游戏给做出来。

    他知道这样会引发很大的混乱,但是如果是由自己来做的话,最起码可以将整体的布局控制住,如果让威软继续行动下去的话。

    到时候所造成的影响。

    恐怕将会是一件相当麻烦的时候。

    但是就在这时。

    叶昭却是忽然想到。

    如果可以通过某些影视亦或是其他方式来宣传虚拟世界的危害。

    或许是一件不错的事情。

    一旦虚拟世界成功。

    虚拟世界有着更高级的沉浸以及更逼真的体验,所以用户往往在里面可以为所欲所的去做自己想做的事情,比如打架、比如杀人,比如一些其他在现实世界里面没法去做的事情。

    记得之前在一篇外国报道里面有看到过这样的新闻,一名青少年因为杀人被抓,他透露自己杀人的动机却竟然是因为太沉浸于游戏,虽然游戏和暴力是有很明确的区分,但是当游戏太过于逼真的时候。

    也很容易影响到现实世界。

    作为罪恶都市的GTA之前透露消息,将在不久后上架体感仓版本,我们会发现VR游戏的趋势就是越来越沉浸以及自由度越来越高,这种没有管制的世界往往会带给用户一些不好的影响。

    尤其是针对于一些三观还没有建立成熟的青少年,很容易影响到他们接下来的成长。

    而且,随着体感仓社交的发展,比如VRChat和Recroom这一类的游戏,会经常看到用户发生一系列的言语攻击,甚至虚拟暴力也有可能走向真实的暴力,让用户很难保证自己的人身安全。

    而且过度依赖体感仓,也同样会导致对虚拟和现实之间产生认知差距,比如会产生反社会行为以及数字化分裂的世界。

    尤其是一些由于现实世界种种不平等的用户,他们为了在虚拟世界中摆脱现实问题,所以会在虚拟世界的时间越来越长。

    也就是说,未来可能会有越来越多的“虚拟世界网瘾”用户。

    尤其是对于三观尚未确立的青少年和具有潜在心理障碍的人来说。

    同时,虚拟世界作为一种前所未有的数字媒介,将大幅度的影响用户的心理。

    原子弹不过是一种杀伤力极大的武器罢了。

    会有什么坏心思呢?

    好与不好,是看怎么使用,但肯定是各国重点关注的研究领域。可以为玩家提供沉浸式的游戏体验。

    也可以为学生提供沉浸式的学习,比如医生能在里面真刀真枪地学习手术,进行手术评估。军人能超低成本进行极度仿真的演习。工程师能在里面超低成本实现各种构想的验证,建筑师不用骗钱能起类似公厕的各种建筑。

    平民可以享受足不出户的旅行,低碳又环保。

    资本家可以用廉价的工资招人在虚拟世界工作,写字楼的租金都省下。

    老板可以一天到几十个虚拟地点开会见客户。

    打工人住在十几线城市。

    却在一线大城市的元宇宙公司里面上班。

    但所有一切都必须在监管。

    不然到时候所带来的后果,可不是一件开玩笑的事情。

    资本家是要赚钱的,而对于大型公司,市场已经不是最头疼的问题了,而是税收。

    这个元宇宙中使用的可是虚拟货币,不用像国家缴税的,而货币的价值要不跟稀有资源挂钩,要不跟国家信誉挂钩,反正总得有点依靠了担保价值。

    可是真的要是每个人都投身虚拟世界了,这个货币发行,金融市场可就都是这家公司说了算了。对了公司可能会比较仁义,让游戏内容尽量公平,

    但玩家本身是要生活在现实世界的,那么吃穿,医疗,安保等等谁来负责?

    元宇宙公司?

    公司是要赚钱的,有钱人进入游戏是要有体验或者从中牟利的,那现实世界底层人,很可能进了游戏还是底层打工人,只不过换个地方。

    从全人类科技走向的角度来说,如果从星辰大海变成了单纯的虚拟现实,那肯定是不太好的。

    以目前的人口膨胀速度和医学发展水平,地球的资源枯竭其实不会太远,如果不选择更大化的开发外太空资源,那结局基本就是等死,或者引发人口极速消亡的情况。

    叶昭沉吟一声。

    “从全人类科技走向的角度来说,如果从星辰大海变成了单纯的虚拟现实,那肯定是不太好的。以目前的人口膨胀速度和医学发展水平,地球的资源枯竭其实不会太远,如果不选择更大化的开发外太空资源,那结局基本就是等死,或者引发人口极速消亡的情况,”

    “元宇宙是一个比较宏大的概念,目前大家都在做其中的某一个侧面,体现在一些具体的业务上,更多是游戏和社交领域,未来相关形态做大了之后,可能会有更多社会向的价值在里面。”

    “比如当前促进生产力方向产品形态几乎没有,所触及的人群也很少,这里面还有很大的增长空间。”

    “但是任何一项革新的技术或者概念,都希望它能够落到实地,在现实中带来具体的益处。”

    “我认为元宇宙是工具、是平台,是娱乐和社交的终极形态。因此,采取走向更底层的生产力工具的策略,选择了更大规模的泛大众群体,打造从平台到工具贯穿游戏生命周期的新型工具,以此来提供更多元化的人生追求和体验。”

    旁边的爱丽丝。

    也是赞同的嘴角上扬起来笑了笑。

    “我也是这样认为的,虽然大多数人把元宇宙当成人类生存的终极场景之一,但是我更愿意将其看作一种人类未来文明的发源地。”

    “文明发源地?”

    叶昭微微一愣,完全没搞懂爱丽丝在想什么。

    爱丽丝则是继续开口说道。

    “在人类450万年漫长的发展演变史中,诞生了许多文明,以四大古国为代表的农耕文明、发源于地中海的海上文明。“”不同文明的出现取决于人类所处的自然环境,不同环境的资源、气候等生态差异直接导致不同文明发展迥异。”


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