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第311章 即将到来的评选
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    诸多游戏圈的策划私底下议论纷纷

    “曙光游戏真是不知趣,他难道不知道,设计一个系统的时候,核心思路不是这个系统的是服务于玩家的某个玩法行为,而是这个系统可以服务玩家的哪些付费行为和付费冲动。

    ”

    “设计玩法的时候核心思路不是玩法的趣味性和创新性,而是这个玩法如何起到拉收\拉在线时长,至于玩法本身,随便在市面上找个成功案例照抄就好了。”

    “那些独立游戏工作室一般很穷,除非背后有大公司投资,不然不是已经饿死就是在饿死的路上。?6?7”

    “如果你想创新或者良心的时候,你的策划案甚至审核就直接打回来了。你的主策划,制作人,你的程序,甚至你的主美,你的老板,都要来告诉你应该怎么样怎么样。”

    “说难听点,游戏公司除了策划以外,每个人都是策划,抱着一腔热血进来大概率只会失望,最后要不就转行,要不就同化,曙光这样搞是会出乱子的!”

    “没错,好策划该看的不是游戏方面的书籍,而是因该去补习一下社会学,怎么样平衡零氪和氪佬的平衡,利用氪佬的氪金来补偿零氪金的体验,让月卡低氪玩家能够轻松玩。游戏做烂了换个皮继续。?6?7”

    “工作和想做出好游戏是..不能共存的。好的点子不会采纳,如何快速的噶韭菜才是真理,因为公司要养活人的,所以要做出可以快速适应市场的产品才是对的...。?6?7”

    “功利导向没办法,很多时候初心在金钱面前不堪一击策划骗氪也就部分玩家骂骂,游戏该玩还是玩,挣到了钱至少可以在公司里当一会儿人,但要是不骗氪那就真的里外不是人了。”

    “顶部的作品收入不稳定,底层的产品继续污染环境,腰部的商品大概率淹没在市场中

    讲真,龙国游戏的路太难了,开发商扼杀、市场遇冷,现在曙光还出来搞什么乱子,真以为他是国产之光就了不起啊?”

    “玩家麻木不仁自愿当韭菜,产商有钱赚为何不赚,用心做好玩的游戏这个初心早己消失,只想如何榨出玩家的钱,玩家的需求造就市场,如今国内低创的氪金网游遍地开花,也只是玩家的需求不高,这能怪我们吗?”

    叶昭可完全不会管这些人的想法。

    如果你没有在这个职位做这些事,那你的梦想还可以称作梦想,还有些许价值。而当下你加入对面,你只是在自我鼓吹。

    虽然你说是形势所迫,大势所驱,但你的行为切切实实的在损害玩家为自己盈利。

    评价应该基于行为而非单纯的言辞,只是一味地说自己有过什么梦想并不能称之为有梦想,甚至连曾经都不曾有梦的价值。

    既然选择了金钱,就不要再鼓吹梦想,毫无意义。?6?7

    不管那些公司的员工怎么想。

    但是那家公司本质是为了赚钱才去搞游戏,而不是做好游戏去赚钱,这种公司不会在游戏上追求进步,赚不到钱就转行,游戏只是千万种捞钱手段之一。

    多少所谓的游戏公司转行去做短视频,那些员工想在里面学到东西是不可能的,最多稍微学一学程序和美术。

    如果策划不骗氪,没了工作没了收入的会是策划,如果玩家被骗氪,没了钱没了体验的人会是玩家。

    大家都是为了自己,那么凭什么就不能让得到了好处的人去拥护策划呢,大家都是为了自己,那么凭什么不能让那些得不到好处的人去骂策划呢??6?7

    但是这样的矛盾。

    归根到底是因为过去的恶果。

    运营和研发的互相撕逼是游戏公司的工作常态,双方都认为对方根本不懂游戏,不懂玩家,然后不断在拉扯妥协推诿中完成一个个项目。

    策划不全是黑武士,策划也要听领导的,要听制作人的,要迎合公司的计划,一个游戏从诞生起大致就已经被安排好了目标和结局,是做长线,还是做短期营收。

    你不愿做,你可以自己离职去做独立游戏,既然在公司,那你不可能要求所有策划都保持初心,天天和领导做对。

    领导自然也有自己的业绩指标,关系到他的升迁和奖金。

    资本永不眠。

    网络游戏自从被赋予了持续盈利的价值,那就无怪乎有那么多无良骗氪游戏。

    但是时代会改变。

    欧美和霓虹游戏大作佳作层出不穷是经历了几十年的游戏发展,职业制作人经过二十年的积累,最终才产出精品

    龙国的游戏产业其实也在逐步想好的方面开始发展,那些只会圈钱的游戏的寿命越来越短,只要让他们玩上足够多的好游戏。

    那些80后90后00后玩家越来越注重游戏的品质,使那些纯粹圈钱的游戏逐渐被玩家们淘汰。

    反向逼迫游戏厂商不得不重新审视如何才能实现赚钱。

    所以叶昭期待国内游戏的发展,国内游戏佳作层出不穷的时代已经初现端倪,那些脑子还停留在游戏换皮的人注定在未来被彻底淘汰。

    新时代即将到来,然而大多数人还毫无察觉?6?7。

    得到的一个新角色,道具,然后再肝再氪,他们刺激着你,远远不如买两个3A游戏得到游戏陪伴你快乐的回忆。

    只要对游戏需求的提高,让那些低创的抄袭的纷纷淘汰,是为玩好游戏而付钱,不是你们榨钱的韭菜!

    只有这样游戏才能发展,不会停步于此。经济学有一句话需求决定着市场,而玩家都是决定着龙国网游市场的命远。

    叶昭望着自己面前的屏幕。

    在这个时候嘴角微微上扬起来,他就是希望看到自己那些同行气急败坏的样子。

    而这只不过是一个小招罢了。

    接下来只需要等待时间就已经足够了。

    因为根据现在的时间。

    马上就要抵达到最为关键的时刻了。

    那便是现阶段最为万众瞩目的游戏评选的日子到来了!

    年度最佳...这次注定要被荒野大镖客拿下!


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