银河北部星域一共有两座l星门,一座l星门位于北部,一座l星门位于东南部。
靠近北部的l星门就是之前2403前往幻梦余烬的时候使用的那一座l星门。
位于北部星域东南部的l星门,离大可汗国的实际行政核心,原斯肯星际国的领土十分的接近,只有四次超空间跳跃的距离,以现在新生代国家的超空间航行技术,四次超空间跳跃只用花一个半月左右时间就能跨过。
星域和星域之间连接的超空间航道十分的稀少,这意味着如果从一个星域到另一个星域,必须通过这些稀少的超空间航道。
这让跨星域作战时,基本能确定对方的进攻方向就只局限于星域之间的几条超空间航道上面,正是因为这个原因,才让恒星系要塞有了用武之地。
但l星门的启动,打破了这种平衡,l星门能够无视超空间航道限制,直接在各个星域的l星门间快速转移投送舰船,从各种角度上来说,l星门都有着极其重要的战略意义。
l星门网络是完全公开的星门网络,通过l星门没有任何的限制,但处在银河内的两个l星门之间想要相互传送,那就必须要先通过位于l星团的终端出口,再送到其他的l星门里面去。
星耀帝国掌控着l星门终端出口,也就间接的掌握了银河l星门网络的控制权。
在星海共同体指代大可汗为银河天灾之后,星耀帝国也作出了反应。直接派遣阿巴拉契亚舰队驻守l星门终端出口,禁止所有的北方星域国家的舰船使用l星门网络。
一方面是因为北方星域国家现在从属于大可汗国旗下,从道理上来说,他们也是天灾的一部分,所以要反制。
另一方面为了防止大可汗将自己的舰队混在普通贸易舰队里面,导致大可汗舰队在银河遍地开花。
从另一个角度上来说,l星门的存在,也是大可汗国对外防御的最为薄弱的一环。
任何一个国家都可以在星耀帝国的授权下,通过l星门网络将自己的舰队派遣到大可汗国境内作战,而大可汗国却不能通过l星门将自己的兵力投送到全银河系。
除非大可汗愿意下血本,率领舰队强行攻入l星团终端出口星系,将终端出口星系的所有星耀帝国驻防设施和防御舰队全部干掉,让星耀丢掉终端出口星系的控制权。这样大可汗就也能使用l星门网络了。
之所以为什么是血本,那是因为星耀帝国在终端出口星系的防御布置上,是真的下了狠功夫。
和银河里面有l星门的星系一样,终端出口星系是一个黑洞星系,除了一颗黑洞之外啥也没有的那种。
传统要塞星系是依托卫星建造星际卫星防御炮台,从而组成行星卫星群防线,在防线之上驻守舰队。固定的星际炮台和机动的守备舰队共同构成了要塞防卫力量的主体。
但卫星群防线这在啥也没有的黑洞星系无法建立。那就学幻梦余烬的门户星系摩诃婆罗多那样,靠大量的要塞空间站组成星系防御系统。
星耀在终端出口星系布置的要塞空间站,共有一座擎天堡和四座卫城,虽然规模远不及摩诃婆罗多,但防御是绝对够用了。
再加上新驻防的阿巴拉契亚舰队,大可汗不把自己三支主力舰队送掉一两支,是绝对拿不下来星耀的终端出口星系的。
大可汗也很明智的放弃了从l星门进攻的想法,转头去进攻银河西部星域了。
大可汗无法利用l星门来进攻银河,不代表2403无法利用l星门来进攻大可汗国。那一座十分靠近斯肯星际国的l星门星系,就是2403这次的作战目标。
将这个l星门星系拿下后,就可以依托l星门不断的派遣战斗舰队,等于说是在大可汗国的腹地中心开花。
在拟订进攻计划的时候,又有一个巨大的难题,那就是不知道大可汗国在l星门星系的防御布置情况。
反正2403是不相信大可汗不会在l星门星系布置防御舰队的,但凡有点军事头脑,都知道l星门星系不能拱手让人。
不知道对方的防御配置就贸然进攻,只会有一个结果:白给。
虽然在舰船性能上面,星耀舰队对掠夺者舰队有绝对性的优势,但单舰性能再强,也不会强出好几个数量级,毕竟舰体规模和武器系统规模摆那。
舰体规模决定舰船防护水平,武器系统规模决定舰船的火力强度,虽然舰船还有诸多子系统,例如侦查探测系统,推进系统等等系统共同成为舰船战斗力的因素。
但防护,火力这两项基本可以看做舰船战斗力的决定因素。在相同舰种定位下,舰体规模和武器系统不会有太大的出入,也就不会有绝对碾压的单舰战力优势出现。
用人话来说,星耀的战舰虽然比可汗舰队的战舰好,但顶了天了一打四一打五,对手再多的话,星耀的战舰也扛不住。
为了整支舰队一起穿过l星门,舰队必须紧靠在一起才行,这也就意味着在舰队过去的一瞬间,是处于密集阵状态的,从密集阵展开成战斗阵型需要一些时间。
如果在展开过程中被迫与大可汗国的大量驻守舰队近距离作战,那么很有可能要付出巨大的代价才能取得胜利,可汗舰队的近距离作战能力是不容忽视的力量。
至少2403不希望这次对大可汗国的作战是以惨胜开局的。所以了解目标l星门星系的布防情况是作战很重要的一环。
至于怎么拿到l星门星系的布防情况,这并难不倒2403。洛雨现在用的2335test.4型舰体上的幻影装甲有一个功能:完全隐身模式。
目前银河主流的探测手段是电磁波,引力波,快子探测,亚空间和超空间探测。
隐蔽电磁波很简单,不管是在可见光波段上面,还是不可见光波段上面,早期型的幻影装甲就已经能够做到在电磁波所有频段上隐身了。
而在之后,又有了引力波探测技术,利用舰体本身质量产生的那么一丁点引力扰动,就可以探测出来具体的位置,早期型的幻影装甲无法隐蔽引力波探测技术。
在反重力技术得到重大突破后,已经可以利用反重力技术来消除舰体本身质量产生的引力扰动,从而实现在引力波探测技术下的隐身。
而快子探测技术是负物质科技树下面的超光速探测技术,本身是利用超光速快子来实现远距离探测的。
想要屏蔽快子探测技术也很简单,在幻影装甲上面不影响光学隐身性能的同时,留下能够吸收负物质快子的特殊结构,虽然很难,但不是做不到。