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第456章 值得关注的选手(第1/2页)
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    这一场牌局,受到的关注度颇高。

    不仅仅因为它是本轮第1场牌局,更重要的是,有坚定代表队的参加。

    坚定代表队这轮的每一场牌局,都将决定着他们是否会成为第二支被淘汰的队伍。

    很显然,他们将会是这一轮的重点关注对象。

    此时三方摆牌完毕,率先揭牌的是看什么看。

    只见他手起牌落,三张卡牌就这么被揭开。

    【吼!】

    左边揭开的第1张,是一只绿色皮肤脑袋大大的暴龙獠兽。

    它的脸盆子呈横向椭圆,再加上似胡须似犄角的硬质刺型外壳也是横向生长,看上去这脑袋就有点像是螃蟹。

    【螃蟹暴暴】

    均衡,70分,A

    攻70,100/100

    【威慑-被动】:螃蟹暴暴揭牌时,使1行目标立即陷入【恐惧】状态

    【强食-被动】:螃蟹暴暴攻击生命值高于50点的目标时,攻击力+10

    【王者-被动】:螃蟹暴暴担任王牌位时,获得10点【鼓励】

    【先锋-被动】:螃蟹暴暴担任外牌时,获得10点减伤

    这张牌一揭开,兰兰市频道的两位解说就开始说话了。

    驼子姐:【呀,70分的卡牌,而且能扛能打。

    不过它的最优位置,应该是放在王牌位吧。】

    凤馆长:【也不能说最优位置,只能说它的功能比较多面。

    毕竟要是担任王牌的话,看似收益最高,【王者】和【先锋】两个词条都能享受。

    但是【威慑】可能就失去发挥机会了,除非是大劣势局否则对面也没什么卡牌让它【恐惧】。】

    驼子姐:【那说白了,其实就是能王能外,但多而不精,两个定位互相冲突。】

    凤馆长:【要求不能那么高,能够找出这么一张能打的70分卡牌,已经很不容易了。】

    驼子姐:【确实,您说的没错。】

    接着,看什么看又揭开了自己的第二张首行牌。

    这张首行牌,俨然是一张巨物牌。

    【咻咻咻~】

    只见一块巨大的长条形水晶毯子,从牌面中飞出。

    【水晶魔毯】

    均衡,150分,A

    攻0,300/300

    【体积庞大-被动】:水晶魔毯占据1行2格牌位,生命值上限+200

    【就是条毯-被动】:水晶魔毯无法主动【攻击】和【防守】

    【裹物专用-被动】:水晶魔毯替同行己方卡牌承担所有攻击

    【魔力水晶-被动】:水晶魔毯攻击力锁定为0,对伤害自己的来源造成等量伤害

    驼子姐:【好肉的一张卡牌,只占2格却拥有300的血量。

    然后还可以返还伤害。

    就相当于在没有治疗的情况下,它必定要打出300点伤害才会退场。】

    凤馆长:【在确定对方没有【封印】的情况下,作为后手王牌,这张牌倒是挺无敌的。】

    驼子姐:【就是它的分数太高,不是今天这种赛制的话,压根没有登场机会。】

    选手区,均衡代表队的几位也在讨论中。

    “哇喔,看什么看这家伙的牌组,比想象中要扎实嘛。”

    “高分牌组能掏出这样的卡牌,已经算很不错了。”

    “但是两张均衡牌,对面但凡带个【封印】它都要寄。”

    “确实,虽说巨物词条特殊一点不会被封印,但其它被动词条可没有这种待遇。”

    大伙都在说地主方的事情。

    但时立却发现这两张首行牌揭完,对面两位选手的脸色不怎么好看。

    揭牌是三方同阶段确认后才揭开的,没有真正意义上的前后之分。

    所以即便此时看到了对方的两张揭牌,丰年他们也没得更改。

    只能硬着头皮,揭开了自己的卡牌。

    【呲呲噗呲!】

    丰年率先揭开的,是一张三角状的高压电塔。

    【强力电塔】

    听风,30分,A

    攻0,100/100,0/4

    【建筑物-被动】:强力电塔免疫任何强制性控制,只能【静止】

    【高压电-被动】:强力电塔揭牌的回合,使1个目标【眩晕】

    【余电效应-被动】:强力电塔退场的回合,可额外释放1次【电力传输】

    【电力传输-3点能量】:强力电塔选择1个目标,使其恢复2点能量

    原本他们商量好的战术很简单直接。

    对面的首行最多也就是3张卡牌而已。

    那么他们只需要上些开局揭牌就可以点控的卡牌,然后集火之。

    就算对面是70分均分牌,血量肯定也高不到哪去。

    他们这边那么多首行牌集火,还秒不掉个1、2张?

    而这张【强力电塔】,就是农民方所选的开局点控牌。

    除了开局点控,它还具备充能作用。

    以及退场充能。

    这些功能都很实用。

    然后丰年的第二张卡牌,其投影是一个魁梧的草裙野蛮人。

    【阿里嘎嘎!】

    手持石斧的野蛮人跃出牌面,跳着奇怪的舞蹈。

    【石斧蛮人】

    狂暴,30分,A

    攻40,100/100

    【开局雷击-被动】:石斧蛮人在第1回合揭开时,则使自身正前方的敌方卡牌受到30点【固定伤害】

    【三板斧头-被动】:石斧蛮人揭牌的回合,攻击力+10

    【强盛气势-被动】:石斧蛮人揭牌的回合,使用技能不消耗生命值

    【一鼓作气-30点生命值】:石斧蛮人本回合获得10点【鼓励】,并不影响行动

    2V1的牌局中,卡牌遵循特有的空间迭加定律。

    那就是两位农民的牌组,都视为正对地主的牌组。

    说得再通俗明了一点,那就是【石斧蛮人】的正前方敌方卡牌,就是【水晶魔毯】。

    如果隔壁也有1张【石斧蛮人】,且同样位于自己的中间列或者右侧列,那么其正前方敌方卡牌同样也是【水晶魔毯】。

    另外两位农民的牌组可以进行互相治疗等交互行为,但不视为同一套牌组。

    一些牌组内才生效的效果,比如指定“1张己方卡牌”的,就不能生效。

    指定“1张卡牌/1个目标”的这种,就可以生效。

    现在这张【石斧蛮人】,显然是打开局一波流的那种强势卡牌。


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