关灯
护眼
第42章 游戏制作很简单嘛
上一章 书架 目录 存书签 下一章
    是啊,何必呢?

    秦少言明知道单机游戏是个坑,但他还是想进去。

    从选择游戏引擎的那一刻,秦少言就问过自己这个问题。

    风险很大,前景不明,为什么要选这个。

    嗯,当然不是因为成本小,赚得多。

    起码这不是主要原因。

    重活这一生,总要做点什么吧。

    这一世,想赚钱很容易,躺在风口上就能实现财富自由。

    现在找风投或者把网站卖了,买一堆房子,投资点什么,就是几辈子花不完的钱。

    但是你真让秦少言这么躺着,他总觉得有点难受。

    上一世忙碌做牛马,没有人生意义可谈。

    这一世才23岁,总得给自己找点乐子吧。

    顺便再做点有意义的事情,满足一下自己精神需求。

    刨除别的不谈,秦少言对自己的单机游戏计划还是很有信心的。

    成功赚大钱的几率不仅有,而且很大!

    秦少言是一个诚实正直、重情重义的人,现在有一个发财机会摆在张平易面前。

    他能看着好兄弟就这么白白放弃,成为遗憾吗?

    那不能够啊!

    秦少言决定,一定要把张平易拉进来,实现共赢。

    都是兄弟,谁也别想跑。

    ……

    张平易好不容易处理完服务器BUG,有些疲惫的坐回到椅子上,一抬头看见秦少言满脸笑意。

    “你笑什么?”张平易有些不悦的问道。

    “我想起高兴的事。”

    “别高兴了,还是想想钱的事吧。”张平易满面愁容,“现在活跃用户还不多,以后就不好说了,咱们要提前准备。”

    “你先别急。”秦少言不紧不慢的说道,“我在想办法。”

    “易哥,服务器又崩了!”

    徐雷再次惊叫了起来,张平易连忙起身赶了过去。

    半小时后,张平易带着倦容来到秦少言面前,“服务器今天就要扩容。”

    秦少言一副波澜不惊的表情,微笑的点了点头,“可以,伱看着办。”

    听见这话张平易并没有轻松,反而直接坐了下来,严肃的问道:“你到底有什么计划?”

    “我再找田总和王总共赢一次,他们应该不会拒绝。”

    听见这个答案张平易似乎毫不意外,“换一个。”

    “那就是冬哥了,都是兄弟,有好事怎么能不带他呢。”秦少言微笑的拿起手机就准备打电话。

    “我是说换一个计划,不是让你换一个人骗。”张平易一把按住秦少言的手。

    “张平易同志,商业技巧并不等于是骗。”秦少言再次纠正道。

    张平易沉默了一阵,拿出龟壳摇了起来。

    “铛啷啷”

    三枚铜钱落地,张平易看了一眼,然后转向秦少言,“你那个单机游戏计划给我说说看。”

    秦少言顿时振奋起来,打开电脑,“我这里有一份策划文档,里边有详细的说明。”

    打开文档,张平易震惊的发现,文档里不仅详细描述了游戏的玩法规则,有完整的UI布局图。

还详细的列出了各种美术资源的需求设计,对画风做了具体要求。

    张平易看完这个详细的策划制作文档,抬头看向秦少言,“咱们得需要一个游戏引擎,这玩意我写不了。”

    “游戏引擎我有。”秦少言拿起U盘晃了晃,“2D的还是3D的。”

    “……”张平易默默的看着秦少言,“你真是有备而来啊,你不会是早就计划好的吧?”

    “那怎么可能?”秦少言断然否认,“我又不是神仙。”

    张平易沉默了一阵,认真的说道:“这个游戏需要多长时间做出来现在我还没法预估,但是我要提醒你。”

    “单机游戏做出来很可能找不到愿意发行的公司,就是发行了也可能赚不到钱。”

    秦少言点了点头,“这一点我很清楚。”

    “那你为什么还要做?”

    “我想试试。”秦少言难得认真的说道。

    “你这个什么塔防游戏类型倒是新颖,不过这个名字是不是草率了点?”张平易吐槽道,“植物大战僵尸,你就不能换一个吗?”

    “不能。”秦少言断然拒绝。

    “游戏研发不是简单的事情,你得有耐心,我以前没干过这个。”张平易一边打开引擎,一边说道,“研发需要时间,我学习引擎也需要时间。”

    “这个我懂。”秦少言问道,“两三个月时间够不够?”

    “难说。”

    张平易很快就被眼前的引擎吸引了,上手之后发现学习门槛很低,而且使用起来很方便。

    即使没有接触过游戏引擎的人,在半天内就可以上手使用了。

    确定了目标方向,两个人就正式开始项目研发。

    秦少言设计的游戏看起来简单,但是张平易制作起来非常痛苦。

    因为没有任何研发经验,很多技术问题要一点点尝试。

    不过张平易发现秦少言似乎对游戏研发很了解,经常会提供一些思路用简单的方法,去解决看起来很难的问题。

    比如使用Mark点,标记植物摆放位置。

    使用表格导入的方式,控制怪物模型、大小、血量、攻击力、防御力、移动速度等数值,甚至是怪物出现的时间间隔。

    张平易只需要解决刷怪和怪物AI的技术问题,剩下繁琐的工作全都甩给秦少言就可以了。

    相比于张平易的技术问题,其实秦少言的工作量也是相当的大。

    解决程序问题还只是游戏研发的第一步,接下来的关卡和数值才是游戏的灵魂。

    每种植物攻击是多少,血量又是多少?

    坚果防御和血量分别是多少?

    僵尸移动速度多少合适,攻击力是多少。

    如何设置僵尸出现的波次间隔,每个波次僵尸种类如何搭配?

    秦少言到深夜辛苦配置表格的时候,就十分惆怅。

    为什么游戏制作这么难,自己非要搞这个?

    这玩意不应该是轻轻松松就能复刻,然后就坐等大卖的吗?

    每当看见秦少言痛苦纠结的模样,张平易反而觉得非常开心。

    没想到你也有今天啊。

    “对了,你得赶紧找美术来。”张平易嘱咐道,“现在我要调试动画在引擎上的表现,没有美术配合不行。”

    “美术啊?”秦少言叹了口气,“行我知道了。”

    美术确实是个大问题,自己应该从哪骗一个入伙呢?


目录 存书签 上一章 下一章
随便看看: 仙界独尊三国大气象师药结同心末世驭萌夫魔王纵横日本战国紫陌的田园生活英雄联盟之刹那永恒陈家洛的幸福生活凡人修仙传之不朽之旅几度春半几许秋凉锁婚蜜爱:男神太欺人降临诸天世界林羽何家荣江颜小说前夫先生溺宠妻全民成神游戏我在星际做游戏命运之轮:纷争陈浩唐秀心都市至强战神双面胶穿越兽世成病娇反派的恶毒白月光