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上架感言(第1/2页)
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    好的,我终于可以发一篇架感言来爽一爽了。请()看最全!更新最快的小说!

    稍微看了一下自己的历程,从2016年10月开始写书,我大概是一路扑过来的。

    想法一堆,但总是写着写着跑去开新书了……

    所以,你们现在可以直接在我这个账号的主页看到十一本未完结的书。

    估计这数量能让很多人望而生畏,然而并不是太监啦!

    都是能够诈尸的!

    很多书都是同一个世界下的系列作品,埋了那么多伏笔设了那么多条世界线我都舍不得扔啊!

    目前来说,《基金会大游戏》是与其它书没多大关系的独立故事,会涉及到一定的超时空背景,也有可能会出现一些超自然支线,但本质也只是本娱书。

    化传播与娱乐竞争是正唯一的主线。

    这是个科学侧的现实世界,没有基金会。

    而对超时空背景,对关理的前世,对时空版权局感兴趣的朋友们,确实只能在本书里闻到一些肉沫子来解解馋。

    不过说回到该世界背景,有一些不涉及剧情的信息,是可以向你们透露的。

    该世界设定的准确名为“此暗彼光”,全称“此世之暗,彼岸之光”,设计宗旨是“光暗对立,灵肉共生”,本质是对物质与意识的探讨。

    以它为根基衍生出的作品只有《基金会大游戏》和隔壁的《诸天总是被穿越》。

    但《基金会》与《诸天》并不属于一条世界线。

    《基金会》只是娱。

    若是关理抛弃娱路线,走向神化,那才会接《诸天》的世界。

    ——当然正里不会写这个剧情的,如果我完结这本之后还没咸死,倒可以把神化路线当作番外写出来,番外名应该叫做……《渗透天堂》。

    不过写出来大概也是很久以后了,先说点现实的话题吧。

    ——关于在本书,出现过的一些超时空势力。

    时空版权局不用说了,正里都讲解过。

    然后是“异域光”,一个在多元宇宙无限蔓延的邪教,其它势力都视其为被洗脑洗疯了的毒瘤,但我坚持称其为“慈善组织”。

    ——毕竟他们真心认为自己正在“拯救所有生命”。

    异域光的教义源自现实宗教的诺替斯主义,而我第一次接触诺替斯主义则是在一个叫做《盐和避难所》的游戏。

    准确来说是看了别人对《盐和避难所》的世界观分析,才对诺替斯主义产生了兴趣。

    《盐和避难所》人类宗教源流史():诺替斯主义的无名岛

    《盐和避难所》人类宗教源流史():从泛灵论到多神教

    《盐和避难所》人类宗教源流史(下):一神教到现代

    是这三篇章,从一个游戏的世界观切入神学历史,很有趣的宗教科普,哪怕是我这种根本没玩过游戏的云玩家也能看得很开心。

    从“自然神论”的原始崇拜,到“万物有灵论”的泛神学说,直至“天启一神教”的崛起,人类的精神寄托与信仰投射一直都是很值得写一写的东西。

    当然因为国内环境和敏感题材的限制,也没几个人真的敢作死去写宗教。

    那为何不试试“虚构宗教”呢?

    虚构一个神明,虚构一段神话,虚构一种信仰。

    不是那些空有“神”之名的人性生物,而是只存在于精神层面的未明存在。

    说来说去又想到了哲学造神运动,科学的意义是去理解帝的思维。

    以前这么做的是爱手艺老爷子,直至如今都有人相信他确实获得了来自古神的启示,才能写出那些疯狂而令人惊惧的故事。

    另外一个非常让人惊异的地方在于——《克苏鲁神话》是科幻作品。

    是的,虽然这类作品都在写各种不可知论,各种科学无法解释的神秘存在,各种神秘学与超现实的东西。

    但它的分类确实是科幻。

    与之相对的,看起来很现代很未来很科学的《scp基金会》,其实是幻作品。

    刨除学作品,当代的不少游戏也糅合了现实宗教与各国神话,组合出一个晦暗而迷人的异域世界。

    《血源诅咒》、《黑暗之魂》、《盐和避难所》都是这么做的。

    我最喜爱的《脑叶公司》也融合了大量的犹太神秘学内容。

    还未市的《死亡搁浅》更是被扒出了n多个版本的内涵猜测,我从它的预告面同时看到了克苏鲁和基金会的影子……

    ——顺带一提,《死亡搁浅》这名字简直神了,越看越带感,越看越觉得一定是个拥有深刻隐喻的黑暗系作品。

    有一段时间我甚至想拿这个名字去开一本书,但是想了半天没想出配套的世界观,于是放弃了。

    群里的读者老是说我根本没有写内容,都是扔个书名了事,剧情全靠他们脑补。

    我觉得不行。

    起码也要等我再扔个世界观,你们才能开始脑补。

    另一个在最近章节经常露脸的“缪斯”,也是名震万千世界的毒瘤。

    本质来说,这是一个纯粹的艺术团体。

    其组织名来自九位司职艺术与科学的古老艺女神,因此里面的成员不论此前是什么种族,一旦加入缪斯,会被默认为“缪斯神”。

    也是说不做人啦!

    我在隔壁《诸天》的作品相关里写过他们的宗旨:“我们的艺术必须连同组成自然的各种要素,表现出对自然永恒的战栗感,表现出自然的永恒变化之貌。”

    虽然被很多势力视为敌对,不过缪斯对他人并不存在太多恶意。

    只不过其造物往往会给其它世界带去灭世般的灾难。

    像倪弦沉所做的一样,他们必须刻意收敛自身注入作品的情感。

    否哪怕只是习惯性的随手之作,那些“描刻永恒的艺术”也将对常人的心智造成摧毁性的洗礼。

    心智这种东西毕竟还是太脆弱了。

    前段时间还看过一段“心与智的距离”,也是很有意思的理论。

    ——心:态度、意志、记忆、情感。

    ——智:认知、理解、思考、判断。

    都是如此容易被影响的东西。

    倪弦沉是缪斯几大音乐派系的心魂乐派,该体系的创始人为曾被称为最强乐神的云湖。

    心魂乐这一设定,很大程度受at,也是《魔塔大陆》系列的影响。

    诗魔法与音科学。


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