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第三十三章 高级武将
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    苏桓汇报战果后,系统提示声传来:

    “叮,系统提示:恭喜玩家商戢,经历了一场大战,您本人成功斩杀高级武将一人,获得中级内功心法一部、中级刀法一部,奖励玩家武力值一点,声望值100;您率领的军队获得了一场大胜,特奖励统帅值一点。”

    “叮,恭喜玩家商戢,您成功晋级为高级武将”

    包括大战过后系统奖励的一点武力值,商戢武力值正式突破六十大关,成功晋级高级武将。

    别看这是增长了一点武力值,对于个人实力来说确实一个质的飞跃。之前商戢在中级武将巅峰的时候,凭借的强悍效果和各种称号特性加成,能勉强使用出中威力巨大的杀招。

    不过这种招式对商戢负担很大,和张涛交手时硬抗他的不是因为商戢莽撞,而是商戢的实力不足以支撑他与张涛打这种消耗战,只能硬抗一下之后趁机偷袭杀掉张涛。

    现在好了,晋级为高级武将,商戢感受一下体内内力的存量,觉得支撑自己用上十多式没问题,持久力问题还是没有完全解决,但进步巨大

    高级武将,在整个望泉县范围内也说得上是一流高手了。这种实力在若有意从军,只要加入军队,至少都能给个伯长当当,稍稍历练几年成为统率两千人的营司马那也是水到渠成的事情。混得好了别部司马也能奢望一下。

    游戏中大汉军队编制与现实既有关联又有差异,在烽火中五人一伍,伍长一名;两伍一什,什长一位;五什一屯,屯长一名;两屯一伯,伯长一名;五伯为一曲,长官称作军侯;四曲为一营,两千人马,设一营司马统领;五营为一部,别部司马领之;五部为一校,设校尉一名。

    校是最大的常设单位,战时视情况而定征调若干个校,组成一军,派遣中郎将或都尉一名统帅作战。如果战事规模扩大,则再由多个军统编成大军,派遣更高级别的将军领军作战。

    游戏中和历史上相比,军队的编制要大的很多,历史上别部司马都已经算是高级军官了,在游戏中最多只能称得上中级军官。

    和历史上相同的是,将军名号非常重没有战事不会轻易设立将军封号,即使设立了大战过后也要收回。

    望泉县因地处边境,军队比较多,一个普通下县竟有一个部一万人的编制。这种情况在中原地区腹地是不可能出现的,至少黄巾之乱前世不可能出现的。

    烽火中的领地分为村、镇、城三个大级别。

    村镇均分为小中大三个级别。城分为小城、中城、大城、巨城、王城、皇城六个级别。一般情况下,历史上真实存在的县城为大中城,小城一般为虚拟县城或者大型城池的卫城,比如望泉县这种历史上没存在过得虚拟县城就是小城。

    县城又因繁华度、人口、赋税等多种原因被划分为上中下三种。望泉县就是典型的下县。

    而每个郡的郡治或者历史名县为巨城,占据任何一座都有了割据一方的本钱。王城则只有大汉十三州州城这十三座,如若有幸能占据一座王城,那么逐鹿天下也未尝不能试一试。

    至于皇城,整个华夏区只有两座长安、洛阳这其中代表的意义不言而喻。

    当然,目前说这些扯远了,就目前玩家的层次来看,别说什么皇城巨城了,就是望泉县这样的小城都惹不起,玩家想要成为烽火中的弄潮儿,任重而道远。

    幸运的是,商戢目前是玩家中走得最快的,在其他人还在初级武将范围内挣扎的时候,商戢已经成功晋级高级武将,将广大玩家远远的甩在身后。

    “主公,被我们救下的那对姐弟求见”苏桓的声音打断了商戢的沉思。

    “让他们过来”黑甲军规模还不大,但是军纪森严。没有商戢的允许,外人当然不


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