经过一番仔细地确♂认之后,苏斐认为这个方案是真实可行的。
不过,用于制作隐形衣的材料得再考虑一下,如果是折射光线,那么就有点类似于镜子,只不过要比镜子更加高级一些。
苏斐并不是做这方面研究的科学家,他只是在网络上了解有这回事而已,这就要依赖于游戏完整的物理和化学引擎了,将材料准备好之后,会发生些什么的奇妙反应,还得看游戏程序的运算。
在这一点上,苏斐觉得他有点像是古代的炼金术师,在那时候,可不存在什么化学理论,所谓炼金术师就是不停地将材料排列组合,直到试验出足够成功的配方。
苏斐将一块史莱姆皮放在锻造台上,然后取出一块银锭,点下锻造按钮。
然而,让苏斐失望的是,这样的尝试得到的结果也只是一团黑的锻造废料,其实讲道理,这史莱姆皮是透明的,银锭是银色的,怎么会搞出黑糊糊的锻造废料?
游戏就是游戏,就算是模拟得再真实,也会有不合理之处。
苏斐继续实验,现在有了实验的目标,也算是有了一个方向,在选取材料的时候指向性更加明确了一些。
苏斐这次选用了两张史莱姆皮,然后将银锭换成了秘银,除此之外还放了些黏合剂之类的辅助材料。
在白光一闪之后,苏斐惊喜地发现,锻造台上并没有出现灵人绝望的黑色锻造废料,而是……
什么都没有!
苏斐用力眨了眨眼,确定不是自己的眼睛出了问题,他在游戏里当铁匠也有好长一段时间了,可从来没发生过这样的情况。
要么,锻造成功,装备就会出现在锻造台上,要么,锻造失败,锻造台上出现一团乌黑的锻造废料。
怎么都不会什么都没有!
苏斐疑惑地伸出手,按在锻造台上。
当他的指尖刚一触及,他就发觉了异样。
原本应当是冷冰冰的锻造台上,覆盖了一层柔软的物质,这层物质用手可以触及,用眼睛却看不见。
苏斐心中的惊喜更甚,他这次试验的目的就是能够将光线完全折射的隐形材料,现在显然是成功了!
苏斐双手在锻造台上摸索,然后轻轻将这件东西捧了起来,因为看不到实体,所以在打开属性面板之前,苏斐也不知道自己的手中是一件什么装备。
连忙将装备的属性面板打开,苏斐愕然地看着锻造面板上的文字……
装备名称:隐身死库水。
隐身,死……库……水……
苏斐看着自己的双手,他的手上正捧着这件看不见的泳衣,除了名字和介绍多了关于隐身的描述之外,基础属性都与普通的死库水毫无二致,最让苏斐在意的是这件隐身死库水附带的被动技能。
如鱼得水(在水中行动速度获得50加成)
光线折射(隐身死库水的面料可以折射所有的自然光,在自然条件下,穿上这件装备的玩家出于完全隐身的状态,无法用肉眼发现)
“成了!”苏斐激动地大声喊道,当然了,因为窗门紧闭的缘故,苏斐在锻造屋里大声喊并没有人能够听见。
不过,苏斐的高兴也没有持续太久,虽说隐身装备算是研发成功,可死库水这种形式实在是……让苏斐有点难以接受。
他重新站在锻造台前,他已经将隐身死库水的制作材料纪录了下来,以后根据纪录的材料就可以批量生产。
只不过,苏斐以后可能也不会再造出这种奇葩的东西了,隐身死库水可不像是现实中的某些透明的情趣服装,那种情趣服装好歹可以让人看到穿着一件透明的胶衣,苏斐刚刚制作的这件却是什么都看不到。
可不只是衣服看不到,就连穿着这件死库